[Avis] Nintendo Direct du 14.09.2018

Durant la nuit du 13 au 14 Septembre, la firme au plombier a fait sa rentrée avec son 5ème Nintendo Direct de 2018 (retardé d’une semaine à cause des catastrophes naturelles survenues au Japon récemment). Centré essentiellement sur la Switch, son jeu en ligne payant imminent, ses portages et quelques grosses surprises. Parmi les jeux et annonces qui m’ont fait de l’œil, voici ce que j’en ai retenu.

Luigi Mansion 3 (2019)

Si y a bien une annonce que je n’ai pas vu venir, c’est bien celle-ci. J’avais déjà évoqué dans le ND du 8 Mars, la possibilité d’avoir un nouveau volet du Ghostbuster vert suite à l’annonce du portage du 1er opus sur 3DS (13 Octobre). Il faut croire que les prières des fans ont été entendues, car la chasse aux fantômes reprendra sur Switch l’année prochaine. Typiquement le genre d’annonce qui aurait dû être faite à l’E3, surtout que le jeu à l’air d’être assez avancé si on en croit le teaser.

Animal Crossing (2019) & Marie / Isabelle

Double ration pour les fans de la saga Animal Crossing. Avec d’abord l’annonce de Marie / Isabelle dans le casting de Smash Ultimate. Ce qui a finalement du sens sachant qu’elle est jouable dans Mario Kart 8, et qu’elle a fait une apparition en tant que trophée aide dans Smash 4. Ce n’est pas le personnage que j’attendais le plus, mais sa présence ne me dérange pas plus que ça.

Mais encore. À la fin du trailer d’annonce de Marie, le maire Tom Nook a teasé un nouvel Animal Crossing en chantier sur Switch l’année prochaine. Soit 6 ans après le dernier véritable opus, New Leaf sur 3DS. Personnellement, je n’ai jamais été fan de cet univers. Mais je comprends tout à fait les explosions de joie qui ont découlé de ces annonces. Preuve que Nintendo garde toujours un œil sur ses fans.

Yoshi’s Crafted World (printemps 2019)

N’ayant donné aucun signe de vie depuis l’E3 2017, revoir ce Yoshi Switch aujourd’hui fait beaucoup de bien. Avec une patte graphique des plus soignés et agréable à l’œil, et une mécanique de gameplay peu courante de pouvoir parcourir les niveaux dans plusieurs sens. Espérons que le challenge soit à la hauteur, chose qui a fait cruellement défaut aux derniers jeux Yoshi sortis.

New Super Mario Bros. U Deluxe (11 Janvier 2019)

Un autre des (très nombreux) jeux Wii U à rejoindre le catalogue Switch. Le dernier vrai  jeu de plateforme Mario 2D en date, qui en plus d’intégrer le jeu de base, se paye le luxe d’inclure le DLC New Super Luigi. U avec des niveaux supplémentaires. Pour ma part je pense me le prendre car ayant fait l’impasse sur ce jeu sur Wii U.

Final Fantasy Direct

Une des choses qui m’a le plus marqué durant ce Direct, c’est le nombre de jeux issus de la saga des Final Fantasy en version d’origine qui s’apprêtent à débarquer sur Switch. Et ce sans compter les nombreux épisodes déjà sortis sur consoles Nintendo. Comme les FF I à VI sur NES, les Tactics sur GBA, Crystal Chronicles sur GC et sa suite sur Wii, Explorer sur 3DS, et j’en oublie certainement. Voyez plutôt

Exception faite du VIII, du XI, du XIII, du XIV et du XV (version classique). Et je pense qu’on peut oublier le remake du VII sur Switch, qu’on attend toujours sur PS4… Mais le fait de voir des épisodes canoniques passer de la Playstation à Nintendo reste historique en soi. Cela est-il annonciateur d’un changement de stratégie de Sony / Square pour ses anciennes exclues ? Ou c’est juste histoire de se faire un peu plus d’argent avec une de leurs licences phares ? Qui sait…

Splatoon 2 – Ver. 4

Ce que je pensais être l’annonce d’un nouveau DLC durant les premières secondes de la vidéo (très stylé au demeurant avec un p’tit air d’opening d’anime), se révèle finalement être une mise à jour de grande ampleur qui inclura de nouveaux skins pour les personnages, armesterrains, des nouveautés pour le Splatfest et probablement plus encore. Affaire à suivre.

Le Online Payant

Il aura fallu attendre plus d’un an et demi après la sortie de la Nintendo Switch, avant que celle-ci s’octroie d’un mode en ligne payant à partir du 19 Septembre.

