Bilan 2018 (2/4) – Récap Jeux Vidéos

Bilan (1/4)

2ème partie du Bilan 2018 où je vais résumer mon année vidéoludique. Avec d’abord un avis rapide sur quelques jeux que j’ai terminé, et ce qu’il s’est passé autour du média pour moi. Chacun des jeux présents dans cet article peut potentiellement faire l’objet d’un futur Test. Je ne reparlerai donc pas de ceux dont j’ai déjà écrit un Test comme God of War et Shadow of the Tomb Raider.

Jeux sortis avant 2018

Uncharted 4 (PS4)

Épisode conclusif d’une saga débutée en 2007 sur PS3, çe Uncharted 4 est indéniablement un des jeux les plus aboutis techniquement sur cette génération de consoles. Pour moi, il n’a même pas à rougir face au dernier God of War et Read Dead Redemption 2 pourtant sortis deux ans après lui.

C’est aussi le meilleur épisode de la série. Il améliore et sublime tout ce que faisaient ses prédécesseurs. En termes de Gameplay, mise en scène, rythme, personnages (en particulier la relation Sam / Nathan), énigmes, et un souci du détail qui tient presque de la folie. Il n’y a que les gunfights que je n’ai pas trop aimés en grande partie à cause de leur difficulté assez inégale.

Thumper (Switch)

Jeu ressorti sur Switch en Mai de cette année, et que j’ai acheté en dématérialisé par pure curiosité. Et manifestement, je n’étais pas préparé à recevoir une telle rafale de claques.

Ce Thumper est bien plus qu’un jeu. C’est une expérience qui ne m’a pas laissé indemne. Imaginez un mélange entre un jeu de courses avec des tracés difformes et sans fin, et un jeu de rythme violemment infernal, mettant constamment nos sens et nos réflexes à rude épreuve. Mon extrait vidéo ci-dessous peut vous donner un aperçu de la chose.

Et si un jour l’aventure vous tente, prévoyez un bon casque ne serait-ce que pour profiter de l’ambiance sonore ahurissante. Par contre, il vaut mieux y jouer à petites doses sous peine de devenir fou. Et je le déconseille fortement aux épileptiques. Certainement une des expériences les plus grisantes qu’il m’ait été donné de faire en 2018.

NieR Automata (PS4)

J’avais déjà parlé de son OST mais pas encore du jeu en lui-même. Pour le moment je n’ai fait qu’une seule des trois fins qu’il propose, la [A] en l’occurrence. Et au vu de mon expérience plutôt satisfaisante sur ce titre, j’ai bien l’intention de le refaire en New Game+ avec les autres fins afin de voir tout ce qu’il a à offrir.

Une chose qui m’a un peu dérouté au début mais que j’ai trouvé astucieuse, c’est l’alternance de Gameplays différents. Tantôt on est en vue de dessus et on joue comme dans un shootem up. Tantôt en vue à la 3ème personne à dégainer les combos comme dans un beat’em all classique. Le tout aussi bien dans les airs que les pieds sur terre. D’ailleurs les combats sont dynamiques et très impressionnants pour ceux contre les plus puissants ennemis.

Le background et les personnages (boss compris) sont très travaillés et ont une réelle profondeur. 2B figure déjà dans mon Top 10 des meilleures héroïnes des jeux vidéo.

Xenoblade Chronicles 2 (Switch)

Un opus dans la directe lignée de ses prédécesseurs (même si j’ai trouvé le 1er sur Wii plus marquant), et que je mets dans le haut du panier des jeux Switch et des JRPG en général.

J’en retiendrai son excellente OST. Des protagonistes et antagonistes attachants et hauts en couleur. Une superbe  direction artistique avec des environnements plutôt variés mais hélas assez inégaux en termes de superficie. Une mise en scène de haute volée durant les cinématiques.  Un système de combat assez complet, avec une interface plus accessible et moins bordélique que dans Xenoblade Chronicles X sur Wii U.

