[Avis] Nintendo Direct du 08.02.2023

Le 8 février à 23 h chez nous, fut diffusé le Nintendo Direct de la nouvelle année. Qu’ai-je retenu de ces 40 min de diffusion ?

Avis

Encore un ND qui fut marqué par l’abondance de remasters. Chose devenue monnaie courante avec la Switch depuis qu’elle est sur le marché. Entre les portages déjà sortis sur d’autres supports, une grosse partie du catalogue de la Wii U, et maintenant la Game Cube arrivant tout doucement non pas via le Nintendo Switch Online, mais par le biais de remasters qui pour certains ont l’air de qualité.

À commencer par les Baten Kaitos I & II HD Remaster qui arrivent cet été sur Switch. Saga de JRPG qui marqua son temps sur la console cubique, mais dont les jeux d’origine sont quasi introuvables aujourd’hui à des prix décents. Une annonce qui, malgré le fait qu’elle ait fuitée peu avant le Direct, aura ravi les nostalgiques et les curieux comme moi n’ayant jamais pu l’essayer.

Hélas, pour une raison qui me parait injustifiée en 2023, le second volet Origin qui n’était sorti qu’au Japon jusqu’alors, n’aura pas de version française contrairement au premier opus. Même des éditeurs tels qu’Atlus, Square Enix et Konami pour ne citer qu’eux, ont fait l’effort pour les remasters de Persona 3 & 4, Chrono Cross, et Suikoden I&II HD. Pire encore, une traduction officieuse existe déjà pour les Baten Kaitos. C’est de la fainéantise pure et dure de la part de Namco Bandai.

Mais l’annonce qui m’aura le plus enthousiasmé du Direct est sans nul doute le retour de Metroid Prime. Mais pas de la manière dont je l’imaginais. Car au lieu d’avoir les trois opus comme ce fut le cas dans la compilation Trilogy parue sur Wii en 2009, seul le premier (et le meilleur de tous) a refait surface sous la forme d’un « remaster presque remake ». Une nouvelle version chapeautée par Retro Studios et d’autres, et qui semble bien travaillée et optimisée pour la machine. Avec une évolution visuelle significative que l’on doit au moteur graphique Unreal Engine 5, et de multiples choix de jouabilité aussi bien avec la détection de mouvements, que dans une configuration plus classique pour ne pas dire « à l’ancienne ». Puisque la manette Game Cube est compatible avec cette version, rappelant le bon vieux temps et les sensations d’antan.

Et le plus beau dans tout ça, c’est qu’il est déjà disponible sur l’eShop pour une quarantaine d’euros. Un tarif considéré comme étant élevé pour beaucoup de personnes. Cependant, je pense que c’est le juste prix surtout pour un jeu de cette trempe. Si Metroid Prime avait été porté sur Switch tel qu’il était sur Game Cube sans refonte graphique (Super Mario Sunshine dans la compilation Super Mario 3D All-Stars par exemple), j’aurais râlé. Ici, on est dans un cas assez rare chez Nintendo où un jeu déjà existant par le passé, a été complètement retravaillé. Une démarche que je félicite et pour laquelle je suis prêt à mettre le prix. Même si je l’avoue, j’aurais préféré avoir toute la trilogie pour un peu plus chère dans la même cartouche. Comme pour Trilogy sur Wii.

Me concernant, je préfère attendre le mois prochain pour me le prendre en boîte et redécouvrir ce grand classique dans sa version ultime. Ça nous fera un peu patienter avant un Metroid Prime 4 qui ne verra le jour que sur la future console Nintendo à ce train-là.

La foire aux DLC quant à elle, bat toujours son plein sur Switch. En atteste l’annonce du contenu supplémentaire à venir pour le tout récent Fire Emblem Engage. Un premier aperçu de la quatrième vague de circuits de Mario Kart 8 Deluxe qui arrive ce printemps. Avec l’Île de Yoshi en tant que nouveau tracé. Et Birdo en « nouveau » personnage. Un an après la sortie des premières vagues, je dois dire que j’apprécie beaucoup le suivi du jeu qui ne se limite pas qu’à ses circuits. Puisque depuis décembre dernier, on peut choisir quels objets peuvent apparaître durant une course.