Ce qu’on y apprend ? Pas grand-chose en plus de ce qu’on savait déjà. En premier lieu, les tarifs allant de 3,99€ pour 1 mois, 7,99€ pour 3 mois, et 19,99€ pour 1 an. La possibilité de conserver ses données de sauvegarde sur le cloud. Chose qui peut s’avérer utile en carte de perte ou de changement de console. L’accès en illimité au catalogue de jeux NES qui s’étoffera fur et à mesure.

Titres disponibles au lancement du service :

  • Balloon Fight
  • Baseball
  • Donkey Kong
  • Double Dragon
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Ghosts’n Goblins
  • Gradius
  • Ice Climber
  • Ice Hockey
  • The Legend of Zelda
  • Mario Bros.
  • Pro Wrestling
  • River City Ransom
  • Soccer
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • Tennis
  • Yoshi

Plus d’infos sur ce service sur le site officiel.

Conclusion

Ce fut un Nintendo Direct bien plus intéressant que celui de l’E3 2018 (chose pas bien difficile). Il y aura de quoi faire niveaux jeux à venir (portages comme originaux) d’ici la fin de l’année. Et cela augure de belles choses pour 2019. Année où on devrait avoir parmi les jeux non présents durant de Direct, le Pokémon Switch, Fire Emblem : Three Houses (printemps), Metroid Prime 4 et Bayonetta 3.

[Avis] E3 2018 – Digital Event Nintendo

Quiconque s’intéressant un tant soit peu aux Jeux Vidéos le sait. Nintendo n’a jamais rien fait comme les autres et sont capables du meilleur comme du pire. Et ces dernières années, j’ai remarqué comme une sorte de “cycle” lors de leurs E3. À chaque fois qu’ils font une bonne édition, ils se ratent l’année d’après. Et c’est malheureusement le cas de ce Digital Event de 2018 qui fut trop long pour ce qui a été montré, très mal rythmé et indigne d’un E3.

J’ignore comment se déroule la prise de décisions en interne chez Big N, mais à quel moment ils ont cru que ça serait une bonne idée de parler d’un seul jeu durant 25 min, sur presque 45 min de présentation ? Surtout si c’est pour montrer des choses qui de toute évidence, seront expliquées dans le site officiel du titre.

J’avais espoir qu’ils aient renié leurs vieux démons en matière de communication. Qu’ils ne réitèrent plus les mêmes erreurs du passé comme lorsqu’ils ont dévoilé la Wii U à l’E3 2011, où ils ont manqué de clarté quant à la vraie nature de la machine. Nouvelle console de salon ou nouveau modèle de Wii ? Personne n’avait compris, et je pense encore aujourd’hui que c’est une des principales raisons du déclin de cette console.

Là où je veux en venir, c’est que cet E3 a prouvé que Nintendo ne sait toujours pas comment communiquer avec son public. Alors que jusqu’ici, depuis l’avènement de la Switch, ils commençaient à maîtriser le truc. À mon avis, ils ont dû prendre la grosse tête au vu du succès critique et commercial de la console. Que l’on soit fan des Smash ou pas, c’était clairement pas la bonne façon de présenter un jeu. Du remplissage inutile.

Malgré ça, il y a quand même eu un certain nombre de jeux plus ou moins connus d’annoncés. Des multiplateformes parmi les plus populaires comme Dragon Ball FighterZ et Fortnite, ou des exclues console comme Super Mario Party, Fire Emblem Three Houses et d’autres. Mais ça n’enlève rien au fait que pas mal de licences attendues n’ont pas refait surface.

Où sont les Metroid Prime 4, Yoshi Switch (repoussé à 2019), et le Pokemon dévoilés à l’E3 2017. Et quid de Retro Studios ? Qui de source sûre, bossent activement sur un nouveau projet. S’agit il du fameux Star Fox Grand Prix dont parlent les rumeurs ? Si t’as rien de concret à annoncer autant ne rien dire dans ce cas.

Le fond de la pensé de Nintendo..

Non, vraiment c’était pas bon. Pour vous dire, l’annonce de Nintendo dans la conf Ubisoft (Fox dans Starlink) m’a davantage surpris que l’entièreté du Digital Event. Mais on a connu pire. Le traumatisme de l’E3 2015 est encore présent. La firme avait encore moins respecté ses fans avec entre-autres l’enterrement assumé de la Wii U, et la présentation des jeux les plus décriés de leur licences respectives qu’étaient Animal Crossing Amiibo Festival, Metroid Federation Force et Star Fox Zero..

À suivre au prochain article, mon Top 10 des jeux de l’E3 et ma conclusion générale.

[Avis] Nintendo Direct du 8.03.2018

Jeudi soir à 23h heure française, la firme au plombier a tenu durant  30 min son 2ème Nintendo Direct de 2018 centré sur ce qui reste de la 3DS, et des prochains jeux Switch à venir cette année. Voici mon avis non exhaustif sur ce qui a été dit durant un ND assez classique sur la forme, mais qui restera dans les mémoires pour UNE raison évidente.

