[Top 10] Mes jeux marquants de l’E3 2019

Tout comme l’année dernière et l’année d’avant, voici mon Top 10 des jeux qui m’ont le plus marqués durant cet E3 2019.

Classement

#10. Gears 5 (10/09/19)

Et on commence avec ce cinquième épisode de la saga Gears of War, rebaptisée sobrement « Gears » ici. Me concernant, bien que je n’aie pas possédé moi-même les jeux de cette saga, j’ai arrêté de compter les heures passées à y jouer chez des proches. C’est donc un opus que j’attends naturellement même si j’aurais aimé en voir un peu plus concernant son solo3 mois de sa sortie rappelons-le), et que ce mode Escape que j’ai pu essayer à l’E3 ne m’a fait ni chaud ni froid.

#9. Dying Light 2 (Printemps 2020)

À l’heure où j’écris ces lignes, je n’ai pas encore fait le 1er opus sorti fin 2016. Et pourtant, j’en attends beaucoup de cette suite de ce « Mirror’s Edge post-apocalyptique avec des Zombies » comme j’aime appeler. Et que j’ai eu la chance de voir tourner à défaut d’y jouer moi-même, en session de jeu privée (ou en « Behind Closed Doors » à l’américaine). D’ailleurs, j’en reparlerai dans un article dédié.

#8. TWELVE MINUTES

Imaginez être piégés dans une perpétuelle boucle temporelle sans aucun moyen apparent d’en sortir. Forcé de revivre les mêmes événements en boucle (pendant 12 min ?), à moins de pouvoir changer le cours des choses. Voilà le propos de ce TWELVES MINUTES. Jeu se décrivant comme un « thriller interactif » en vue de dessus. Et étant pour moi l’un des jeux les plus intriguants vus à cet E3.

#7. DEATHLOOP

Ressemblant un peu au précédent car lui aussi basé sur le concept de boucle temporelle, mais mortelle comme le titre du jeu DEATHLOOP l’indique. Puisque chaque mort d’un des deux protagonistes (dont on ne sait pas encore s’ils seront tous les deux jouables) de la main de leur rival, les feront revenir à leur point de départ. Mais au-delà de ça, c’est un jeu que j’attends car fait de la main de ceux derrière les excellents Dishonored.

#6. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (20/09/19)

J’avais commencé l’opus originel il y a pas mal de temps sur GameBoy, mais jamais terminé jusqu’à présent. Et comble du hasard, non seulement le dit jeu a le même âge que moi. Mais en plus de cela son remake Switch sort le jour même de mon anniversaire.

La parenthèse 3615 My Life étant refermé, je trouve maintenant que cet opus m’a fait une meilleure impression que lors de sa toute 1ère annonce lors du Nintendo Direct de Février. C’est peut-être le fait d’y avoir joué de mes mains à l’E3 qui a du influer sur mon ressenti. D’ailleurs, je reparlerai aussi de ce jeu plus en détails dans un autre article.

#5. Astral Chain (30/08/19)

Jeu chapeauté par les mêmes derrières les NieR Automata et Bayonetta déjà réputés pour leurs Gameplay précis et nerveuxm’attirant toujours autant et étant le jeu de mon Top dont la sortie est la plus proche. Et tout comme Link’s Awakening, reste à voir si je le prendrai avec ou sans son collector (en 20.000 exemplaires) quasi impossible à chopper actuellement tellement les stocks partent de manière instantané.

#4. Cyberpunk 2077 (16/04/20)

Au pied du podium, celui que je considère comme étant de très loin le jeu le plus ambitieux de tout l’E3. Et dont je m’attendais à tout sauf à voir une date de sortie pour l’année prochaine. Moi qui étais persuadé de voir ce Cyberpunk sortir en 2077 sur la prochaine génération de consoles au moins, tout porte à croire qu’il sera très probablement cross-gen. Et pour l’avoir vu tourner de mes yeux, autant vous dire que les consoles de salon actuelles risquent de souffrir s’il n’est pas downgradé d’ici là.

Laissant entrevoir un nombre insoupçonné d’interactions, de choix qui influeront tous sur le cours des évènements, et de personnages charismatiques pour ceux qu’on a vus jusqu’ici, au sein d’un monde dont on ne connait même pas encore la taille. Rien que de l’imaginer, ça me donne le vertige. Et s’il ne se loupe pas et qu’il tient toutes ses promesses, on sera peut-être devant l’un des plus grands jeux de cette génération.

