[Sorties] Décembre 2020

Liste non exhaustive des grosses sorties de Décembre 2020 🎮🎄

 

Xbox – Games With Gold

  • 1er au 31 Décembre : The Raven Remastered (One)
  • 16 Décembre au 15 Janvier : Bleed 2 (One)
  • 1er au 15 Décembre : Saints Row : Gat Out of Hell (360, Xbox)
  • 16 au 31 Décembre : Stacking (360, Xbox)

PlayStation Plus

Disponibles du 1er Décembre au 4 Janvier :

  • Worms Rumble (PS5, PS4)
  • Rocket Arena (PS4)
  • Just Cause 4 (PS4)

Autres sorties

1er Décembre : Chronos : Before the Ashes (PS4, One, Switch, PC)

1er Décembre : Empire of Sin (PS4, One, Switch, PC)

1er Décembre : Red Dead Online (Standalone)

1er Décembre : Twin Mirror : Lost On Arrival (PS4, One, PC)

2 Décembre : Sam & Max Save the World Remastered (Switch, PC)

3 Décembre : Haven (PS4, One, Switch, New-gen, PC)

3 Décembre : Immortals Fenyx Rising (PS4, One, Switch, New-gen, PC)

3 Décembre : Per Aspera (PC)

3 Décembre : Taiko no Tatsujin : Rhythmic Adventure Pack (Switch)

4 Décembre : Fitness Boxing 2 (Switch)

4 Décembre : Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light (Switch)

8 Décembre : Call of the Sea (One, SX, PC)

8 Décembre : Puyo Puyo Tetris 2 (PS4, One, Switch, New-gen)

10 Décembre : Cyberpunk 2077 (PS4, One, New-gen, PC)

10 Décembre : Myst (VR)

11 Décembre : Medal of Honor : Above and Beyond (VR)

16 Décembre : MXGP 2020 (PS4, One, PC)

[Vidéo] La Rainbow Road reproduite dans Mario Kart Live

Sorti le 16 Octobre dernier, Mario Kart Live: Home Circuit permet de transformer son salon en terrain de jeu avec la possibilité de réaliser ses propres tracés. Une particularité que BCN3D Technologies, une entreprise spécialisée dans l’impression 3D basée à Barcelone, a pris à la lettre en imprimant pas moins de 4400 pièces pour reproduire la Route Arc-en-ciel de Super Mario Kart sur SNES. Un travail d’orfèvre illustré dans cette courte vidéo.

[Actu] Le récap jeux vidéos : semaine 47 (16/11 – 22/11)

Nouvelle session de mon récap hebdomadaire non exhaustif de l’actu et des sorties de jeux vidéos. Au programme de la semaine du 16 au 22 Novembre 2020, le lancement en grande pompes de la PS5, de nombreuses fuites chez Capcom, et l’annulation par Nintendo d’un tournoi de Super Smash Bros Melee.

News

Leaks chez Capcom

Une cyberattaque qui a visé Capcom le 2 Novembre dernier aura fait fuiter de nombreuses données confidentielles concernant certains employés et contacts de la firme, des documents internes divers, et des informations sur certains jeux à venir. De manière non exhaustive, on a la date de sortie (confirmée) de Resident Evil Village pour le mois d’Avril 2021. L’arrivée prochaine de compilations Ace Attorney sur PS4 et Switch. Des versions PC pour Monster Hunter Rise et Stories 2. Et une version VR pour Resident Evil 4. Pour ceux qui voudraient en savoir davantage, je vous invite à fouiller sur le net.

The Game Awards 2020

Se déroulant la nuit du 10 au 11 Décembre 2020, la cérémonie des Games Awards a dévoilé la liste complète des nominés. Parmi les prétendants au titre de Jeu de l’Année, on retrouve Animal Crossing: New Horizons, Doom Eternal, Final Fantasy 7 Remake, Ghost of Tsushima, Hades, et The Last of Us Part II. Pour voter et voir les autres catégories, ça se passe à cette adresse.

SSBM – Annulation du Big House

Depuis 2011, The Big House fait partie des plus grands tournois américains de Super Smash Bros Melee au monde. Tournoi dont l’édition du 4 au 6 Décembre 2020 a été annulée cette semaine par Nintendo à cause d’un mod non-officiel nommé Slippy, permettant de jouer en ligne à condition que le jeu tourne sous une version émulée, donc « illégale ». Une décision qui a provoqué la colère de nombreux fans de la licence à travers le hashtag #FreeMelee. Le tweet suivant étant la réponse de la firme à cette affaire.