Comme pour le second opus avec son Octo Expansion que j’avais beaucoup apprécié, Splatoon 3 aura droit lui aussi à sa vague de DLC. La première qui arrive ce printemps, nous fera revisiter la cité Chromapolis du tout premier Splatoon sur Wii U. Avec ses quartiers, ses vendeurs, et le retour des Calamazones. Si c’est que ça, j’en vois franchement pas l’intérêt. Mais d’après la page eShop du jeu, d’autres infos devraient arriver ultérieurement. J’espère bien car je trouve ça honteux de nous faire raquer juste pour avoir le hub du premier opus sans qu’il y ait une plus-value derrière. Et pour la seconde vague « Tour de l’Ordre » qui arrive on ne sait quand, elle serait centrée sur un personnage en particulier mais sans plus d’informations. Je ne vais pas vous cacher que pour le moment ça ne me fait pas trop envie, mais on verra bien.

À ce jour, je n’ai pas encore acheté les DLC de Xenoblade Chronicles 3, mais ça va peut-être changer d’ici peu. Non pas pour le volume 3 qui arrive la semaine prochaine avec une nouvelle héroïne et un nouveau mode de jeu. Mais pour le volume 4 qui conclura en beauté ce Season Pass avec le retour de certaines têtes familières des opus précédents. Dont un Rex méconnaissable qui a pris un sacré coup de vieux. J’ose espérer que ça apportera des réponses aux questions restées en suspens sur les origines du monde de XC3, ainsi que sa fin qui m’a personnellement laissé sur ma faim. Mais j’en reparlerai. En tout cas, je croise les doigts pour une sortie en boite comme pour l’extension Torna en 2018.

Pour les valeurs sûres, on commence à en voir le bout pour Pikmin 4. Avec un premier gameplay où l’on voit à l’œuvre de nouveaux types de Pikmin, ainsi qu’un chien nouvellement introduit qui fera une grosse partie du boulot. Et il a enfin une date de sortie fixée au 21 juillet 2023, mettant fin à une attente qui aura duré 8 ans. Peut-être que je me laisserais tenter sachant que je n’ai fait aucun Pikmin à date. Mais ce n’est pas la seule licence à laquelle je n’ai jamais touché.

C’est aussi le cas de Professeur Layton. Une saga de jeux d’énigmes qui auront fait les belles années de la Nintendo DS et 3DS. Et qui a fait un retour inattendu après dix ans de silence radio avec le fraichement annoncé Professor Layton and The New World of Steam. En revanche, pas de gameplay ni de date de sortie en vue. Il faudra se contenter de ce court teaser en attendant.

Trois mois. C’est le temps restant avant la sortie de Zelda Tears of the Kingdom toujours prévu pour le 12 mai 2023. Cette quatrième bande-annonce en montre pas mal pour une fois comparée aux précédentes. On en apprend davantage sur le contexte du jeu et son atmosphère générale qui se veut plus sombre et apocalyptique que Breath of the Wild. Sur les environnements terrestres et aériens à parcourir avec les moyens de locomotions dédiés. Sur les ennemis plus ou moins inédits avec un aperçu de la nouvelle grande menace qui va peser sur Hyrule. Et le retour de la princesse Zelda.

Pour être honnête, je l’attends toujours, mais pas autant que son prédécesseur à l’époque. Est-ce à cause du recyclage du terrain du premier jeu ? Ou par le fait qu’il a été annoncé il y a si longtemps et repoussé maintes fois ? Ça va être très difficile de faire aussi impactant et surprenant que BotW surtout pour un jeu qui lui ressemble déjà énormément, mais je garde confiance pour le reste. Surtout en ce qui concerne l’histoire qui semble prendre une tournure assez intéressante. En espérant que ces moments épiques ne soient pas encore des souvenirs à ramasser…

Quant à son édition collector, bien que je la trouve déjà chère pour son contenu, je me la prendrai quand même en bon pigeon fan de la licence que je suis. Et au moins, il y a un artbook dedans. Chose que le collector de BotW (que je ne possède pas) n’avait même pas à sa sortie.