#3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Sequel 🥉

En 3ème position, la « suite » d’une de mes expériences vidéoludiques les plus satisfaisantes de cette dernière décennie. On savait depuis la sortie de Breath of the Wild deux ans auparavant, qu’un autre Zelda sur consoles de salon était déjà sur les rails. Mais je ne m’attendais certainement pas à le voir si tôt, et encore mois sous cette « forme ».

Par forme, je veux d’abord parler de l’atmosphère bien plus sombre que l’opus précédent qui émane de ce trailer. Mais aussi du fait que ce titre reprendra les mêmes environnements (chose confirmé par Eiji Aonuma lui-même) que la contrée de Hyrule de BotW. Mais jusqu’à quel niveau ? Je vois très mal Nintendo se contenter de réutiliser la même map sans avoir une petite idée derrière la tête. Ça serait une énorme déception sinon. Aura-t-on affaire à un monde des ténèbres comme dans A Link to the Past sur SNES ? Ou bien sera t’il question de voyage dans le temps comme dans Ocarina of Time sur N64 ? Seul le temps et Nintendo nous le diront, mais pas avant 2021 au minimum.

#2. Ori and the Will of the Wisps (11/02/20) 🥈

3ème année consécutive qui occupe au moins le Top 2. Et dont l’attente va être encore plus difficile maintenant qu’on connait enfin sa date de sortie. Cette année encore, ce jeu m’a procuré plus d’émotions avec un simple trailer qu’aucun autre jeu à cet E3.

Trailer centré cette fois sur divers (magnifiques) boss qu’on sera amené à affronter durant notre périple. Le tout embelli avec un style graphique propre à ce « Wallpaper vivant », toujours aussi proche de la perfection. À ce propos, je remarque maintenant un certain souci du détail qui m’a peut-être échappé auparavant. Avec un subtil effet de profondeur faisant que certains décors et animations au premier plan sont liés avec ceux en arrière-plan.

Mentions honorables

Ici la liste des jeux qui m’ont également tapé dans l’œil, mais pas assez pour les classer dans mon top.

Cris Tales

RPG arborant un style graphique unique, et permettant de voyager à travers les époques en temps réel.

Gods & Monsters

Mix entre Breath of the Wild et Assassin’s Creed Odyssey (même équipe derrière ce jeu) pour l’aspect visuel et l’open-world, se déroulant à l’époque des Dieux de la mythologie grecque.

RPG Time: The Legend of Wright

Un « cahier de dessin » transposé en jeu vidéo. En voilà un jeu original laissant entrevoir beaucoup de possibilités.

Flight Simulator

Un des jeux qui m’a le plus bluffé durant cet E3 en termes de photo-réalisme. Et ce même s’il s’agit que d’un simple simulateur de vol.

Carrion

Le « jeu d’horreur inversé » dont j’avais déjà parlé lors de mon article Avis sur les conférences E3. M’ayant interpelé par son ambiance glauque à souhait et son concept.

Meat Fortress : Hot Dog Horseshoes & Hand Grenades

Bien que je n’aie pas vu la conférence VR Showcase, je ne pouvais pas passer à côté de cette mise à jour WTF du jeu Hot Dog Horseshoes – Hand Grenades rendant hommage à Team Fortress 2 (TF2 pour les intimes). Où les combattants ont été remplacés, par des Hots Dogs

 

 

Top #1🥇

Luigi’s Mansion 3 (2019)

Vous êtes surpris ? C’est normal. Moi-même avant d’y jouer à l’E3, je ne pensais pas que ce 3ème opus m’enthousiasmerait au point de le mettre en 1ère position. Et pourtant, je suis loin d’être familier avec la saga Luigi’s Mansion à l’origine. Le peu que j’aie pu en tirer a suffi pour me convaincre. Et je vous expliquerai pourquoi dans l’article qui lui sera consacré. En tout cas c’est un Day One garanti même si on ne connait pas encore sa date de sortie annoncée pour un vague 2019.

[Avis] Nintendo Direct du 13.02.2019

Le 13 Février à 23h heure française, s’est tenu le premier Nintendo Direct de l’année 2019 entièrement dédié à la Switch et ses futurs titres à venir pour le courant de l’année. Voici donc mon avis à froid sur ce que j’en ai retenu (hors portages) parmi ce qui a été montré.