Super Smash Bros 5 ?

Et autant entrer directement dans le vif du sujet. Avec l’annonce d’un nouveau Super Smash Bros à venir sur Switch quelque part en 2018 qui a fait l’effet d’une bombe thermonucléaire. Et ce n’est pas peu dire si on en croit les réactions des fans, que je ne pourrais pas blâmer en tant que fan moi-même.

Cette saga tient une place particulière dans mon cœur de joueur, car c’est avec l’opus Melee sur Game Cube que j’ai pu découvrir d’un coup tout l’univers de Nintendo (je ne connaissais que les Mario, Zelda et Donkey Kong avant ce jeu). Et revoir une nouvelle itération seulement 4 ans après l’opus Wii U/3DS m’a fait beaucoup de bien, même si je ne m’attendais pas à revoir cette saga aussi tôt.

Le teasing selon Nintendo

Faut dire que la mise en scène du teaser aide pas mal avec cette progressive montée en pression, qui atteint son apogée avec les yeux de la fille Inkling brillant de mille feux en reflétant le logo de la saga, aussi enflammé que le cœur des fans à cet instant précis. Fans qui s’en sont donné à cœur joie sur le net à coups de « memes » (et pas que sur Smash vous verrez) et de fanarts.

Et ce tweet ci-dessous qui résumé à lui tout seul l’art du teasing by Nintendo. Juste un logo. Pas plus, pas moins.

Portage ou nouveau jeu ?

C’est LA question qui demeure sur toutes les lèvres. Vu que Nintendo laisse encore planer le doute quand à la vraie nature de ce Smash. Même si pour ma part, je pencherais plutôt pour la 2ème option grâce à de multiples indices qui vont dans ce sens.

Premièrement à cause du nouveau logo, plus sobre et arborant une typographie assez différente de ce que la série proposait auparavant. Ensuite le look de certains protagonistes avec le Link sorti tout droit de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Et le tweet du créateur de la saga Masahiro Sakurai (@sora_sakurai sur Twitter), qui affirme bosser secrètement sur le jeu depuis un moment.

Vu le nombre de portages annoncés durant ce direct, ça serait idiot de faire autant de bruit pour qu’au final on se rende compte qu’on a une version « Deluxe » de SSB4. Reste plus qu’à attendre l’E3 2018 qu’on en sache davantage.

Mes attentes ?

Je ne vais pas théoriser sur la présence ou non d’anciens ou nouveaux personnages dans ce Smash. Bien d’autres l’ont fait avant moi, et c’est à Nintendo d’en décider de toute façon. Mais j’ai quand même des attentes se situant davantage au cœur même du soft.

J’espère un mode solo plus consistant que celui du dernier opus. Avec autre chose que le jeu de plateau raté de la version Wii U qu’était L’Odyssée Smash. Un retour d’un mode similaire à celui de l’Émissaire Subspatial de Brawl sur Wii ne me déplairait pas par exemple. Pareil pour le mode Aventure Smash exclusif à la version 3DS que j’aimerais beaucoup revoir. Reste à voir ce qu’ils nous proposeront comme nouveaux modes de jeu.

Splatoon 2 : Octo Expansion

Juste avant Smash Bros, l’avant-dernier jeu du Direct à avoir été montré fut Splatoon 2. Qui en plus de toujours proposer ses ponctuelles mises à jour gratuites (costumes, armes, terrains), s’enrichit avec un Pack d’Expansion qui sortira cet été, et contenant un nouveau mode solo à part entière avec pas moins de 80 niveaux. Le tout pour la modique somme de 19,99€.

Possédant moi même le jeu, je ne suis pas certain à l’heure actuelle de prendre ce pack alors que j’apprécie beaucoup le jeu de base. Reste à voir si le contenu vaudra réellement son prix à l’instar du DLC de Breath of the Wild.

Pearl et Coralie qui se prennent respectivement pour les rappeurs Biggie et 2Pac 🎤

Mario Tennis Aces

Un jeu qui m’a pas mal surpris et en bien, le prochain Mario Tennis Aces à venir sur Switch le 22 Juin qui nous montre toutes ses mécaniques de Gameplay. Avec entre-autres son mode « instinct » qui peut renverser le cours d’un match, et ses multiples façons de jouer (gyroscopique ou non) qui conviendront à tous.

Un Chomp qui joue au Tennis…Pourquoi pas ?

