[Top 10] E3 2018 et Conclusion

La 24ème édition de l’Electronic Entertainment Expo  à  Los Angeles est déjà derrière nous. Après une semaine chargé en annonces, en trailers et en hype, il est temps de clore moi aussi cette grande messe vidéoludique avec d’abord mon annuel Top 10 de mes plus grandes attentes post-E3, suivi de ma conclusion générale sur cette édition 2018.

Top 10

  1. Marvel’s Spider Man

Mon attente envers ce jeu bien que modérée, reste inchangée depuis l’année passée. La preuve en est qu’il figure une nouvelle fois en 10ème place de mon top. Les séquences de Gameplay de l’E3 illustrant Spidey face au Sinister Six, et en off-screen où l’on voit à nouveau l’homme araignée tisser sa toile de building en building dans un Manhattan plutôt crédible, ont ravivé l’intérêt que je portais à ce titre. Qui a enfin une date de sortie 2 ans après sa première annonce. Rdv le 7 Septembre 2018.

 

  1. Super Mario Party

Les derniers Mario Party auxquels j’ai joué datent de l’époque Game Cube. Et il se pourrait bien que je m’y remette  avec l’épisode Switch après avoir sauté 3 générations de consoles (Wii, 3DS, Wii U). Il a l’air de renouer avec la formule classique instaurée par les anciens opus petit à petit délaissée au fil des années. Avec entre-autres, un système (incompréhensible) où 4 personnages étaient regroupés dans un seul et même véhicule naviguant de case en case. Un retour aux sources qui fait du bien, et prévu pour le 5 Octobre prochain. Belles brisures d’amitiés en perspective.

 

  1. Cyberpunk 2077

C’était en 2013. Le studio CD Projeckt a balancé un teaser cinématique d’une qualité visuelle peu commune pour l’époque. Deux ans avant la sortie de The Witcher 3 qu’ils développaient en parallèle. Le ton était déjà donné avec un univers néo-futuriste et dystopique qui n’était pas sans rappeler les œuvres majeures de la Science-Fiction comme Blade Runner pour ne citer que lui.

Depuis, silence radio. Jusqu’à cet E3 où il réapparut de nouveau pour clore avec brio le show déjà bien entamé de chez Microsoft. Avec cette fois un trailer utilisant le moteur du jeu nous dévoilant un univers un peu plus coloré que prévu, mais surtout bien plus riche et vaste qu’on pouvait se l’imaginer. Et à en croire les multiples previews et ça et là, il faut s’attendre à quelque chose de très grand. Tout ce que j’espère, c’est que sa date de sortie ne soit pas l’année de son titre

 

  1. Beyond Good & Evil 2

Certainement le plus beau trailer cinématique de tout l’E3. Encore meilleur que celui de l’année dernière et avec un twist final inattendu et qui justifie à lui seul le “Good & Evil” de l’intitulé de la saga. C’est là que je me dis deux choses. D’une, il serait grand temps que je finisse le premier opus sorti sur PS2 en 2003. Et de deux, qu’Ubisoft devrait sérieusement envisager la possibilité de monter un boite de production pour réaliser des films en images de synthèse dans les univers inspirés de leur jeux, à l’instar de ce qu’a fait Blizzard pour son film Warcraft (2016).

Pour revenir au jeu, même si on a vu que très peu de gameplay, il me hype même si je sais qu’on n’y jouera probablement pas avant la prochaine génération de consoles. Trop ambitieux pour sortir sur les machines actuelles qui ne supporteraient pas le choc.

 

  1. Metro : Exodus

2ème année consécutive qu’il figure dans ce top. Et se paye même le luxe de gagner une place. La phase de Gameplay montre un jeu très impressionnant techniquement mais surtout au niveau de la retranscription de l’atmosphère post-apocalyptique qui rappelle un certain STALKER. Un vaporware (logiciel annoncé mais dont la date de sortie est systématiquement repoussé) annoncé pour la première fois en 2001 pour sortir 6 ans plus tard. Heureusement, ce Metro Exodus nous fera patienter moins longtemps avec une sortie programmée pour cette date noire pour les portefeuilles de gamers qu’est le 22 Février 2019.

 

  1. Ghost of Tsushima

Une des plus grosses claques visuelles de cet E3 pour moi. Pas seulement au niveau technique, mais aussi artistiquement parlant. Jeux de lumières, effets de particules et feuilles d’automne dansant au vent. Le Japon Féodal n’a rarement paru aussi beau et crédible que dans ce futur jeu du studio Sucker Punch, à qui l’on doit les derniers InFamous et la trilogie des Sly sur PS2. Les dernières minutes du trailer m’ont rappelé dans une moindre mesure, un face à face iconique du jeu Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Bien qu’on ignore encore sa date de sortie, j’ai l’intime conviction qu’on le reverra plus tôt que prévu au vu de son état d’avancement.