Par contre, j’ai moyennement apprécié le côté aléatoire de la manière de chopper les lames même avec des cristaux rares. L’aspect technique qui pique les yeux particulièrement en mode portable. Et une difficulté assez inégale avec des combats presque ingérables même avec plusieurs niveaux en plus. Jimmy le Confiscateur, c’est à toi que je pense…

Jeux sortis en 2018

Detroit Become Human (PS4)

Mon premier contact avec ce jeu date de la Paris Games Week 2017. Mais j’étais loin de me douter à ce moment-là, de tout ce qu’allait me faire vivre ce jeu une fois en ma possession l’année d’après.

Premier jeu made in Quantic Dream que je termine, et je peux d’ores et déjà dire qu’il fut une de mes expériences les plus marquantes, et émouvantes de 2018. Très peu de jeux vidéo qui m’auront fait vivre une expérience similaire. Me faire passer par autant d’émotions différentes. En plus de cette sensation pesante d’avoir entre ses mains le destin des 3 protagonistes. Même si tout ne n’est pas passé comme je l’aurais voulu pour eux.

Chaque choix, minime ou non, calculé ou pas, peut avoir d’énormes conséquences pour la suite des évènements. D’un rien, tout peut très facilement basculer, et c’est ce que ce jeu fait avec brio. Mais c’est aussi ça qui rend le tout grisant car on a l’impression de vivre l’histoire à la place des androïdes Markus, Kara et Connor. À refaire de mon côté avec d’autres choix scénaristiques.

Splatoon 2 : Octo Expansion (Switch)

Un an après avoir acheté Splatoon 2 day-one avec la Switch, j’ai pu jouer à son extension Solo. Et je dois dire que cela valait le coup et le coût car c’est certainement le meilleur solo de la série pour moi. À tel point que je regrette que le solo de base ne soit pas de cette trempe.

Ce DLC comporte 80 niveaux à difficulté variable et se renouvelant constamment. Un coup on devra pousser une boule d’un bout à l’autre d’un stage. Un autre on devra éliminer un certain nombre d’ennemis en un temps limité. Et parfois on aura même droit à des défis comme de la sculpture où il faudra reproduire une forme en tirant sur les bonnes caisses. J’ai beaucoup aimé son ambiance et esthétique très rétro / vintage, ses clins d’œil à la série et d’autres licences, et son humour omniprésent.

D’ailleurs, on y apprend énormément de choses sur l’univers de Splatoon dans ce Octo Expansion. Tout ça pour dire que les fans de la licence auraient tort de passer à côté.

Sonic Mania Plus (Switch)

Bien que le jeu originel soit sorti en 2017, j’ai volontairement attendu l’année suivante pour le découvrir avec sa version « Plus ». Que j’ai beaucoup apprécié malgré le fait que je n’ai que très peu joué aux épisodes 2D de l’ère Megadrive dont il s’inspire allègrement.

Ce que je trouve beau avec cet opus, c’est que c’est littéralement un jeu fait par un fan, pour les fans. Il suffit de voir les innombrables clins d’œil et références aux anciens Sonic et même à d’autres jeux (coucou le Puyo Puyo). Le Gameplay et le feeling qui est aussi vif et nerveux qu’à l’époque. Le level-design de certains niveaux plus que correct. Et la bande son de très bonne facture avec des thèmes à l’ancienne et d’autres remixés pour l’occasion (Studiopolis, Stardust Speedway, Lava Reef, etc…). Pour le coup, comme le dit la fameuse expression, c’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes.

