[Avis] PlayStation Showcase 2023

Mercredi 24 mai 2023 à 22h s’est tenu le premier Showcase de Sony depuis presque 2 ans. Voici ce que j’ai retenu d’une présentation très attendue, mais très loin d’avoir fait l’unanimité.

Neva (2024)

Il n’est même pas encore sorti qu’il suscite déjà l’émotion par son premier trailer. Nous révélant un style graphique épuré et poétique qui me séduit, et rappelant le très touchant Gris. Chose guère étonnante. Car l’équipe qui était en charge de ce dernier est aussi derrière ce Neva ayant l’air de s’inscrire dans la même veine.

Sword of the Sea (2023)

Autre jeu indé fort joli et onirique, la suite spirituelle de Journey qui comme lui nous fera glisser sur du sable, mais pas que.

Phantom Blade Zero (TBA)

Probablement une des meilleures surprises de ce Showcase. Premier jeu console du studio Chinois S-Game, et mélangeant divers genres tels que le hack’n’slash, action-RPG, et Souls-like d’apparence. Le résultat donne un jeu survitaminé avec des chorégraphies dignes des films d’arts martiaux. Et d’une qualité visuelle qui me paraît trop belle pour être vraie. Après tout, le downgrade n’est jamais loin. Mais j’espère me tromper.

Alan Wake 2 (17/10/2023)

Enfin du gameplay pour la suite très attendue d’Alan Wick Wake qui en profite pour introduire un second personnage jouable. Et illustrer une ambiance d’horreur et de folie déjà convaincante. Cependant, on aura appris en marge du Showcase qu’aucune version boite n’est prévue. Un move que je trouve très discutable pour une telle licence, et que le studio justifie par leur volonté de le sortir à un prix « bas » (59,99€ au maximum). De plus selon eux, le public est maintenant « habitué à acheter ses jeux en dématérialisé ».

J’aimerais bien savoir à quel « public » ils font référence. Car en dehors du Gamepass, je doute que les joueurs console soient les plus enclins à se passer d’une version physique de leurs jeux. On verra d’ici sa sortie ou après, s’ils reviendront sur leur décision.

Foamstars (TBA)

Une annonce sortie de nulle part que j’ai retenue, mais pas pour les meilleures raisons. Je n’aurais pas cru voir ça de la part de Square-Enix. Le même éditeur qui prépare la sortie imminente du mastodonte Final Fantasy XVI, et dont beaucoup attendaient des nouvelles de Final Fantasy VII Rebirth, Kingdom Hearts IV ou encore  Dragon Quest XII. Au lieu de ça, ils ont préféré annoncer cet ersatz de Splatoon supplément mousse qui sera peut-être sympathique à jouer, mais que je trouve sans saveur et peu inspiré. Comme l’impression de revenir en 2015 à l’époque de la Wi U. D’ailleurs…

Project Q (TBA)

On en parle de Sony qui est littéralement en train de ressortir de concept de la Wii U de ses cartons ? Avec sa nouvelle « console portable » nécessitant une PS5 d’allumée, et qui pourra streamer son contenu pour peu que la connexion soit suffisamment optimale. Je n’adhère pas du tout à son design qui me donne l’impression que la manette Dualsense a été coupée en deux, et que la fonction « emprise » de Zelda TotK a été utilisée pour joindre les deux bouts sur l’écran. Un accessoire dont je me questionne sur l’utilité et le public visé, et qui va certainement coûter bonbon. Mais on commence à avoir l’habitude avec les derniers produits de la gamme PlayStation.

Beat Saber – PS VR2 (disponible)

Des produits tels que le PS VR2 pour ne citer que lui, et qui apparemment se vend mieux que son prédécesseur sur la même durée. Peu de surprises en termes d’annonces puisqu’on n’y retrouvait entre autres, la version VR du récent Resident Evil 4 Remake, et le retour de Beat Saber avec une compil musicale dédiée au groupe Queen.