D’ailleurs, je m’attends à voir d’ici peu l’annonce officielle d’une Switch aux couleurs du jeu qui aurait leaké ces derniers temps.

Et enfin, il aura fallu attendre 6 ans pour enfin voir les premières consoles portables de Nintendo débarquer sur le NSO. D’abord la Game Boy classique dont le catalogue n’existait pas sur Wii U. Les jeux de lancement étant Tetris, Super Mario Land 2 – 6 Golden Coins, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Metroid II – Return of Samus, Wario Land 3 et d’autres. Et sa petite sœur la Game Boy Advance où on peut déjà jouer à Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$, Mario Kart: Super Circuit, Mario & Luigi: Superstar Saga, et The Legend of Zelda: The Minish Cap. Et comme pour la N64, l’accès au catalogue de cette dernière nécessitera un abonnement au NSO+ et auquel je n’ai toujours pas souscrit à ce jour.

Même si c’est fort appréciable d’avoir ces ludothèques sur Switch, ma position reste inchangée là-dessus et je trouve toujours scandaleuse cette pratique de faire payer un surcoût sur un abonnement déjà payant de base, pour accéder à un catalogue de jeux précis. Ça me fait regretter fortement les anciennes consoles virtuelles de la Wii U et 3DS qui pour rappel vont tirer leur révérence le 27 mars 2023.

Conclusion

C’était très clairement le Nintendo Direct de la nostalgie. La cible était les joueurs ayant grandi dans les années 2000 avec le retour d’anciennes licences dont quelques-unes non évoquées comme Samba de Amigo Party Central, Ghost Trick: détective Fantôme, We Love Katamari REROLL+ Royal Rêverie, ou encore Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp que l’on connait déjà, mais ayant été repoussé à cause de la guerre en Ukraine. Les jeux Gameboy qui sont enfin arrivés. Le retour triomphal du studio Level-5 qui se réveille en sursaut en annonçant trois projets en plus du nouveau Layton. L’intriguant Decapolice, et un nouveau Fantasy Life: The Girl Who Steals Time.

Est-ce que ça en fait un bon Direct pour autant. Oui, mais sans être exceptionnel et aussi marquant que celui de février 2022. La faute à un rythme en demi-teinte et un ventre mou en milieu de présentation. Ainsi qu’une forte présence de DLC et remasters. Niveau originalité et prises de risques on repassera. Exception faite de Disney Illusion Island que je trouve sublime et mignon comme tout.

Ça sent quand même le début de la fin pour la Switch qui va fêter son 6ème anniversaire en Mars. Même si j’ai aucune inquiétude pour les jeux qui seront là jusqu’à la fin, il serait grand temps de faire évoluer le hardware qui a de plus en plus de mal à suivre.

[Avis] Nintendo Direct du 13.09.2022

Avant-hier le 13 Septembre à 16h s’est tenu le traditionnel Nintendo Direct de la rentrée. L’heure de faire le point sur ce que j’ai retenu de ces 45 min de présentation.

La foire aux RPG et au Farming

Pour ceux qui ne sont pas friands des jeux RPG, une grosse partie de ce Nintendo Direct ne devait pas être la plus intéressante. Et je m’inclus moi-même dans le lot. Non pas que je n’aime pas ce genre ou que je n’y joue pas, mais la plupart des jeux montrés durant cette présentation tels que Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Tales of Symphonia Remastered, et Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, ne m’ont pas particulièrement interpellés. Mis à part Octopath Traveler 2 dont j’aime toujours autant le style graphique même si je n’ai pas fait le premier.

Beaucoup de RPG, mais aussi beaucoup d’autres d’un genre auquel je suis encore moins familier, les jeux de gestion de ferme / simulation de vie. Et qui ont transformé ce Nintendo Direct en un « Farm Direct ». Parmi-eux, Story Of Seasons, Rune Factory 3 Special, Fae Farm, Harvestella, ou encore Various Daylife. C’est peut-être ça la nouvelle tendance vidéoludique chez Nintendo. Ca change des jeux d’horreur dans l’espace qui pullulent chez les autres constructeurs.