Super Mario Party (Switch)

Pour moi c’est un épisode assez inégal. La faute d’abord à des plateaux trop petits où soit il ne s’y passe pas grand-chose, soit tout le temps la même chose. Mais aussi à cause d’une gestion du choix de mini-jeux en mode plateau qui est totalement à revoir. Pour vous dire, l’autre jour j’ai fait un plateau en 10 tours. Il y a donc au moins 10 mini-jeux qui peuvent tomber. Et malgré ça, j’ai quand même réussi à en avoir 2 qui retombent 2 fois

Sachant que sur les 80 mini-jeux, certains sont exclusifs à des modes de jeu précis et on ne les verra jamais en plateau. Comme ceux de l’Excursion en Rafting, et de la très amusante Scène Rythmique. Et concernant les modes de jeu, certains sont très intéressants comme la Route des Défis, d’autres sont totalement à oublier comme le mode Online.

C’est dommage car les mini-jeux en eux-mêmes s’en tirent pas trop mal et exploitent avec brio les Joycons aussi bien pour la reconnaissance de mouvements que pour les vibrations HD. D’ailleurs le facteur chance est toujours aussi présent car pour la seconde anecdote, moi et un ami on s’est fait battre en 2v2 au nombre d’étoiles à la fin de la partie, alors qu’on avait gagné à presque tous les mini-jeux.

En tout cas, j’espère du contenu en plus à venir ne serait-ce que pour ajouter davantage de plateaux, et enfin trouver une utilité à ces « points Mario Party » qui s’accumulent sans que je ne sache quoi en faire…

Hitman 2 (PS4)

La dernière fois que j’avais joué à un Hitman remonte à 2012 avec l’opus Absolution que j’ai beaucoup apprécié à l’époque. Et voilà que 6 ans plus tard, je retrouve l’Agent 47 avec des sensations de jeu bien familières. À la différence que l’aspect infiltration est poussé beaucoup plus loin et que le jeu nous propose une liberté absolue sur la manière d’appréhender une mission ou de venir à bout de ses cibles.

D’ailleurs, les environnements (immenses pour certains) où se déroulent les missions, sont des leçons de game-design à eux seuls. Il y a tellement de possibilités, d’opportunités, de costumes à dérober, d’easter-eggs, tellement de tout pour mener sa mission à bien que ça en est presque effrayant. Les développeurs qui ont conçu ce titre ont eu une imagination débordante. La seule chose qui pêche étant l’IA qui a un comportement tout sauf réaliste.

À l’heure où j’écris ces lignes, il doit me rester 2-3 missions de la trame principale. Mais à la louche, je dois avoir au moins 15-20h de jeu au compteur. Et vu sa rejouabilité de dingue, je pense être très loin d’en avoir fait le tour.

Super Smash Bros Ultimate (Switch)

Autant le dire d’emblée. Ce Super Smash Bros Ultimate est non seulement très bon, mais en plus de cela un incontournable de la Switch. Son Gameplay est certainement un des meilleurs de la série. Plus vif, plus punitif et plus technique qu’avant.

En termes de contenu, il fait toujours honneur à la réputation de la saga. Avec une OST encore plus démentielle de 849 musiques. 103 stages avec des anciens qui ont été complètement retravaillés visuellement. Et 73 personnages en plus de tous ceux qui ont vu le jour dans la série. Son mode Classique en plus d’être unique à chaque perso, est de loin le meilleur de la saga même si j’aurais aimé autre chose à la place de l’espèce de mini-jeu précédant l’affrontement final dans ce mode

Mais malgré ça,  ce n’est pas le meilleur épisode de la série pour moi. Tout simplement à cause de son mode Aventure (fini à 100% de mon côté) qui m’a refroidi. Autant sur la forme, je le trouve bien conçu avec cette carte à explorer, des passages à débusquer par ci par là, ses innombrables clins d’œils à d’autres licences et etc. Autant dans le fond je l’ai trouvé ultra répétitif et même frustrant car c’est juste un enchainement de combats pour obtenir des esprits et rien de plus. Je préférè encore l’Émissaire Subspatial de Brawl de ce côté là.

Divers

Ici, je vais illustrer quelques faits marquants et autres événements survenus en 2018 concernant les JV. Et dont j’ai parlé sur les autres réseaux mais pas ici.