Octopath Traveler

Le prochain JRPG de Square Enix qui se dévoile encore un peu plus et dont on connait enfin la date de sortie. Le jeu sortira le 13 Juillet 2018 en même temps que son édition collector européenne comprenant :

  • Le jeu
  • Un livre de 8 pages avec un diorama
  • Une carte du jeu
  • Une pièce
  • le CD de l’OST

Sans le CD car c’est l’édition américaine qui en aura droit pour une raison qui m’échappe. D’ailleurs le collector US coûtera 99$, ce que je trouve cher au vu du contenu. Le jour où l’édition sera listé en Europe, elle aura tout intérêt à être moins onéreuse auquel cas ça risque de gueuler.

La foire aux portages

Ce Direct a fait la part belle aux portages, peut être trop même. Comprenez moi bien que je n’ai rien contre cette pratique. Non seulement ça permet aux non-initiés de découvrir des titres qu’ils n’ont pas pu essayer jusqu’alors, et à d’autres de se refaire leurs jeux fétiches sur un autre support. Je ne parlerai pas de tous ceux qui ont été montrés, mais par exemple on avait :

Luigi Mansion

Luigi Mansion  premier du nom qui ressort sur l’increvable 3DS (alors qu’il aurait très bien pu ressortir sur Switch) en 2018. Près de 17 ans après l’opus originel, et plus de 5 ans après le  2ème opus sur la portable. D’ailleurs cela est il annonciateur d’un 3ème épisode à venir sur Switch ? Seul le temps (ou l’E3 2018) nous le dira.

Captain Toad: Treasure Tracker

Captain Toad porté sur 3DS et Switch le 13 Juillet, soit 4 ans après sa sortie Wii U.

Okami HD

Okami autrefois paru sur PS2 en 2007, porté sur Wii l’année d’après, et maintenant en HD sur Switch pour cet été. Encore aujourd’hui j’ignore pourquoi il n’est jamais ressorti sur DS ou 3DS. Le Gameplay se serait parfaitement prêté à la jouabilité au stylet à ‘époque. Probable achat pour ma part vu que je n’ai jamais fait le jeu.

Undertale

Et le très populaire Undertale datant de 2015, et qui ressort sur Switch cette année sans plus de précisions. Ne l’ayant pas fait non plus il est probable que je me jette dessus. Croisons les doigts pour une éventuelle traduction française.. 🤞

Les Tiers confirment l’essai

Mais parmi ces portages, y a des jeux qui se veulent rassurants sur un aspect. C’est que les sombres années de la Wii U qui voyaient les éditeurs tiers la délaisser petit à petit semblent révolus.

South Park : L’annale du destin

La preuve en est avec Ubisoft qui annonce la venue du dernier South Park : L’annale du destin sur Switch le 24 Avril sur Switch. Soit plus de 6 mois après sa sortie officielle.

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Et Naughty Dog avec Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy le 10 Juillet prochain (également sur Xbox One), plus d’un an après. Mieux vaut tard que jamais.

Conclusion

Ce qu’elle regardait réellement 😎

On s’en souviendra longtemps de ce Nintendo Direct. Mais au final si on exclut l’annonce de Smash, ce Nintendo Direct était plutôt classique dans la forme et pas si exceptionnel que ça. Puis ça manquait franchement d’originalité avec tous ces portages.

Mais au moins, ça rassure sur le fait que la Switch aura de quoi faire en matière de jeux durant les 6 prochains mois au minimum. Et cela augure un E3 2018 fort intéressant coté Nintendo car on attend aussi les logos jeux annoncés l’année passée que sont Metroid Prime 4, Pokemon Switch, Bayonetta 3 et certainement d’autres exclues. À dans 3 mois donc.

La rediff du Nintendo Direct

Et vous, qu’avez vous pensé de ce Nintendo Direct ? 🎮

 

 

[Avis] E3 2017 (7/7) – Nintendo : À l’écoute de ses fans – Conclusion

Et le dernier à clore le bal des conférences fut la firme au plombier. Qui nous a livré un Spotlight convenable allant à l’essentiel, mais sans être exceptionnel dans la forme et surtout bien trop court avec ses pauvres 25 min. Ce qui n’était pas très compliqué à faire étant donné l’absence de show l’année dernière au détriment des Threehouse sur Zelda Breath of the Wild d’une part, et de l’E3 calamiteux de 2015 d’autre part.

Par contre pour le fond et les annonces, Nintendo à gâté ses fans comme rarement auparavant avec entre-autres, un Kirby 2D, un Yoshi 2D, Fire Emblem Warriors et un jeu issu d’une saga qui m’est chère et qu’il m’aura fait simultanément hurler de joie et de rage.