Marvel’s Spider-Man 2 (automne 2023)

Dernier jeu du Showcase à être montré, mais l’avant-dernier jeu que j’aborderai dans cet article. La suite de Marvel’s Spiderman que j’avais beaucoup apprécié, et qui s’est montré à nouveau par le biais d’une longue séquence de gameplay. Sans Venom en personne, mais avec son armure symbiote porté par un Peter Parker bien décidé à en découdre. Accompagné de son binôme Miles Morales avec lequel on pourra switcher (à défaut de jouer en coop) de temps à autre.

Et bien que cet opus soit indéniablement beau à en tomber, avec un New York toujours aussi finement modélisé, je n’ai pas eu la claque visuelle d’antan et le sentiment de « déjà-vu » demeure présent. Je trouve même Ratchet & Clank Rift Apart plus impressionnant alors qu’il est sorti il y a 2 ans.

Metal Gear Solid Δ : Snake Eater (TBA)

Et enfin, la plus grosse annonce même si les rumeurs persistantes ont largement atténué la surprise, l’arrivée du remake « Delta » de MGS 3. Le premier opus dans l’ordre chronologique de la saga, et dont l’original est sorti il y a presque 20 ans. Un jeu considéré comme culte et que j’ai moi-même eu l’occasion de faire récemment via la compilation « HD Collection » sur PS3. Et qui ressortira cet automne sous le nom de « Master Collection Vol. 1 » avec les versions laissées à l’identique des trois premiers épisodes.

De ce que j’ai pu lire, l’histoire et le level design seront similaires, mais tout sera refait en termes de visuels. De mon côté, j’espère qu’ils moderniseront aussi le gameplay qui a pris un sacré coup de vieux en deux décennies. On parle d’un jeu où il n’est pas possible de marcher accroupi (même si on peut ramper) alors que son concurrent direct Splinter Cell le permettait. En tout cas, ça va faire tout drôle de revoir un « vrai » MGS sans son créateur Hideo Kojima qui a quitté Konami après MGS V. J’espère au moins que lui et tous ceux qui ont bossé sur l’épisode originel figureront dans les crédits de fin.

Conclusion

J’aurais peut-être été plus indulgent si on était face à une simple conférence type « State of Play ». Mais pour un Showcase attendu depuis presque deux ans, ce n’était pas au niveau. Alors certes il y a eu à manger avec quelques bonnes surprises dans le lot. Mais le constat est que les grosses exclusivités PlayStation manquaient clairement à l’appel au détriment du PC. Pas mal de jeux qui se ressemblent entre eux, et ressemblent à d’autres même parmi les indés. Des jeux PS VR 2 qui ne m’ont pas spécialement ébloui alors qu’un certain Horizon Call of the Mountain est déjà passé par là. Un rythme de présentation mal géré qui laisse à peine le temps de respirer entre deux trailers. L’abondance de « jeux service ». Et certaines annonces qui m’ont fait tiquer.

Franchement, depuis que Jim Ryan est à la tête de la firme, la communication en a pris un sacré coup. Avec des décisions discutables, et une arrogance qui me rappelle les sombres heures de la PS3. Il est encore temps pour eux de se ressaisir, ne serait-ce qu’en termes d’image. Pas sûr que la fanbase tolérera éternellement cette manière d’agir de leur part.

[Fan Made] Des dioramas de Zelda Tears of the Kingdom

Cela fait une semaine qu’est sorti Zelda Tears of the Kingdom. À cette occasion, voici une petite galerie photos et vidéos de dioramas et maquettes du jeu, réalisés par des fans patients et talentueux.

Un présentoir pour Amiibo par @edlothian

Les reliques de Zelda TotK par @vaduamka

La chaine North of the Border dont j’avais déjà parlé de sa maquette de l’île céleste de Célesbourg de Zelda Skyward Sword, a récidivé avec cette fois une reconstitution de la jaquette du jeu.

 

Et enfin, je me permets un léger écart avec cet incroyable diorama récent de la chaine Scatterbrained Creations. N’étant pas tiré de Zelda TotK, mais de son prédécesseur Breath of the Wild. Avec ni plus ni moins qu’une maquette du monde d’Hyrule que ces deux opus ont « en commun ».

Des préférences ? Et d’ailleurs à ceux qui y jouent, quelles sont vos impressions ? 🎮