 

 

Et le premier fut l’obtention de la totalité des 900 Korogus sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 🍃 Ce qui m’a permis de compléter ce jeu à 100%. J’espère juste ne plus jamais revoir ce genre de système à l’avenir…

 

 

Si 2017 était l’année de la Switch, 2018 aura été pour moi celle de la PS4. J’ai enfin franchi le pas avec l’édition limitée du dernier God of War. D’ailleurs…

J’ai obtenu mon tout premier platine d’un jeu PlayStation sur ce même titre. Après plus de 80h de jeu si j’en crois la courte vidéo récapitulative de mon expérience PS4 ci-dessous.

 

Une petite mode avait eu lieu cette année sur Twitter, c’était les bingos. J’en avais concocté un sur les Jeux Vidéos avec pas moins de 48 cases remplies. Le but pour les autres étant de cocher les jeux qu’ils avaient eux aussi faits.

Cette année, j’ai fait la sympathique découverte de l’Extra Life Café à Paris. Qui regroupe comme son nom l’indique un café, mais surtout une salle d’arcade et une salle de lecture avec d’innombrables BD et Mangas à disposition. J’y suis allé à plusieurs reprises pour des tournois sur Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Party et pas plus tard qu’hier sur Super Smash Bros Ultimate.

 

 

Et enfin, ce que je considère comme le plus gros accomplissement JV de l’année. Plus de 4 ans après sa sortie, j’ai pu terminer l’intégralité des défis de Super Smash Bros sur Wii U. Chose qui était d’une difficulté dépassant toutes mes espérances (en particulier celui encadré en jaune qui m’a pris plusieurs heures).

À suivre dans la Partie 3, mon récap des films, animes et séries vus en 2018.

The Game Awards 2016 – Lauréats, trailers et avis perso

On prend les mêmes, et on recommence ! Toujours animée par Geoff Keighley au Microsoft Theater de L.A, l’annuelle cérémonie récompensant les jeux phares de l’année a eu lieu ce Jeudi 1er Décembre dès 18h aux USA, et donc fatalement très tard chez nous dans la nuit du 2 Décembre.

Mais plus qu’un show, c’était aussi la dernière occasion de l’année en cours pour les éditeurs, de balancer sous le feux des projecteurs leur futurs licences à venir pour 2017. Je reviendrai plus bas sur les annonces faites et avec 2-3 trucs à dire sur cette édition. Mais avant, place aux lauréats.

Et le successeur de The Witcher 3 est…

Jeu de l’année

Gagnant : Overwatch

  • Doom
  • Inside
  • Titanfall 2
  • Uncharted 4

Meilleur studio

Gagnant : Blizzard (Overwatch)

  • DICE (Battlefield 1)
  • iD Software (Doom)
  • Naughty Dog (Uncharted 4)
  • Respawn (Titanfall 2)

Meilleure narration

Gagnant : Uncharted 4

  • Firewatch
  • Inside
  • Mafia III
  • Oxenfree

Meilleure direction artistique

Gagnant : Inside

  • Abzu
  • Firewatch
  • Overwatch

Meilleure bande-son

Gagnant : Doom

  • Battlefield 1
  • Inside
  • REZ Infinite
  • Thumper

Meilleur doublage (US)

 

Gagnant : Nolan North pour Nathan Drake (Uncharted 4)

  • Alex Hernandez pour Lincoln Clay (Mafia III)
  • Cissy Jones pour Delilah (Firewatch)
  • Emily Rose pour Elena (Uncharted 4)
  • Rich Summer pour Henry (Firewatch)
  • Troy Baker pour Sam Drake (Uncharted 4)