Sorties

17/11 : Mars Horizon (PS4, One, Switch, PC)

17/11 : Mortal Kombat 11 Ultimate (PS4, One, Switch, PC, Next-gen)

19/11 : PlayStation 5 (Europe)

19/11 : Astro’s Playroom (PS5)

19/11 : Demon’s Souls Remake (PS5)

19/11 : Marvel’s Spider-Man : Miles Morales (PS4, PS5)

19/11 : Sackboy : A Big Adventure (PS5)

20/11 : Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau (Switch)

À la prochaine pour un nouveau récap !

[Avis] Mon bilan de la PlayStation 4

Le 29 Novembre 2013 marqua le début de la 8ème génération de consoles chez Sony avec la PlayStation 4 qui débarqua dans nos contrées. Près de 113 millions d’exemplaires plus tard et à l’aube de la next-gen, voici mon retour d’expérience sur cette console que je possède depuis un peu plus de deux ans. Et que je ne compte pas encore lâcher de sitôt. 🎮

Console

J’aurais attendu un peu plus de quatre ans avant de faire l’acquisition d’une PS4, ou plutôt de sa version Pro le 20 Avril 2018 précisément. Date de sortie de God of War et de son édition limitée aux couleurs du jeu sur lequel j’avais jeté mon dévolu. Habillant la console aux motifs de la hache de Kratos, et sa manette en gris métallisé dont je reparlerai plus bas. Certes, il existe des consoles collector plus jolies, mais celle-ci me convenait surtout pour son tarif. Au prix d’une PS4 Pro classique sans jeu, on avait la console et GoW inclus dedans.

Une machine qui pour ma part a plutôt bien fonctionné jusqu’à présent. Je m’estime chanceux de ne pas avoir eu le fameux souci du ventilateur ultra bruyant qui a l’air d’être commun à de nombreux joueurs. Et avec ce design incliné certes moins avant-gardiste que la PlayStation 5, mais qui passe toujours bien aujourd’hui pour moi.

Accessoires

Cette génération était celle du changement pour Sony. On l’aura constaté à travers plusieurs de ses accessoires dont la DualShock 4, qui pour la première fois s’affranchissait du design traditionnel initié par la PS1. Un pad que j’ai très largement préféré à ses prédécesseurs. Car plus ergonomique avec une meilleure prise en main au niveau des gâchettes et des sticks directionnels.

Mais au-delà de ça, sa particularité visible comme le nez au milieu de la figure était le touchpad cliquable. Qui pour moi faisait tâche aussi bien au niveau du design que par son usage. Car au final, seule une poignée de jeux l’exploitèrent. En revanche, une des nouvelles touches sur sa bordure qu’était la touche Share est pour moi la meilleure fonctionnalité de la console encore aujourd’hui. Pouvoir partager des captures photos et vidéos de nôtre session jeu en une simple pression, c’était excellent. Une feature nouvelle pour l’époque et qui sera partagée par la Xbox One.  Et reprise plus tard par Nintendo sur sa Switch.

Gros bémol cependant, l’autonomie de cette DS4 qui est l’une des plus mauvaises de sa génération. De mon côté, elle tenait entre 5h et 8h avant que je ne sois obligé de la recharger. Apparemment, la DualSense de la PS5 s’en sort un petit peu mieux avec une dizaine d’heures d’autonomie pour peu qu’on n’insiste pas trop sur ses fonctionnalités avancées. Même si personnellement je m’attendais à mieux que ça.

Autre accessoire phare de la PS4, le PlayStation VR (anciennement Project Morpheus) qui a fait entrer Sony dans la Réalité Virtuelle en 2016. Un casque que je n’ai pas possédé mais que j’ai pu tester à de multiples reprises durant des salons sur des jeux tels que RIGS: Mechanized Combat League, Batman Arkham VR, Skyrim VR et Iron Man VR. Bien que visuellement les titres étaient loin d’être époustouflants, l’immersion était présente.

Au début j’étais assez sceptique quant au succès et à la pérennité de cet accessoire dans le temps. Finalement, il aura trouvé son public avec plus de 5 millions d’exemplaires vendus à ce jour. Faut dire qu’il est arrivé à un moment où la VR se démocratisait à peine dans les jeux vidéos à l’époque de sa sortie. Aux côtés des premiers modèles de l’Oculus Rift et du HTC Vive sortis la même année que lui, mais plus chers.

Reste à voir comment évoluera ce casque qu’on sait déjà compatible avec la PS5. En attendant un éventuel PSVR2 peut-être..

Jeux

Ma modeste ludothèque physique

Ayant pris le train en marche assez tard, je n’ai pas encore une ludothèque PS4 extraordinaire en termes de quantité. Par contre j’estime que la qualité y est. Et même si je n’ai pas encore fait tous les titres que je voudrais (j’y reviendrais), cette machine m’a déjà comblé en termes de jeux, et surtout d’exclusivités.