Comme vous pouvez le voir dans le teaser ci-dessus, la seule chose qu’on a, c’est un logo (surement provisoire) d’un jeu dont on ignore presque tout. Pas de visuels, pas de gameplay, pas de date de sortie, rien ! Exactement comme l’annonce du prochain Pokemon RPG sur Switch (mais sans le logo lui). Mais on sait une chose, cet opus ne sera pas développé par Retro Studios, à qui on doit la 1ère trilogie. Ce qui pour moi est une bonne chose car on a l’assurance qu’ils ne bossent pas sur un autre jeu de la saga. Et personnellement, ça m’étonnerait qu’un autre Donkey Kong Country soit dans les chantiers après l’excellent Tropical Freeze sorti en 2014 sur Wii U.

Voila pourquoi ça me fait rager, car cette « annonce dans le vent » va générer une attente monstrueuse et douloureuse. Même si y a fort à parier qu’on en verra davantage à l’E3 prochain.

L’édition collector Européenne sur laquelle je vais probablement me jeter dessus…

Sauf que, ce n’est pas un Metroid qui a été annoncé à cet E3, mais bien 2 ! Nintendo à dévoilé dans le plus grand des calmes durant son Threehouse, un premier aperçu du prochain épisode 2D cette fois : Samus Returns, qui lui sortira le 15 Septembre chez nous. Jeu dont j’ai déjà parlé dans mon Top 10, et qui à l’air d’enthousiasmer le créateur de AM2R.

Conclusion

Je crois que plus les années passent, moins l’E3 fait rêver. À moins que l’âge y soit pour quelque chose et le fait que ce soit la 9ème saison que je me mate d’affilée depuis 2009. Certes les jeux ont l’air d’envoyer du lourd pour certains que ce soit techniquement et par leur concept, mais on n’est que très rarement surpris. Surtout quand on arrive à un point où les jeux qui sont les plus plébiscités sont des suites de licences qui n’ont déjà plus rien à prouver. 

Pour ma part, cette édition 2017 est même moins marquante que celle de 2016 qui ne l’était déjà pas énormément (sauf du coté de Sony). Avec un EA qui reste dans sa bulle, Microsoft qui privilégie la puissance au détriment de ses exclus, Bethesda qui n’annonce rien de neuf, Ubisoft qui surprend un peu mais sans marquer les esprits malgré BGE2, Sony qui reste dans le classique et Nintendo qui a tout à prouver avec sa console fraîchement sortie. Seuls Devolver ont apporté un vent d’air frais. Peut être un E3 de transition, mais une chose est sûre, la formule doit changer au risque de lasser définitivement.

Merci de m’avoir lu.

 

 

 

[Avis] Présentation Switch – Grand potentiel et immenses craintes

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Suite à la toute première vidéo de présentation de la Nintendo Switch du 20 Octobre 2016 au succès retentissant (25 millions de vues à l’heure actuelle), les yeux des joueurs du monde entier étaient rivés sur cette journée (matinée ou soirée selon l’emplacement) du Vendredi 13 Janvier 2017.Les têtes pensantes de la firme au plombier ont répondu à toutes questions cruciales concernant la machine au sein du Tokyo Big Sight à 5h du matin heure française. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elles sont loin d’êtres rassurantes à 1 mois et demi de sa sortie mondiale.

Dans cet article je donnerais mon avis d’abord sur la conférence de manière brève, pour ensuite développer davantage mon point de vue concernant  la console en général, et sur ses jeux. 

La conférence

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Yoshiaki Koizumi

Pour ma part je l’ai trouvé assez rythmée malgré quelques longueurs, des moments gênants (le « scientifique » de Splatoon 2…), et des jeux de lumières à rendre épileptique au début. L’ambiance devait être très sympathique sur place (merci le DJ), surtout avec ce compte à rebours libérateur de 2 longues années d’attente.

C’est le PDG Tatsumi Kimishima lui même qui s’est chargé d’introduire et de conclure le show. Mais ce que je retiens de cette présentation au delà des annonces et des jeux, c’est la prestation impeccable d’un des plus charismatiques producteurs de jeux de la firme, Yoshiaki Koizumi que j’aime appeler « le magicien ». Les séquences où il présente les fonctionnalités de la Switch font pour moi parti des meilleurs moments de la conférence.

Hors de prix

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Et je vais embrayer avec le détail qui me chiffonne le plus. Le tarif. Déjà, la console sans jeu sortira le 3 Mars 2017 en France au prix de 329€. Et je précise bien le pays car ailleurs aux USA elle sera à 299$. Ce qui fait d’elle la console de salon Nintendo la plus chère jamais sortie à ce jour chez nous (merci la TVA à 20%…). Pour rappel, la Wii était sortie en 2006 à 249€ avec Wii Sports inclus, et la Wii U (version 8Go sans jeu) en 2012 à 299€. Mais si ce n’était que ça…

Car le pire, ce n’est même pas le prix de la console. Parce que bon, si on regarde du coté de la concurrence, la PS4 coûtait 399€ à sa sortie et la One 499€. Même si aujourd’hui on peut facilement les retrouver dans le commerce à 200€ de moins chacune. Non, le pire ce sont le prix des accessoires de la Switch.

