[Avis] Summer Game Fest 2022 et Cie

En cette période estivale où l’actu vidéoludique est à son prime, il est temps de revenir de manière chronologique sur les différents shows que j’ai pu visionner. À savoir ceux du Summer Game Fest, de Devolver Digital, le Xbox & Bethesda Games Showcase, ainsi que le PC Gaming Show. Et énumérer les annonces qui m’ont interpellé.

Summer Game Fest 2022

Quand l’E3 n’est pas là, le SGF danse. Sauf qu’on est plus proche d’une danse de la pluie au vu de la douche froide qu’a été ce show de Geoff Keigley pour moi. Entre les nombreux leaks ôtant toute éventuelle surprise (dont celle de The Last Of Us Part I). Ces mentions de WORLD PREMIERE qui comment très sérieusement à me sortir par les yeux. Et les séquences de parlotte entre un Geoff faussement enjoué et les autres intervenants, qui cassent le peu de rythme de la présentation et dont tout le monde s’en carre l’oignon.

Comme ce moment lunaire où The Rock est venu faire la pub d’une marque de boisson et du film Black Adam où il aura le rôle titre. Déjà que c’est gênant, ça n’a strictement aucun rapport avec le JV mais bon..

D’ailleurs en parlant de lunaire, le thème de la première heure du show était l’espace (et l’horreur) visiblement. Au point où ça en devenait drôle au 3ème jeu d’affilé se déroulant dans les étoiles. Parmi eux, Aliens : Dark Descent qui optera pour une vue en 3D isométrique. The Callisto Protocol qu’on avait déjà vu au State of Play mais qui s’est montré davantage. Fort Solis avec ses faux airs de The Thing. Ou encore Routine qui prendra place sur une base lunaire abandonnée.

Mais à part ça j’en retiens franchement pas grand chose. Même le « One More Thing » qu’était l’annonce du Remake du premier The Last of Us sur PS5 (et PC) ne m’a fait ni chaud ni froid. Autant j’aime beaucoup le jeu d’origine sorti il y a tout juste 9 ans, autant je le trouve encore trop récent pour que ce soit nécessaire de le remettre au goût du jour. D’autant plus qu’il était déjà l’étalon graphique d’une PS3 en fin de vie, et qu’une version Remaster sortait à peine un an plus tard sur PS4.

Devolver Digital 2022

Déjà 5 ans que ces fous furieux de chez Devolver se moquent ouvertement de l’industrie vidéoludique et ses dérives de la manière la plus décalée qui soit. Même s’ils se sont bien assagis avec le temps en termes de violence graphique. La conférence de cette année étant marqué par la présence de Suda51 se la jouant RoboCop, et d’un moment hilarant de « singularité » où les licences de JV fusionnaient de manière improbable. À la manière d’un « Tom Clancy’s Animal Crossing » auquel j’ai hâte de jouer.

Parmi le peu de jeux montrés, j’ai d’abord retenu Skate Story. Un jeu de skate (sans blague) qui m’a frappé par sa patte graphique inédite toute de verre, et une ambiance résolument mélancolique. Et dire qu’il a été réalisé que par une seule personne..

Et le second The Plucky Squire en plus d’être sacrément beau et mignon comme tout, tient un concept original puisqu’il faudra évoluer entre un monde en 2D et 3D. L’un au sein d’un livre magique, et l’autre dans le monde extérieur.

Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

La firme de Redmond nous a souvent habitués à des shows rythmés et allant droit au but. Et c’est toujours le cas avec ce qui demeure la conférence la plus dense et la plus intéressante de cette période « d’E3 sans E3 ».

Et ça ne perd pas de temps avec l’un des premiers jeux dévoilés pendant la conférence n’étant nul autre que le fameux Silksong. La suite tant attendue de l’incroyable Hollow Knight, faisant un retour fracassant après 3 ans de silence radio. Une annonce qui m’aura fait hurler de joie, mais qui m’aura fait vite redescendre à cause de l’absence d’une date de sortie précise. La seule info qu’on a à ce sujet est que le jeu est assuré de sortir dans les 12 prochains mois d’après le studio. Ce qui nous avance pas des masses et me fait fortement douter quant à une sortie en 2022. Va falloir encore attendre..

Autre jeu qui n’a pas encore de date précise mais faisant déjà partie de mes plus grosses attentes de 2022, A Plague Tale: Requiem qui s’est montré encore un peu plus.

Petit tour du côté des indés avec quelques jeux qui ont titillé ma curiosité. Comme The Last Case of Benedict Fox qui me parle beaucoup par son aspect Metroidvania au sein d’un univers lovecraftien. Et Ereban: Shadow Legacy, un jeu d’infiltration qui prend l’expression « se faufiler telle une ombre » au pied de la lettre.