Meilleur impact

Gagnant : That Dragon, Cancer

  • 1979 Revolution
  • Block’Hood
  • Orwell
  • Sea Hero Quest

Meilleur jeu indépendant

Gagnant : Inside

  • Firewatch
  • Hyper Light Drifter
  • Stardrew Valley
  • The Witness

Meilleur jeu mobile/portable

Gagnant : Pokemon Go

  • Clash Royale
  • Fire Emblem Fates
  • Monster Hunter Generations
  • Severed

Meilleur jeu VR

Gagnant : REZ Infinite

  • Batman Arkham VR
  • EVE Valkyrie
  • Job Simulator
  • Thumper

Meilleur jeu d’action

Gagnant : Doom

  • Battlefield 1
  • Gears of War 4
  • Overwatch
  • Titanfall 2

Meilleur jeu d’action/aventure

Gagnant : Dishonored 2

  • Hitman
  • Hyper Light Drifter
  • Ratchet & Clank
  • Uncharted 4

Meilleur RPG

Gagnant : The Witcher 3 : Blood & Wine

  • Dark Souls III
  • Deus Ex : Mankind Divided
  • World of Warcraft : Legion
  • Xenoblade Chronicles X

Meilleur jeu de combat

Gagnant : Street Fighter V

  • Killer Instinct : Saison 3
  • The King of Fighters XIV
  • Pokken Tournament

Meilleur jeu familial

Gagnant : Pokemon Go

  • Dragon Quest Builders
  • LEGO Star Wars VII
  • Pokemon GO
  • Ratchet & Clank
  • Skylanders Imaginators

Meilleur jeu de stratégie

Gagnant : Civilization VI

  • Fire Emblem Fates
  • The Banner Saga 2
  • Total War : Warhammer
  • XCOM 2

Meilleur de sport/course

Gagnant : Forza Horizon 3

  • FIFA 17
  • MLB The Show 2016
  • NBA 2K17
  • PES 2017

Meilleur jeu multi

Gagnant : Overwatch

  • Battlefield 1
  • Gears of War 4
  • Overcooked
  • Rainbow Six Siege
  • Titanfall 2

Meilleure création amateur (Annulée)

  • Project AM2R
  • Pokémon Uranium
  • Brutal Doom
  • Endereal : The Shards of Order

Meilleur jeu eSport

Gagnant : Overwatch

  • Counter-Strike : Global Offensive
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Street Fighter V

Jeu le plus attendu

Gagnant : The Legend of Zelda : Breath of the Wild

  • God of War
  • Horizon Zero Dawn
  • Mass Effect Andromeda
  • Red Dead Redemption 2

Trailers

The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Death Stranding

Prey

Shovel Knight : Specter of Torment

Halo Wars 2

The Walking Dead : The New Frontier 

Mass Effect Andromeda

Avis Perso

Ca sera donc Overwatch qui a été élu jeu de l’année 2016. Raflant à lui tout seul 3 prix, ou plutôt 4 si on compte celui du studio de l’année qu’est Blizzard. Ce qui n’est pas étonnant au vu de sa grande popularité.  Et pour y jouer moi même je le trouve très sympa. Même si je m’attendais à ce que ce cette place revienne à Uncharted 4 qui a raflé 2 prix. Le plaçant ex-aequo avec Doom qui n’a lui aussi laissé personne indifférent.

En revanche, je suis moins d’accord concernant le RPG de l’année qu’est l’extension de The Witcher 3 : Blood & Wine. Je veux bien lui reconnaître des qualités, mais de là à éclipser Xenoblade X et Deus Ex Mankind Divided qui en plus d’être des jeux à part entière, sont assez costauds. L’idéal aurait été de faire une catégorie spéciale pour les extensions de jeux.

De même pour Pokemon Go, auquel je joue toujours malgré que la « hype » soit passée. Un jeu mobile, qui vole la place que méritaient largement selon moi Monster Hunter Generations et Fire Emblem Fates, qui sont des jeux consoles portables. C’est important de le souligner. Là aussi il aurait été bon de séparer ces 2 types de jeux.

Mais la blague de l’année revient de droit à Street Fighter V en tant que jeu de baston de l’année. Et si je suis aussi amer à son égard, c’est tout simplement parce qu’à sa sortie en Février, ce jeu en plus d’avoir eu un contenu ridicule a eu le culot de ne même pas proposer de mode Arcade. Qui est la base même de tout jeu de combat qui se respecte. Rien que pour ça il n’aurait même pas du être nominé.