Super Mario Maker 2 (Juin 2019)

Une annonce prévisible. Étant donné que ce fut une licence à succès sur Wii U, son retour sur Switch me paraissait être une évidence. Et malgré le fait que la firme au plombier ait insisté sur son statut de suite avec son « 2 », pour moi ce jeu tient plus d’une version « Deluxe » que d’un nouveau jeu. Et ce malgré certaines nouveautés comme la possibilité de faire des dénivelés, l’ajout de nouveaux décors d’arrière-plan, et la possibilité de jouer avec Luigi.

Super Smash Bros. Ultimate (MAJ 3.0 pour le Printemps)

Annonce que j’ai trouvée de mauvais goût. Faire une vidéo juste pour dire qu’une grosse mise à jour arrive mais sans en toucher un mot, c’est juste inutile et énervant. D’autant plus que il y a des chances que cette mise à jour “Ultime” comme ils l’appellent, permettra d’étoffer le contenu d’un jeu qui n’en a pas tant que ça au-delà des personnages et des stages.

Tetris 99 (Disponible)

Les Battle Royale ont la côte c’est certain. Surtout avec le très récent Apex Legends de chez EA qui a déjà un certain succès. Mais de là à s’imaginer qu’une telle déclinaison verrait le jour… On parle quand même d’un Tetris en BR où 99 joueurs s’affrontent en ligne. Je sens que ça va ouvrir des possibilités à pas mal de variantes. D’ailleurs certains internautes ont déjà des idées notamment avec ce Pong BR par Mister Flech.

Oninaki (Été 2019)

J-RPG qui m’intéresse par le fait que ce sont ceux derrière I am Setsuna (dispo sur l’eShop et pas encore terminé de mon côté) qui chapeautent le projet. Et par son ambiance générale assez mélancolique.

Dragon Quest XI – Definitive Edition (Automne 2019)

En 2015, il fut un des tous premiers jeux annoncés sur une Switch que l’on appelait encore “NX” à l’époque. 4 ans plus tard et bien après la concurrence, cette version a enfin une fenêtre de sortie définitive et se paye même le luxe d’être la meilleure version du jeu en termes de contenu. Avec entre-autres la possibilité de switcher (sans mauvais jeux de mots) de la 3D du jeu à une 2D à l’ancienne type SNES, la présence des voix japonaises, et une bande-son orchestrale.

Astral Chain (30 août 2019)

Un des jeux les plus intéressants de ce N-Direct.  Avec une esthétique assez plaisante à voir, un Gameplay bien nerveux et une ambiance me rappelant très fortement un certain NieR Automata. Ce qui n’est guère étonnant vu que c’est le studio Platinum Games qui s’en charge. D’ailleurs, ce même studio a assuré que le développement de Bayonetta 3 suivait toujours son cours.

The Legend of Zelda : A Link’s Awakening (2019)

L’annonce qui a retourné le web (et c’est peu dire) et qui fait qu’on se souviendra longtemps d’un ND qui était pourtant loin d’être parfait avant ça. Pour ma part, j’étais content de voir ce remake Switch d’un opus Gameboy aussi vieux que moi. Et bien que je comprends tout à fait les éclats de joie des fans, je ne partage pas autant d’enthousiasme qu’eux. Déjà parce que ce n’est pas le jeu de la saga qui m’a le plus marqué bien qu’il soit excellent, et aussi par son style graphique “pâte à modeler” qui me perturbe. Je ne sais pas pour vous, mais je trouve qu’un style “manga” comme dans l’intro du trailer lui irait à merveille. Mais bon je suis conscient que ça n’enlèvera rien à la qualité du jeu d’origine.

 

Conclusion

Pas le meilleur ND mais certainement pas le pire. Même si l’absence de licences très attendues comme le futur Animal Crossing, le Pokemon 8G et le Luigi’s Mansion 3 se sont faites cruellement ressentir.

Au-delà de ça, il y a quand même eu beaucoup d’annonces de jeux aux genres et styles assez variés, mais hélas un bon paquet de jeux “osef” dont je ne comprenais pas la présence. Surtout qu’il y a eu d’autres annonces hors ND qui auraient mérité une place comme la suite de Hollow Knight par exemple. En plus des nombreux portages Switch qui font parfois mal à la rétine quand on les compare à leurs équivalents sur les autres consoles comme le Assassin’s Creed III Remaster.

Et vous, vous retenez quoi ?