Cosplays #15 – Spéciale Japan Expo 2017

En attendant la seconde et dernière partie de mon compte rendu sur la Japan Expo 2017, je vous propose une sélection perso d’une vingtaine de Cosplays de cette édition parmi ceux qui m’ont fait de l’œil. Et que je n’ai personnellement pas croisés ni pris en photos pour la plupart hélas.

Et je tiens à ajouter une petite précision. Ces Cosplays-ci ne représentent qu’une infime partie de ce qu’on pouvait trouver à la Japan. Croyez-moi, même les 4 jours ne suffirait pas à tous les croiser. Autant dire que le tri fut très compliqué de mon coté…

J’indiquerais le nom de l’artiste si besoin. En espérant que vous apprécierez 😉

Julie Peugeot Cosplaylaracroft

Minana & Desti Cosplay

Nightmare illusion

Nini michiko

Miko Yuukimi Art

Tatasenko Mana ¤ Cosplay Rune

Archonos Cosplay

CosplayAlice & Joulzy

bakka cosplay – transformation artist

Cosplay du Canard

Bahamut Cosplay

Miria Senshi Cosplay

Madaj Production

À dans quelques jours pour la partie 2 de l’article Reportage ! 😎

[Reportage] Japan Expo 2017 (1/2)

18ème édition en France et 9ème Japan Expo d’affilé pour moi. L’un des plus grands événements européens dédiée à la culture du pays du soleil levant, a comme à son habitude fait la part belle à ses incontournables Cosplays, invités de marque, concerts, produits dérivés en tout genres et j’en passe. Voici mon retour annuel sur cette convention scindé en 2 articles sur mes 3 jours  passés là bas. Une année bien chargée encore une fois.

Jour 1 : Vendredi 7 Juillet

Cette année j’ai pu pour la première fois depuis 3 ans, y aller au moins 1 jour en semaine, le Vendredi en solo. Et j’étais parti dans l’idée que contrairement au Samedi habituellement blindé de monde, ça serait une journée tranquille et peu fréquentée. Que nenni !

Le RER B de l’angoisse

Gare de Paris Nord aux alentours de 9h…

Il y avait quasiment autant de monde ce jour-ci que le week-end. Et pas seulement dans l’enceinte du festival, mais aussi dans cet enfer qu’était le RER B. Le monde présent sur les quais de la gare de Paris Nord sur la photo du dessus peut vous donner une idée de ce que ça devait être à l’intérieur du wagon…

L’interminable file aux alentours de 10h

Bref après ce trajet en sauna mobile, me voila dans l’enceinte du salon. Dans une file qui fut fluide, où je n’ai pas trop attendu, mais où j’ai marché pendant au moins 20 min non-stop. C’est à se demander si je n’ai pas davantage marché dans la file que dans le salon.

Masterclass « The Art of The Legend of Zelda Series »

D’habitude quand je me rends à la JE, j’ai rarement de programme précis en tête. J’y suis toujours allé à l’instinct, sauf ce Vendredi où je voulais participer à un événement en particulier. Et pour ça, direction la Scène Ichigo en compagnie d’amis déjà croisés à d’anciennes JE pour la plupart, afin d’assister à une Masterclass de 1h dédiée à l’art dans les jeux Zelda.

Et qui de mieux pour en parler que des invités de renom tels que Eiji Aonuma, le producteur de The Legend of Zelda Breath of the Wild et vétéran de la firme depuis plus de 30 ans, Yusuke Nakano l’illustrateur de « La Bataille de Ganon » du même jeu, et le directeur artistique Satoru Takizawa ?

Et je dois dire que cette Masterclass fut fort sympathique et instructive. Les intervenants expliquaient à tour de rôle (et souvent avec humour) le processus de création de certains aspects visuels de certains opus sortis sur consoles de salon. Du design des personnages pour Ocarina of Time en passant par des références à la Période Jōmon (préhistoire Japonaise de 15 000 ans jusqu’en 300 ans avant notre ère) dans le cas de BotW.

Et la cerise sur le gâteau, ce fut un très bref aperçu en avant première mondiale du second pack du DLC de Zelda, intitulé « Ode aux Prodiges ». Qui d’après la firme est encore loin de sa version finale prévue pour l’hiver 2017.

Citation issue du site officiel du jeu :

« Le second pack de DLC, Ode aux Prodiges, proposera un nouveau donjon, une histoire originale et de nouveaux défis. Lors de l’événement, le producteur de la série, Eiji Aonuma, a confirmé que vous incarnerez toujours Link dans l’Ode aux Prodiges et que vous en apprendrez davantage sur la princesse Zelda. »

La Masterclass s’est terminée par les résultats d’un concours de Fan Arts pour la JE dans le thème de BotW (et dont certains figurent dans mon article Fanarts sur le sujet). Ci dessous les 3 œuvres sélectionnés par le Jury des développeurs.