Mais aussi Cocoon qui m’intéresse par défaut car réalisé en partie par les mêmes derrière Limbo et Inside. Un peu comme un certain Sommerville dont on n’a pas eu de nouvelles récemment. Sauf que contrairement aux deux premiers jeux cités, on est sur un jeu en 3D et à l’ambiance beaucoup moins oppressante.

Un des moments phares du show, c’est la venue d’Hideo Kojima chez la team Xbox. Chose assez surprenante pour celui qui a sorti la plupart de ses jeux sur des consoles PlayStation. Le message est fort, même si son intervention pouvait se résumer à : « Bonjour. Je vais développer un jeu sur Xbox. Au revoir ». Si c’était pour faire ça autant ne rien faire franchement.

Et enfin le plus gros de la conférence et très certainement de cette semaine d’annonces, c’est le tant attendu Starfield. Le futur RPG de Bethesda qui nous a enfin montré du concret durant 15 min de gameplay. Et d’emblée, je peux dire qu’il m’inquiète autant qu’il me fait envie.

Premièrement, ce Starfield à tout intérêt à être à la hauteur de ses ambitions démesurées et tenir toutes ses promesses. Certaines productions récentes que je n’ai pas besoin de citer partaient toute aussi confiantes. Et on sait comment ça a fini..

Secundo, il y a quand même des choses qui ne m’enchantent pas dans ce qui nous a été montré. Comme ces gunfights mous du genou, et une IA inquiétante pour un jeu annoncé pour 2023. J’ai bon espoir que ces points là soient améliorés d’ici sa sortie.

Et bien que je suis loin d’être le seul à le penser, presque tout dans ce jeu me fait penser à du No Man’s Sky. Mais avec bien plus de budget et un véritable fil rouge. Puis ça fait quand même sacrément rêver de pouvoir explorer autant de planètes issues d’une multitude de systèmes stellaires qui ne demandent qu’à être découverts.

PC Gaming Show 2022

Exceptionnellement cette année, j’avais jeté un œil en live sur ce que le PC Gaming Show avait à proposer. Et j’ai quand même retenu des choses.

D’abord Soulstice qu’on avait déjà vu par le passé et assumant clairement ses inspirations d’un côté pour des Beat’em All tels que les Bayonetta et Devil May Cry, et de l’autre pour le manga Berserk par le chara-design des protagonistes. Mais j’ai surtout retenu sa date de sortie pour le 20 Septembre prochain, le jour de mon anniversaire.

En général je n’accorde que peu d’intérêt aux jeux qui pour un premier reveal ne se montrent que par une cinématique et non du gameplay. Mais The Alters fait exception car même si on ne voit rien du jeu, sa proposition est originale. Il est question d’un jeu de survie dans l’espace (encore), où on y incarne un personnage atteint de TDI (Trouble Dissociatif de l’Identité), qui devra gérer ses multiples personnalités qui ne sont plus dans sa tête mais physiquement présentes dans le jeu.

Je suis particulièrement friand des jeux arborant un style graphique en pixel-art ou voxel-art dans un univers rétro-futuriste ou Cyberpunk. Comme c’est le cas de ce Nivalis, se déroulant dans le même monde que Cloudpunk, à la différence que ça sera une simulation de vie.

Une direction artistique qui me remémore deux autres jeux. D’abord Replaced dont on attend toujours des nouvelles, et surtout The Last Night qui n’a pas donné signe de vie depuis 5 ans..

Dans une époque où le Ray-Tracing et autres joyeusetés techniques sont sur toutes les lèvres, une poignée de jeux résistent encore et toujours à l’envahisseur graphique. Tout comme cet Agent 64 qui n’existe que pour les nostalgiques et pour rappeler de cet âge d’or où les FPS étaient bien moins représentés qu’aujourd’hui, mais déjà cultes.

Et le dernier morceau de ce show fut Half Life Alyx Levitation. L’extension d’un des jeux VR les plus aboutis jamais sortis, qui s’est montré durant une longue séquence de gameplay de 8 min. Il est peut-être là le véritable Half Life 3 que tout le monde espère depuis si longtemps.

Conclusion

En portant un regard global sur cette semaine d’annonces, je me dis que ce n’est peut-être pas plus mal que l’E3 n’ait pas eu lieu. Déjà parce que une bonne partie des gros acteurs de l’industrie vidéoludique n’ont à date, pas (encore) tenu leur propre conférence comme Square Enix, EA, Ubisoft et Nintendo. Et surtout parce que les jeux réellement marquants et originaux se comptent sur les doigts d’une main. Au point même où j’ai été plus enjoué par certains jeux indés que par les grosses productions.