69,99$ la manette Xbox Pro79,99$ la paire de Joy-Con49,99$ le Joy-Con seul (gauche ou droite),89,99$ le Dock, 29,99$ le Support Joy-Con…Et vous voulez savoir la meilleure ? C’est que ce même support vendu séparément, peut recharger les Joy-Con contrairement au modèle inclus dans le pack de base qui n’est qu’un vulgaire bout de plastique. Bravo ! 👏

Une politique tarifaire incompréhensible. Admettons qu’on veuille profiter d’une expérience de jeu optimale à 2 joueurs. Il faudrait au minimum la console (non sans rire) + un jeu (ou deux) + une autre paire de Joy-Con. Rien que là on titille déjà les 500€, alors j’imagine même pas le tarif pour jouer à 8

Après on peut relativiser. Les tarifs des périphériques des consoles antérieures étaient pas mal non plus dans le domaine. Surtout si on considère qu’un Joy-Con vaut au moins une Wiimote et un Nunchuck réunis.

Encore heureux que la console ne soit plus zonée. Ce qui laisse toujours le choix à ceux qui veulent économiser un peu de l’acheter ailleurs qu’en France. Sauf en Suède peut être…

« KR » = Couronne Suédoise

Si vous voulez mon avis, c’est une très grosse erreur stratégique de la part de Nintendo. Parce que ça va énormément jouer sur ses ventes, et pas en bien (sans parler du lineup mais j’y viendrai). L’échec commercial de la Wii U aurait du leur servir de leçon, mais bon on verra bien d’ici quelques mois où ça leur mènera…

La fin du Online gratuit

Si il y a bien une seule chose que j’aurais aimé que Nintendo ne fasse pas comme les autres concurrents, c’est bien ça. Car oui, 12 ans après avoir introduit le Nintendo Wifi Connexion sur DS (qui sera remplacé par le Nintendo Network en 2012), les services en lignes et le chat vocal nouvellement introduit deviendront payants à compter de l’Automne prochain.

Je ne comprends pas pourquoi ils se sont eux aussi lancé là dedans. Déjà que d’une, les jeux jouables en ligne étaient relativement peu nombreux sur la gamme Wii (légèrement plus sur 3DS), et que de deux, leur fonctionnalités en ligne étaient à des années lumières du Playstation Plus et du Xbox Live Gold. Les futurs possesseurs de la Switch, n’auront donc qu’une période d’essai de seulement  6 mois à partir de la période de lancement pour profiter gratuitement des seuls gros jeux Online à venir. À savoir Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe

En tout cas, l’abonnement n’a même pas intérêt à être plus cher que le PS+ et le XBL, à respectivement 50€ et 60€ par an pour les tarifs classiques. À l’heure où j’écris cet article, Nintendo n’a pas encore communiqué à ce sujet.

En revanche ce que l’on sait, c’est que ce service offrira gratuitement tous les mois un jeu NES et SNES. Jeux qui seront aussi jouables en ligne, ce qui a pas manqué de m’étonner. Sauf qu’il y a un détail qui m’a presque fait sortir de mes gonds. Ces jeux offerts ne sont jouables que durant leur mois de disponibilité. Passé ce délai, il faudra repasser à la caisse si on veut les conserver… 

C’est clairement un manque de respect total envers les consommateurs que d’avoir le culot de proposer un système encore pire que le PS+. Car pour ceux qui ne connaissent pas ce dernier, on peut également grâce à lui profiter gratuitement de quelques jeux Playstation par mois, et jouables aussi longtemps que l’on soit sous abonnement. En revanche, on peut les conserver sans limite de durée, eux.

Pour vous situer le problème, imaginons que le jeu du mois soit un gros RPG qui demande d’investir des dizaines voire des centaines d’heures. Tout le monde n’aura pas forcément le temps de s’y consacrer pleinement pour pleins de raisons (travail, famille, santé, jeux déjà en cours, etc…). Carton Rouge pour Nintendo sur le coup.

Une console qui manque un peu d’Autonomie

Estimée entre 2h et demie et 6h selon l’utilisation, c’est franchement pas énorme pour une tablette de 2017. Qui pour certaines d’entre-elles, peuvent tenir plus de 10h en une seule charge. Après si on relativise encore une fois, ça reste toutefois assez proche de ce qui se faisait sur les consoles portables.