Pourtant à cause du online devenu payant, je n’ai possédé que des jeux « solo » jusqu’à présent. Loin de moi l’envie de payer un abonnement pour du jeu en ligne qui m’intéressait de moins en moins au fil des années sur consoles de salon. Et ce, malgré l’offre des jeux mensuels du PlayStation Plus. Définitivement, je préfère le multi local.

Sur ce, voici la liste des exclues que j’ai terminé à ce jour avec un bref avis sur chacune d’elles. Et mis à part pour le 1er de la liste, chacun sera illustré avec des captures (sans spoil) de mon cru. 📸

Detroit Become Human

Photos datant de la PGW 2017

Le 1er jeu Quantic Dream que j’avais terminé. Une expérience prenante et assez émouvante par moments. Avec un nombre incalculable de choix scénaristiques pouvant changer du rien au tout le destin des trois androïdes les plus crédibles qu’il m’ait été donné d’incarner. C’était aussi un des rares titres exploitant convenablement le pavé tactile. Faudrait que je le refasse avec d’autres choix.

God of War

Mon premier jeu et premier platine de la PS4. Beau à en tomber avec une mise en scène du feu de Dieu. Une maitrise du plan-séquence unique dans le média. Un gameplay bien rôdé. Et une relation père / fils très bien traitée. Mon Test complet ici.

Horizon Zero Dawn

Mon second platine, et l’un des plus beaux jeux open-world exclusifs à la machine qu’il m’ait été donné de faire. Avec un monde post-apocalyptique crédible et chargé d’histoire. Des machines impressionnantes et très plaisantes à affronter. Et une Aloy attachante qui est désormais une très grande héroïne des Jeux Vidéos. Mon Test complet ici.

Marvel’s Spider-Man

Aucun autre jeu vidéo avant lui ne m’aura procuré autant de plaisir à parcourir une ville entière juste en bondissant de toile en toile. Doté d’un gameplay nerveux et d’une mise en scène souvent spectaculaire. Certainement le plus bel hommage vidéoludique à l’homme araignée.

Shadow of the Colossus

Je n’avais pas fait le jeu original sur PS2 mais j’ai bien apprécié ce remake par Bluepoint Games (qui vient de récidiver avec Dark Souls sur PS5). Pas bien long mais pas moins épique et poétique. Même si le gameplay aurait mérité quelques réajustements. Notamment la caméra (d’époque apparemment) qui fut très pénible à manier.

The Last of Us Part II

Une suite que j’ai préférée à son prédécesseur et qui m’aura pris aux tripes comme peu de jeux vidéos avant lui. Avec une ambiance parfois à couper le souffle et surtout des graphismes en avance sur son temps. Mes seuls regrets se situant au niveau du scénario m’ayant laissé sur ma faim, et du rythme pas assez équilibré à mon goût. Mon Test complet ici.

Uncharted 4 A Thief’s End

Même studio que le précédent mais pas la même ambiance. Avec une mise en scène au top et des décors somptueux qui donnent envie de voyager aux quatre coins du monde. Pas mon épisode préféré de la saga (derrière le 2) mais probablement le plus touchant.

Voilà pour les exclues jouées. Sachant qu’il y en a encore pas mal que j’aimerais faire comme Gravity Rush 2 et inFamous Second Son que je n’ai pas encore commencés. Ainsi que d’autres comme Days Gone, Death Stranding, DriveClub, Ghost of Tsushima, ou encore The Last Guardian. Je garde aussi un œil sur les jeux cross-gen comme le Miles Morales tout juste sorti, et Horizon II: Forbidden West prévu pour le second semestre 2021.

Conclusion

Au final je suis très content de cette PlayStation 4 qui m’aura fait vivre sur une période assez courte compte tenu de la durée de vie, d’incroyables expériences vidéoludiques. Et je suis convaincu que ça sera encore le cas pour un petit moment. Raison pour laquelle  j’attendrai un peu avant de me jeter sur la PS5 même si elle est rétrocompatible. J’ai de toute manière largement de quoi m’occuper sur ce qui est désormais la « old-gen« . Merci Sony.

[Vidéo] DOCUMENTAIRE : Il était une fois… Le Manga !

Il y a quelques jours, l’ami vidéaste Killerbee – Neal le Soubeyran a publié un documentaire d’une trentaine de minutes sur le Manga. En passant par ses origines, ses influences, les métiers, les différents styles, ses adaptations et j’en passe. Une vidéo très complète s’adressant tout aussi bien aux adeptes qu’au non-initiés, remettant les pendules à l’heure sur un média qui me tient à cœur, et dont l’impact sur notre société est colossal.