 

  1. Shadow of the Tomb Raider

Au pied du podium, le dernier opus d’une trilogie que j’apprécie beaucoup. Le premier mettait en scène le baptême violent de la toute jeune Rambo Lara Croft au sein de sa toute première aventure. Et le second confirmait le tir, et laissait un peu plus de place aux énigmes. J’attends donc de voir ce que ce 3ème volet proposera de neuf dès le 14 Septembre prochain, et surtout admirer le plein potentiel d’une aventurière qui n’aura plus rien à prouver.

 

  1. The Last of Us : Part 2

Si je devais donner un seul qualificatif au studio Naughty Dog, ça serait “perfectionniste”. Depuis l’ère PS3, ils ont la réputation de nous pondre les jeux parmi les plus aboutis et les plus spectaculaires de la machine. La preuve en est avec les derniers Uncharted qui ont poussé le souci du détail toujours plus loin, au point où on était à se demander jusqu’où ils iraient. Et la réponse est là, juste sous nos yeux avec cette suite d’une de mes meilleures expériences vidéoludiques sur PlayStation.

Plus haut dans mon top, j’avais parlé de Ghost of Tsushima comme d’une claque. Mais il fait franchement pâle figure face à ce 2ème The Last of Us qui techniquement, est en avance sur son temps. Animations, décors, intelligence artificielle, violence, je n’ai pas eu souvenir d’avoir vu quelque chose de plus réaliste au sein d’un jeu vidéo avant lui. Alors peut être que le Gameplay était scripté, mais j’ai confiance en ce studio au niveau de la qualité visuelle qui restera au pire intacte, au mieux meilleure manette en main.

  1. Ori and the Will of the Wisps

Il aurait été à nouveau premier de ce top pour la seconde année consécutive, s’il ne sortait pas l’année prochaine. Toujours aussi beau, voire plus, que ce soit artistiquement, spirituellement et musicalement. Je note quand même quelques petites évolutions dans le gameplay avec de nouveaux pouvoirs et manières de se mouvoir dans cet univers aussi féerique qu’inquiétant.

D’ailleurs, le Game Designer qui était à l’origine du remake officieux de Metroid 2 (AM2R) Milton Guasti, bosse sur le projet. Et cela ne peut augurer que du bon si vous voulez mon avis.

Mentions honorables

Control

Jump Force

Resident Evil 2 Remake

Sable

Starlink: Battle for Atlas

Tunic

 

Numéro #1 : Super Smash Bros Ultimate

En vérité, ce jeu dormait secrètement dans mon Top 3 de mes plus grosses attentes depuis le Nintendo Direct du mois de Mars. Et ce qu’on a pu en voir de la (trop longue) présentation du Digital Event de cet E3, des multiples sessions de Gameplay issues du Threehouse, de “l’Invitational” où s’affrontaient les meilleurs joueurs mondiaux de Super Smash Bros, et mon attachement à la série, justifiaient au moins cette première place.

Ce jeu m’a rassuré sur beaucoup de points. Premièrement on a la confirmation qu’il s’agit bel et bien d’un nouvel opus, et non un portage comme certains s’obstinent encore à le croire. Beaucoup trop de choses ont changées depuis l’opus Wii U pour le considérer comme tel. On peut le voir rien qu’avec l’évolution du style graphique et du remaniement du gameplay.

Pas de jaloux concernant les combattants, qui ont pas mal évolués pour certains. Tous sans exception ont répondu à l’appel du 18 12 Juin 2018 lancé par Masahiro Sakurai, aka “l’homme qui rajeunit d’année en année”.  Avec le retour des persos en DLC de Smash Wii U. Les Ice Climbers disparus de ce même opus pour des raisons techniques liées à la version 3DS. Le Dresseur Pokemon,Wolf et Snake de l’opus Brawl. Et Pichu de Melee. Tout en comptant les nouveaux venus tels que les Inkling, Daisy en tant que personnage clone « écho » de Peach, et l’arrivée inespérée de Ridley. Ce qui nous donne la bagatelle de 65 personnages. Je ne sais pas si c’est possible d’être plus généreux que ça. Et pourtant, le voile n’est même pas encore levé concernant les modes de jeux..