Chacun d’entre eux s’est vu remettre en mains propres par les invités, une de ces 3 illustrations :

La rediff complète pour ceux qui auraient envie de la (re)voir.

Le YouTube Manga Part. 1

Suite à ça j’entame ma ballade traditionnelle dans le salon, en laissant volontairement de côté le stand Nintendo pour le lendemain.

Ballade qui m’as permis de retrouver des vidéastes et artistes du milieu du Manga dont j’ai une grande estime. À gauche Gonzaroo, spécialisé dans les reviews de Mangas tels que One Piece, Dragon Ball Super, My Hero Academia, Hunter x Hunter et j’en passe. Au milieu Neal le Soubeyran / Killerbee qui fait des critiques, théories  et lives divers sur les mangas (dont One Piece), comics, séries et mythologie. Et Hanayo Nao une illustratrice connue pour ses colos de mangas sur son DeviantArt. Tous ont fait preuve d’une grande hospitalité. Merci à eux.

En leur compagnie, j’ai pu assister à la Zoné Také, à un Quizz Manga entre YouTubers impliquant le Chef Otaku, Gonzaroo, LuccassTV et Tonton Benzz. Avec cette séquence filmée par mes soins.

Pactole Jour 1

Ce jour-ci le butin fut assez léger. Avec mon tout premier tome One Piece acheté avec le volume 83 qui arbore une couverture dorée à l’occasion du 20ème anniversaire du manga. Un T-Shirt NASA avec d’écrit « I Need My Space ». Et le Prologue Orbesonge, bouquin qui a vu le jour grâce à un financement participatif via la plateforme Ulule et racontant un « rêve onirique » mis en scène par les membres de l’association (dont vous entendrez à nouveau parler dans le prochain article).

A suivre dans la partie 2, ma Japan du Samedi 8 et Dimanche 9 Juillet ! 

[Fanarts] Spéciale Zelda BotW – Japan Expo 2017

1 mois avant la Japan Expo 2017, Nintendo France avait organisé un concours de Fanarts dont le but était de réaliser le plus beau dessin possible d’un personnage du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Concours qui s’est déroulé exclusivement via Twitter avec le hashtag #FanartZeldaJapanExpo2017. Et pour les curieux qui veulent consulter les règles, c’est par ici.

Et sur les très nombreux participants, j’ai sélectionné une 30 aine de Fanarts « coup de cœur » que je posterai ici. Je laisserai ceux des 3 finalistes du Vendredi 7 Juillet pour l’article Reportage à venir dans les prochains jours. J’espère que vous les apprécierez autant que moi.

Link

Zelda

Mipha

Urbosa

Riju

Pru’ah

Autres

https://twitter.com/Zhut/status/880095542453448707

Des préférences ?

2 ans ! 🎂

2 ans que mon WordPress existe depuis le 16 Juillet 2015. Même si dans l’absolu, ça fait déjà plus de 8 ans depuis mes débuts dans le blogging avec mon ancien Skyblog pour ne citer que lui. C’est fou comme le temps a défilé…

Depuis tout ce temps, j’ai écrit inlassablement plusieurs centaines d’articles dans mes thèmes de prédilection que sont les Jeux Vidéos, les Mangas et le Cinéma. Et même si je suis bien moins actif qu’avant (et ça ne va pas aller en s’arrangeant avec une probable reprise des cours en Septembre), l’envie est toujours là. Grâce aux autres blogueurs, lecteurs, visiteurs anonymes, amis, ceux qui me suivent sur les différents réseaux, en gros quiconque apprécie, commente, ou partage mes écrits un peu partout.

Merci d’être là, car autrement j’aurais déjà tout arrêté depuis bien longtemps.
Car si c’était pour écrire sans avoir aucun retour derrière (même si j’en ai assez peu généralement), autant ne pas avoir de blog et garder tous ses écrits pour soi. Je l’ai déjà dit auparavant mais je ne recherche pas le succès, juste de l’estime.

Plus personnel

Ceux qui me suivent l’ont peut être remarqué mais ces temps-ci je publie davantage d’articles « Avis » qu’à mes débuts (et pas que des Tests et Critiques Ciné). Où je donne mon opinion avec plus ou moins d’objectivité sur des sujets d’actu liés au Jeu Vidéo comme je l’ai fait avec la Nintendo Switch et l’E3 2017. Alors qu’auparavant je me contentais d’intégrer bêtement plusieurs vidéos ou autres médias par article sans rien écrire dessus à part des résumés de leur contenu. Chose qui au fil du temps a fini par me gaver, surtout que ça ne différenciait peu de ce que font les autres sites d’actu JV.

À défaut de parler de tout, je ne parlerai que de ce dont j’ai des choses à en redire. C’est plus simple pour moi ainsi.