Le catalogue N64 s’étoffe

Cela fait un an tout pile que le Nintendo Switch Online intègre le catalogue N64. Accessible seulement si on a le Pack Additionnel faisant monter le tarif de l’abonnement annuel de 19,99€ à 39,99€. À l’époque de son annonce, j’avais exprimé mon fort mécontentement sur le fait que les jeux de cette console ne soient pas inclus dans le service de base. Ce qui fait qu’encore aujourd’hui, je n’ai toujours pas souscrit à cet abonnement.

Mais c’était sans compter la puissance marketing de Nintendo qui nous balance d’un coup d’un seul, une flopée de classiques de la console. Dont les trois premiers Mario Party, les deux premiers Pokémon Stadium, Pilotwings 64, 1080 Snowboarding, Excitebike 64, et surtout le FPS mythique Goldeneye 64. Qui bénéficiera d’un mode multijoueur en ligne exclusif à la Switch, alors que la version Gamepass de chez Xbox ne devra se contenter que du multi local pour une raison qui m’échappe. J’avoue que toutes ces annonces m’ont presque donné envie de sauter le pas, mais pour le moment je résiste.

Des retrouvailles timides

Mais ce qu’on retiendra surtout de ce Direct, c’est la présence de deux jeux très attendus dont un qu’on n’espérait même plus revoir.

Le premier étant Pikmin 4. Annoncé pour la première fois en 2015 par Shigeru Miyamoto du temps où la Wii U était encore dans la course. Ce dernier assurait d’abord à l’époque que le jeu « était sur le point d’être terminé », puis que son développement « suivait toujours son cours ». Le tout sans jamais rien montrer du jeu. Une communication qui s’est transformée en Running Gag et a fini par lasser.

Sept ans plus tard, le grand manitou revient à la charge en nous dévoilant un court teaser et quelques images de cette arlésienne. Ainsi qu’une fenêtre de sortie pour 2023. Personnellement je ne suis pas un adepte des jeux de la licence, mais j’espère pour les fans que cette longue attente en vaudra la peine.

Le second est celui qu’on n’appellera plus Breath of the Wild 2 mais Tears of the Kingdom. Ne s’étant plus montré depuis l’E3 2021, et qui a enfin une date de sortie fixé au 12 Mai 2023. Il aura été repoussé à de maintes reprises en 2021 puis en 2022, mais cette fois semble être la bonne. J’imagine difficilement un autre report après ça à moins d’un cataclysme. Le compte à rebours peut commencer.

Néanmoins, je reste assez sceptique après avoir vu ce trailer qui ne nous apprend pas grand-chose de plus de ce qu’on sait déjà. Avec une fresque énigmatique dont le défilement prend la moitié de la vidéo. Et une exploration céleste qui semble toujours au cœur du jeu avec divers moyens de monter au ciel. Cela a aussi confirmé une de mes plus grosses craintes. Le fait d’être littéralement en terrain connu puisque les terres d’Hyrule semblent être identiques au précèdent opus. Au point où j’ai l’impression qu’on est face à un immense DLC qui a pris plus de 6 ans à germer. J’espère très sincèrement me tromper.

Conclusion

Même si les jeux que j’ai retenus se comptent sur les doigts d’une main, c’était un Nintendo Direct plutôt efficace sans être flamboyant. Il m’aura bien moins marqué que celui de Février que je trouve encore aujourd’hui exceptionnel.

J’ai apprécié la diversité des jeux présentés malgré leur répartition assez déséquilibré avec masse de RPG et de farming. Et j’ai eu un souci avec le rythme de la présentation, tout particulièrement sur les 10 dernières minutes où ça n’en finissait plus.

Pour le reste, je passerai outre les sempiternels portages comme It Takes Two, Sifu, les derniers Resident Evil en Cloud, et TUNIC. Je garde toujours un œil sur Bayonetta 3, sur la prochaine vague de circuits de Mario Kart 8 Deluxe, et sur le futur Splatfest d’un Splatoon 3 que je n’ai pas encore en ma possession à l’heure où cet article est publié.

En tout cas l’horizon vidéoludique se dessine pour 2023. Et il semble radieux.