Et malgré ça, des gens trouvent ENCORE le moyen de râler de la non-venue de leurs chouchous à eux. Dont un certain Waluigi encore une fois relégué en Trophée Aide, et qui a même fait l’objet d’un incident qui fait honte à la communauté Smash Bros. Un harcèlement de masse de la part d’un certain nombre de joueurs directement sur le compte Twitter de Sakurai. Autant d’égoïsme alors que le type (qui n’a pas toujours été en excellente santé) donne presque toute son énergie vitale pour nous pondre systématiquement des jeux de qualité, ça me donne la gerbe.

Je m’arrête là sinon j’aurais besoin d’un 2ème article rien que pour parler de ce jeu dont le day-one est garanti. L’attente va être longue jusqu’au 7 Décembre.. 

Conclusion

Les années passent mais rien de change, ou presque. Avec des jeux qui certes ne manquent pas d’ambition, mais dont l’originalité fait toujours cruellement défaut. Entre les suites, les remakes, ceux qui se ressemblent et j’en passe. Les surprises se noient dans un océan de « déjà-vu » constant. En plus de cela, il a fallu que les leaks (coucou Walmart) gâchent une fois encore la partie en enlevant le peu de suspense qu’il restait à cette édition.

Chaque année a eu son thème. À une époque c’était les jeux « open-world », puis la réalité virtuelle, et cette année ce fut les femmes dans le jeu vidéo. Il suffit de voir le nombre de titres où elles tiennent le premier rôle (Battlefield, Gears, The Last of Us, Assassin’s Creed, etc..). Les mentalités commencent à évoluer et c’est une bonne chose.

Et enfin, je sens comme une odeur de fin de génération de consoles qui plane. Avec Microsoft qui parle déjà de la Next Gen, et qui pourrait même chaparder la place de leader que tient PlayStation en cas de virage réussi. 

Merci de m’avoir lu.

[Top] E3 2017 – Mes 10 jeux les plus attendus

La Grande Messe du Jeu Vidéo vient tout juste de fermer ses portes à Los Angeles. Une édition encore une fois riche en annonces, avec quelques grosses surprises mais malheureusement assez peu de nouveautés et d’originalité. Le moment est donc tout choisi pour revenir sur ce qui a été dit et montré durant l’E3 2017, avec une semaine spéciale dédiée à l’événement qui commence aujourd’hui même sur mon blog.

Et ce Top 10 de mes plus grosses attentes post-E3 sera le 1er article de cette série. Il sera suivi directement par l’annuelle galerie de Wallpapers spéciale E3, et durant toute la semaine prochaine, je reviendrais sur chaque conférence constructeur (sauf le PC Gaming Show) afin d’y donner mon avis. Sans plus tarder, allons-y !

Classement

10. Spider-Man (2018)

Ayant vus tous les Spider-Man aux ciné (mais fait aucun de leurs jeux), forcément celui-ci titillait ma curiosité depuis sa 1ere présentation à l’E3 2016. Avec ici du Gameplay dans un New York plutôt bien modélisé et assez vaste de prime abord. Et qui en envoie pas mal malgré la présence de scènes scriptés et de phases de QTE (Quick Time Event) où il faudra appuyer sur le bon bouton au bon moment. Mais de récentes informations ont révélées que ceux-ci n’entraveraient pas la progression, le jeu nous autoriserait même à les rater.

9. The Last Night (2018)

Jeu indépendant qui m’a ébloui par son esthétique et ses jeux de lumières, mélangeant de la 2D Pixel-Art avec une profondeur de champ en 3 dimensions. Un style graphique unique à ma connaissance, et qui contribue à une ambiance dont je suis intimement convaincu qu’elle ne laissera personne indifférent

8. Days Gone (TBA)

Probablement le jeu de survie le plus ambitieux qu’il m’ait été donné de voir jusqu’ici. Avec une dose d’action et même de l’infiltration à ne pas négliger face à un groupe d’ennemis ou de morts-vivants. La diversion étant le maître mot de cette séquence de Gameplay.

7. Metro Exodus (2018)

Le 3ème opus de la saga des FPS post-apocalyptique Metro, se veut assez ambitieux en termes de technique et par le fait que les environnements autrefois cloisonnés laissent désormais place à un monde ouvert. De qui lui redonner un nouveau coup de souffle. Pour ma part, il faudrait que je me tarde à entamer le 2033, qui dort dans ma ludothèque Steam depuis bien trop longtemps maintenant.

6. Anthem (2018)

De très loin la plus grosse claque visuelle de tout l’E3, avec une confirmation des développeurs eux-mêmes que la session de  Gameplay tournait en temps réel et depuis une Xbox One X. On n’a donc pas à se soucier d’un éventuel downgrade graphique puisque le jeu aura assurément la même apparence voire mieux à sa sortie (coucou WatchDogs). Et c’est d’autant plus rassurant que l’équipe qui est derrière ce jeu est la même qui a pondu la 1ere trilogie des Mass Effect. Contrairement à l’opus Andromeda développée par une équipe annexe.