Néanmoins, l’argument de la console de salon transportable en prendra un sacré coup. Car Nintendo a eu l’excellente idée d’intégrer une batterie non-amovible pour sa tablette (contrairement au Gamepad de la Wii U). Ce qui obligera en cas de pépin le passage au SAV ou pire encore, de carrément racheter la console. Incompréhensible…

Les Jeux

Avant de parler des jeux parmi ceux qui m’ont le plus intéressés, j’aimerais toucher 2 paragraphes sur le line-up effectif. Qui est relativement décevant.

Les jeux prévus pour 2017 en Europe

L’image du dessus résume parfaitement le problème. Parmi ceux sortant au mois de Mars, le jeu le plus ambitieux et qui devrait faire vendre le plus de consoles à cette période est le nouveau Zelda. Même si le Bomberman a des chances de bien se vendre vu la popularité de la licence. Et à la limite 1,2  Switch qui pourrait avoir un certain succès grâce à son aspect Party-Game en ratissant un plus large public. À l’image de Wii Sports (un des jeux vidéos les plus vendus de tous les temps) sur Wii, et Nintendo Land sur Wii U.

Sauf que ce lineup ressemble fortement à de la Wii U sur la forme. Le Zelda sort aussi dessus, le Mario Kart est presque le même que le 8, le Splatoon ressemble à s’y méprendre à son prédécesseur et etc. Je n’ai aucun problème avec les suites loin de là, mais ressortir des jeux qui n’ont même pas 3 ans d’age sur un autre machine avec si peu de changements, c’est pas ce que j’appelle de la prise de risques.

1-2 Switch ! (3 Mars 2017)

Alors celui là, c’est typiquement le genre de soft qui aurait dû être intégré de base dans la console qui pour rappel, est vendue sans jeux). Je dis jeu, mais ça ressemble davantage à une démo technique (au prix fort) qu’autre chose. Pourtant le concept à l’air assez original car c’est à ma connaissance le tout premier Jeux Vidéo où il ne faut pas regarder l’écran, mais les joueurs directement.

Certes, ça a l’air de bien exploiter les fonctionalités de la Switch. Et je suis convaincu que ça sera très sympa à jouer avec ses proches. Mais niveau rejouabilité ça va couper court. Si c’est pour attraper des sabres virtuels, dégainer plus vite que mon adversaire ou traire des vaches (bonjour le malaise…), ça va être drôle 5 minutes et après on passera à autre chose.

ARMS (Printemps 2017)

Si l’univers de Splatoon devait fusionner avec celui de Punch Out et de One Piece, on aurait certainement un résultat assez proche de ARMS. Lui aussi tirera parti de la technologie des Joy-Cons. Mais il aura au moins le mérite de proposer aussi une jouabilité plus classique avec la manette Xbox Pro, alors que la Wii U imposait son Gamepad sur des jeux parfaitement jouables sans. C’est original, ça a l’air fun et surtout très physique.

Fast RMX

Suite du sympathique mais très exigeant Fast Racing Neo sur Wii U. Revoir une nouvelle itération du jeu de course futuriste de chez Shin’en fait plaisir à voir. Même si ca m’a l’air assez proche de l’opus antérieur sur la forme. Entre celui-ci et Redout, autre jeu du genre aussi annoncé sur Switch, le F-Zero tant réclamé par les fans n’est pas prêt d’arriver

Mario Kart 8 Deluxe (28 Avril 2017)

Autant le dire sans détour. Si vous avez déjà une Wii U avec (ou sans) Mario Kart 8, ça ne sert à rien d’investir dans cette version « Deluxe ». À mois d’être un grand fan de la licence ou de ne pas avoir eu de Wii U. Parce que c’est du MK8 à 80% ! Les 20% restants se répartissant dans les nouveaux persos (Les Inkling de Splatoon), le retour des anciens (Roi Boo), la possibilité de Switcher entre 2 objets comme dans l’opus Double Dash sur Game Cube, et d’un mode bataille remanié.

Et le plus étrange avec ce MK 8.1, c’est qu’il ne sort même pas en même temps que la Switch, alors qu’il aurait sans nul doute boosté les ventes de cette dernière. La franchise des Mario Kart est parmi celles qui se vend le mieux chez Nintendo pourtant.

Splatoon 2 (Été 2017)

Ayant beaucoup apprécié le 1er en tant qu’une des rares nouvelles licences de Nintendo, j’en attend forcément beaucoup de cette suite même si elle a des airs de Splatoon 1.5. Reverra t’on un mode solo ? Les Splatfests vont ils revenir ? On verra ça cet été.

Xenoblade Chronicles 2 (Courant 2017)

Suite d’un de mes jeux préférés de la Wii (et de mes jeux préférés tout court). Rien à voir donc avec l’opus « X » sorti sur Wii U en 2015. Retour à un univers plus fantasy avec une touche “Shōnen (manga pour jeunes garçons) qui transparaît par le chara-design des personnages (dont j’en suis peu fan) et leur comportement.