Et ce sont pour les mêmes raisons que je ne posterai plus de « Calendriers des sorties de jeux du mois » ou des « Résumés de conférences en vidéos ». Car c’était typiquement le type d’article sus-cité que j’en avais marre de faire. Dorénavant, je privilégierais la touche personnelle au détriment de l’exhaustivité, quitte à faire moins d’articles.

Projets

D’ici quelques semaines au mieux (j’espère pour fin Juillet, sinon Août), je mettrai en ligne mon 3ème article « Reportage » sur ce site parlant de la Japan Expo avec l’édition 2017, que j’ai faite les journées du Vendredi, Samedi et le Dimanche après-midi.

 

Et enfin mon plus gros projet à venir est un série d’articles résumant mon avis sur l’anime Naruto Shippuden qui a pris fin cette année après 10 ans de diffusion, et que je prépare depuis pas mal de temps déjà. J’avais cette idée en tête avant même que mon WordPress voie le jour pour vous dire. Il est actuellement toujours en cours d’écriture et je n’ai aucune idée de quand ça sera mis en ligne. J’espère au moins pour la rentrée en tout cas.

Conclusion

En définitive si je devais résumer cette année 2016-2017 en 2 mots, ça seraient « continuité » et « évolution ». Mais on en reparlera plus en détail lors du Bilan 2017 en fin d’année avec les évènements et articles marquants liés au blog et ailleurs. Encore merci d’être présents malgré le manque d’activité et de régularité, et à très vite ! 👍

[Avis] E3 2017 (7/7) – Nintendo : À l’écoute de ses fans – Conclusion

Et le dernier à clore le bal des conférences fut la firme au plombier. Qui nous a livré un Spotlight convenable allant à l’essentiel, mais sans être exceptionnel dans la forme et surtout bien trop court avec ses pauvres 25 min. Ce qui n’était pas très compliqué à faire étant donné l’absence de show l’année dernière au détriment des Threehouse sur Zelda Breath of the Wild d’une part, et de l’E3 calamiteux de 2015 d’autre part.

Par contre pour le fond et les annonces, Nintendo à gâté ses fans comme rarement auparavant avec entre-autres, un Kirby 2D, un Yoshi 2D, Fire Emblem Warriors et un jeu issu d’une saga qui m’est chère et qu’il m’aura fait simultanément hurler de joie et de rage.

Comme vous pouvez le voir dans le teaser ci-dessus, la seule chose qu’on a, c’est un logo (surement provisoire) d’un jeu dont on ignore presque tout. Pas de visuels, pas de gameplay, pas de date de sortie, rien ! Exactement comme l’annonce du prochain Pokemon RPG sur Switch (mais sans le logo lui). Mais on sait une chose, cet opus ne sera pas développé par Retro Studios, à qui on doit la 1ère trilogie. Ce qui pour moi est une bonne chose car on a l’assurance qu’ils ne bossent pas sur un autre jeu de la saga. Et personnellement, ça m’étonnerait qu’un autre Donkey Kong Country soit dans les chantiers après l’excellent Tropical Freeze sorti en 2014 sur Wii U.

Voila pourquoi ça me fait rager, car cette « annonce dans le vent » va générer une attente monstrueuse et douloureuse. Même si y a fort à parier qu’on en verra davantage à l’E3 prochain.

L’édition collector Européenne sur laquelle je vais probablement me jeter dessus…

Sauf que, ce n’est pas un Metroid qui a été annoncé à cet E3, mais bien 2 ! Nintendo à dévoilé dans le plus grand des calmes durant son Threehouse, un premier aperçu du prochain épisode 2D cette fois : Samus Returns, qui lui sortira le 15 Septembre chez nous. Jeu dont j’ai déjà parlé dans mon Top 10, et qui à l’air d’enthousiasmer le créateur de AM2R.

Conclusion

Je crois que plus les années passent, moins l’E3 fait rêver. À moins que l’âge y soit pour quelque chose et le fait que ce soit la 8ème saison que je me mate d’affilée depuis 2009. Certes les jeux ont l’air d’envoyer du lourd pour certains que ce soit techniquement et par leur concept, mais on n’est que très rarement surpris. Surtout quand on arrive à un point où les jeux qui sont les plus plébiscités sont des suites de licences qui n’ont déjà plus rien à prouver. 

Pour ma part, cette édition 2017 est même moins marquante que celle de 2016 qui ne l’était déjà pas énormément (sauf du coté de Sony). Avec un EA qui reste dans sa bulle, Microsoft qui privilégie la puissance au détriment de ses exclus, Bethesda qui n’annonce rien de neuf, Ubisoft qui surprend un peu mais sans marquer les esprits malgré BGE2, Sony qui reste dans le classique et Nintendo qui a tout à prouver avec sa console fraîchement sortie. Seuls Devolver ont apporté un vent d’air frais. Peut être un E3 de transition, mais une chose est sûre, la formule doit changer au risque de lasser définitivement.

Merci de m’avoir lu.