D’autant plus que les shows en eux-mêmes étaient loin d’être grandiloquents et assez inégaux en qualité. Pour vous dire, j’ai trouvé les 30 min du State of Play de Sony plus intéressantes que l’heure et demie de conférence du SGF. Définitivement, je ne suis pas un fan des shows estivaux de Geoff.

Et même si l’E3 revient en 2023 comme annoncé, a t-il encore sa place dans une époque où chaque constructeur fait son show quand ça l’arrange ? Seul le temps nous le dira.

Et vous, que retenez vous de ce Summer Game Fest ? 🎮

[Avis] State of Play du 02.06.2022

Durant la nuit du 2 au 3 Juin 2022 s’est tenu un State of Play de 30 min consacré majoritairement aux jeux tiers, et aussi à quelques grosses cartouches à venir sur PS4, PS5, PSVR et PC. Voici ce que j’en ai retenu à froid. 

Resident Evil 4 Remake (24/03/2023)

Déjà annoncé depuis un temps, on a enfin eu du concret pour le remake de l’incontournable RE4. Le jeu d’origine étant encore assez frais dans ma tête car fait il y a moins de 2 ans sur GameCube. En tout cas il y a l’air d’avoir une sacrée évolution autant visuelle qu’au niveau du gameplay. J’ai l’impression de voir un tout nouveau jeu, au point de presque me donner envie de le refaire sur une PS5 que je n’ai pas encore cherché à acquérir.

Horizon: Call of the Mountain

Mis à part quelques exceptions comme Half Life Alyx (que j’aimerais beaucoup voir débarquer ailleurs que sur PC), les jeux en Réalité Virtuelle ne sont pas réputés pour être des claques graphiques. Mais là, un gap a l’air d’être franchi avec ce spin-off Call of the Mountain à destination du PSVR2. Visuellement, je le trouve au même niveau que le premier Horizon sur PS4 qui mettait déjà la barre très haute en 2017. En revanche pour la date de sortie du titre et du casque VR, il faudra attendra encore un peu.

Stray (19/07/2022)

Il n’en est pas à sa première apparition, mais il m’intrigue toujours autant. Les jeux où l’on y incarne un chat ne sont pas légion, et encore moins dans une atmosphère aussi particulière. Et je salue le bon move de le rendre disponible sans frais supplémentaires aux futurs abonnés au PlayStation Plus Extra et Premium dès sa sortie en Juillet prochain.

The Callisto Protocol (02/12/2022)

En attendant de nouveaux visuels du remake du premier Dead Space (qui arrivera en 2023), sa suite spirituelle faite par les mêmes créateurs se montre à nouveau dans une ambiance horrifique dont eux seuls ont le secret. C’est angoissant, sanglant, oppressant, mais ça fait sacrément envie.

Street Fighter 6 (2023)

Jamais cette licence pionnière des jeux de combats n’aura aussi bien porté son nom. Puisqu’on est littéralement sur du combat de rue si j’en crois la principale nouveauté qu’est le mode Aventure permettant l’exploration de différents districts. Dont parmi eux un simili Times Square. Le style graphique évolue également avec un nouveau look pour les combattants emblématiques que sont Ryu et une Chun-Li très classe pour ne citer qu’eux. En espérant que le modèle économique sera beaucoup plus soft que son prédécesseur. Lui qui était sorti avec un contenu rachitique, et qui croulait par la suite sous les innombrables DLC et micro transactions.

Final Fantasy XVI (Été 2023)

Cela fait bien longtemps qu’un trailer JV ne m’avait pas fait autant d’effet. Avec une bande-son qui s’annonce déjà phénoménale. Un gameplay nerveux à échelle humaine et titanesque face aux Primordiaux. Une ambiance résolument mature. Et une direction artistique somptueuse qui n’a pas à rougir face à un certain Elden Ring. Tout semble bien parti pour faire oublier le FF XV au développement chaotique et qui aura énormément divisé. On en aura le cœur net l’année prochaine sur PS5.

Conclusion

Cet avant-goût d’un Summer Game Fest (imminent à l’heure où cet article est publié) était plutôt intéressant pour une fois. Rythmé et sans temps morts, il y en avait pour tous les goûts et même pour le PC où Sony gagne de plus en plus de terrain. Même si j’aurais aimé voir une présentation plus complète du PSVR2 en plus des jeux qui l’accompagneront. Ça sera certainement pour un autre show plus tard, avec le reste des gros jeux à venir d’ici la fin de l’année et 2023. L’année où je sauterai peut-être le pas pour la PS5.