Retour aussi de 2 aspects parmi ceux qui m’avaient séduits à l’époque de l’opus Wii. La bande son et cet effet de gigantisme des créatures et des environnements qui me donne envie de me balader sur des « montagnes vivantes » à nouveau…

Par contre j’ai de forts doutes concernant une sortie pour cette année. Premièrement, on a pas vu grand chose du jeu. Et deuxièmement, si on se remémore les épisodes antérieurs, le premier opus n’a failli jamais voir le jour ailleurs qu’au Japon où il est sorti en 2010. C’est grâce à l’acharnement des fans du genre et de l’opération « Rainfall » qu’il a pu finalement sortir en 2011 en Europe et en 2012 aux USA. Et l’épisode « X » à été repoussé à plusieurs reprises lui aussi. Reste à voir s’ils tiendront leur promesses.

Super Mario Odyssey (Courant 2017)

Quand j’ai vu le trailer en direct, j’ai du écarquiller les yeux au moins autant que ceux de la nouvelle casquette de Mario. Enfin un jeu Super Mario en 3D avec de l’ambition ! On n’avait plus vu ça depuis les Galaxy sortis il y a déjà 10 ans

Voir Mario évoluer dans l’environnement urbain de New York Donk City, et avec des personnages à l’apparence humaine, est assez surprenant, et très déroutant pour beaucoup. Ça change de ce qu’on a l’habitude de voir dans la série, n’en déplaise à ceux qui râlent quand la formule ne change pas. Mais bon le trailer a montré d’autres environnements beaucoup plus originaux donc il se pourrait que cette ville ne serve que de hub central au final.

En tout cas, j’ai rarement vu un Bowser aussi swagg classe que dans ce Mario. Très fan de son look de futur marié, même si je sais d’avance comment ça va finir…Et j’espère qu’on reverra Yoshi aussi. Le dernier Mario 3D où on l’a vu c’était dans Super Mario Galaxy 2 en 2010.

Et encore une chose qui m’a surpris, les détails impressionnants sur l’apparence du plombier. Que ce soit dans la qualité de ses animations, et surtout sur les détails physiques. Sérieusement, ouvrez l’image du dessus dans un autre onglet et constatez par vous même.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (3 Mars 2017)

Pour moi le plus beau trailer de toute la sagaÉpique et émouvant, les frissons sont encore là même après re-visionnage. Et en plus il me rassure sur les doublages. Car pour nous francophones, les personnages du jeu (à l’exception de Link bien entendu) seront tous intégralement doublés en Français (comme Metroid Prime 3 en 2007). Et rien que ça, ça promet niveau immersion dans une histoire assez profonde si j’en crois le trailer. Day One assuré, mais sur Wii U pour ma part.

Réalité Virtuelle ?

Vu comme ça…x)

Avant de conclure j’aimerais parler d’un truc que j’ai pas mal entendu sur les réseaux dernièrement, et que sans rien vous cacher j’ai trouvé ridicule au premier abord. Mais en y réfléchissant un peu, ce n’est peut être pas si absurde que ça.

Avec la technologie des Joy-Con, il y aurait effectivement moyen d’avoir une assez convaincante expérience de Réalité Virtuelle. Avec ses multiples accéléromètres, le nombre de boutons et la présence d’un joystick, la caméra infrarouge ou la “vibration HD” comme ils l’appellent. Sony l’a déjà fait en recyclant ses Playstation Move sortis à l’époque de la PS3 en 2010, pour ensuite les réintégrer 6 ans plus tard sur la PS4 avec le Playstation VR. Mais qu’en est il de Nintendo ?

Ceux qui connaissent un peu la firme au plombier le savent. La seule fois qu’ils se sont essayés à la VR, il se sont méchamment cassé les dents avec le Virtual Boy en 1995. La preuve en est que cette console n’est jamais sortie en Europe. Personnellement, je ne les voit pas repartir dans cette direction. Du moins pas maintenant. Surtout que même aujourd’hui la VR est loin de faire l’unanimité. Chez Xbox ils ont lâché le Kinect depuis bien longtemps et le Playstation VR est loin de rassembler les foules.

Conclusion

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On pourrait croire en lisant cet article que je défonce la Switch. Alors qu’en réalité, je ne fait qu’énumérer les points qui me posent problème. La politique tarifaire et le prix des accessoires, le Online payant et ses services, le lineup décevant et trop semblable à la Wii U, la stratégie de Nintendo tout court en somme.

Mais de toute manière, je place de gros espoirs envers cette machine au très grand potentiel, et que je  finirai de toute façon par acquérir tôt ou tard. Mais certainement pas le 3 Mars. Pas envie de lâcher 400€ juste pour Zelda.

Merci de m’avoir lu jusqu’au bout 👍