5. A Way Out (2018)

Connus pour avoir développé Brothers : A Tale of Two Sons en 2013, les revoilà avec un jeu où on y incarne à nouveau un duo. Sauf que celui est un peu particulier car exclusivement en coop et en écran splitté (de plus en plus rare de nos jours). Autrement dit, la présence d’un 2ème joueur dans la même pièce est requise. L’objectif est donc de s’échapper de prison avec l’aide d’un autre compère, chacun dirigé par un joueur. En plus de ça, l’aspect scénaristique à l’air plutôt travaillé même si c’est compliqué d’en juger pleinement sur un aussi court extrait.

4. Xenoblade 2 (Hiver 2017)

Au pied du podium, un jeu que j’attends naturellement avec impatience car étant le 3ème épisode d’une saga que j’affectionne tout particulièrement. Le 1er Xenoblade Chronicles sur Wii faisait parti de mes jeux préférés, et le X sur Wii U qui fut un des meilleurs jeux de ladite console. Il a l’air de mixer et d’améliorer au mieux tous les aspects qui m’avaient séduits dans les 2 précédents opus. Le système de combat en temps réel, le côté exploration et ce sentiment de gigantisme

3. Metroid Samus Returns (15/09/2017)

Enfin un nouveau “vrai” Metroid ! Ca fait 13 ans depuis le très bon Zero Mission sur GBA qu’on avait pas revu Samus Aran dans une aventure en 2D. Ou plutôt en 2,5D comme c’est le cas ici. Jeu qui se pose comme le remake d’un des épisodes les plus méconnus de la série. Metroid II : Returns of Samus sorti en 1991 sur Gameboy. Et qui avait déjà fait l’objet d’un remake officieux l’année passée sous le nom de AM2R (A Metroid 2 Remake). Un excellent fan-game que Nintendo avait fait annuler juste après sa sortie. Chose que j’avais à l’époque très mal digéré et que je ne digère toujours pas aujourd’hui même si avec du recul ça peut se comprendre. 2 Remakes d’un même jeu développés en même temps, il fallait faire un choix..

Et ce qui me rassure encore plus, c’est que le jeu à l’air assez différent et de l’original, et de AM2R. D’abord par son style graphique, et par son Gameplay qui inclut de nouvelles fonctionnalités (contre, visée à 360°, etc..). Day-one assuré sur 3DS.

2. Super Mario Odyssey (27/10/2017)

10 ans que j’attendais ça. Un épisode qui à l’air de vouloir bouleverser les codes de la saga et des jeux de plateforme 3D, comme Super Mario Galaxy en son temps. Les possibilités de jeu sont tellement nombreuses que ça en est presque effrayant. Dire que tout ça partait d’un simple délire avec une casquette que l’on peut projeter à la fois pour se servir de tremplin, mais aussi pour pouvoir prendre possession de presque tout ce qui existe dans le jeu. Et c’était sans compter la direction artistique, et le nombre incalculables de références aux autres épisodes de la saga. En tout cas moi je suis très confiant. Day-one également sur Switch.

1. Ori and the Wiil of the Wisps (TBA)

Alors que la conférence Microsoft était à quelques jeux de se terminer, tout à coup les lumières de la scène s’éteignent, et des notes de piano commencèrent à s’élever dans l’assistance. Avec une mélodie qui m’était familière, même si j’ignorais encore qui en était l’auteur. Et c’est quand le nom du compositeur Gareth Coker est apparu que j’ai tilté. Pas de doute, j’étais en face du tout premier trailer de la suite un des meilleurs jeux de plateforme auxquels j’ai jamais joué.

C’est difficile de retranscrire ce que je ressentais à ce moment là avec des mots mais, j’étais heureux, comme rarement, de voir une suite à ce jeu qui est dorénavant culte pour moi, et qui m’aura fait passer par toutes les émotions imaginables. Joie, surprise, colère, et tristesse pour ne citer qu’elles. Pour tout vous dire j’y suis même allé de ma petite larme…

Voila pourquoi je l’ai mis en première position. Parce que ce jeu m’aura marqué et ému plus qu’aucun autre durant cet E3. 

Mentions Honorables

Beyond Good & Evil 2, Assassin’s Creed Origins, Shadow of the Colossus PS4, Monster Hunter World, God Of War, Dragon Ball Fighter Z, Detroit.

 

Et vous, quels jeux de cet E3 vous font envie ? 🙂