À part ça parmi les jeux qui m’intéressent le plus, Zelda me fait toujours plus envie, Death Stranding commence à m’intéresser avec son casting 5 étoiles et Mass Effect Andromeda montre enfin du concret. Vivement 2017 !

Le Show en entier

Et vous, êtes vous d’accord avec ce classement ? 😎

Résumé Playstation Experience 2015 – Tous les Trailers

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Le 5 Décembre 2015 à 19h heure Française s’est tenue la 2ème grosse conférence Playstation de l’année (sans compter l’E3), la 1ère datant du Paris Games Week à Paris La Défense. Beaucoup d’annonces (et autant de longueurs) durant ce live de près de 2h, entre jeux indés et futurs blockbusters pour 2016. Voici les Trailers :

Uncharted 4 (18 mars 2016)

Street Fighter V (16 février 2016)

Final Fantasy VII Remake (version PS1 HD déjà dispo)

Ratchet & Clank (12 avril 2016)

Ni-Oh

Ni No Kuni II

The King of Fighters XIV (2016)

Paragon (2016)

Yakuza Zero (2016)

Battleborn (Bêta en 2016)

Playstation VR

Pas de date ni de prix encore annoncés. Vous pouvez lire mon avis sur la bête ici dans le paragraphe dédié 😉

 

Jeux Indépendants

 

Revoir le PSX

PGW 2015 : Récap de la conférence Playstation en vidéos

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Ce Mardi 27 Octobre 2015 à 18h s’est tenu à l’occasion de la Paris Games Week 2015, une conférence Playstation sous la Grande Arche de La Défense à Paris. Beaucoup d’annonces, connues comme nouvelles mais il reste encore quelques cartouches d’ici le prochain PlayStation Experience en Décembre (je pense notamment à The Last Guardian). Voici les trailers :

Premières Mondiales

DRIVECLUB BIKES (Disponible)

Stand-Alone de Driveclub, cette extension en plus de rajouter de nouveaux modes de jeu, introduira les 2 roues pour la première fois dans la série.

GT Sport (2016)

Fini GT7, place à GTS ! Le jeu de course emblématique de Sony revient sur PS4 en 2016 (d’abord sous la forme d’une bêta). D’ailleurs, il sera compatible avec le Playstation VR.

Detroit

Le studio francais Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond Two Souls) revient avec le jeu Detroit, qui raconte l’histoire d’un androïde doté d’émotions et se questionnant sur le sens de son existence dans un monde qui n’est pas sans rappeler la saga Matrix. On ignore encore à quel style de jeu on aura affaire à l’heure actuelle mais connaissant le studio, ça sera surement « interactif« 

Playstation VR

Testable à la Paris Games Week à quelques mois de sa sortie, les jeux tirant pleinement parti du PS VR s’illustrent à travers ces trailers. Perso, je ne sais pas comment cette technologie sera reçue par la presse et les joueurs à l’avenir, mais ce qui est sur c’est que ca ouvrira des perspectives jusqu’ici inexplorées. Un peu comme la Wii qui démocratisa le Motion-Gaming à l’époque.

RIGS Mechanized Combat League

Until Dawn: Rush of Blood

Robinson: The Journey

Battlezone

Autres titres

Star Wars Battlefront (17 Novembre 2015)

Call of Duty Black Ops 3 (6 Novembre 2015)

Street Fighter V (16 Février 2016)

Tekken 7

.

Uncharted 4 | Multijoueur (2016)

No Man’s Sky (Juin 2016)

Horizon Zero Dawn | Gameplay (2016)

Gravity Rush 2  (2016)

WiLD | Gameplay (2016)

Ratchet and Clank (2016)

Dreams 

Battleborn (9 Février 2016)

PS Store

Boundless

Avicii Vector

Matterfall

Revoir la conférence Playstaton