Le 8 février à 23 h chez nous, fut diffusé le Nintendo Direct de la nouvelle année. Qu’ai-je retenu de ces 40 min de diffusion ?
Avis
Encore un ND qui fut marqué par l’abondance de remasters. Chose devenue monnaie courante avec la Switch depuis qu’elle est sur le marché. Entre les portages déjà sortis sur d’autres supports, une grosse partie du catalogue de la Wii U, et maintenant la Game Cube arrivant tout doucement non pas via le Nintendo Switch Online, mais par le biais de remasters qui pour certains ont l’air de qualité.
À commencer par les Baten Kaitos I & II HD Remaster qui arrivent cet été sur Switch. Saga de JRPG qui marqua son temps sur la console cubique, mais dont les jeux d’origine sont quasi introuvables aujourd’hui à des prix décents. Une annonce qui, malgré le fait qu’elle ait fuitée peu avant le Direct, aura ravi les nostalgiques et les curieux comme moi n’ayant jamais pu l’essayer.
Hélas, pour une raison qui me parait injustifiée en 2023, le second volet Origin qui n’était sorti qu’au Japon jusqu’alors, n’aura pas de version française contrairement au premier opus. Même des éditeurs tels qu’Atlus, Square Enix et Konami pour ne citer qu’eux, ont fait l’effort pour les remasters de Persona 3 & 4, Chrono Cross, et Suikoden I&II HD. Pire encore, une traduction officieuse existe déjà pour les Baten Kaitos. C’est de la fainéantise pure et dure de la part de Namco Bandai.
Mais l’annonce qui m’aura le plus enthousiasmé du Direct est sans nul doute le retour de Metroid Prime. Mais pas de la manière dont je l’imaginais. Car au lieu d’avoir les trois opus comme ce fut le cas dans la compilation Trilogy parue sur Wii en 2009, seul le premier (et le meilleur de tous) a refait surface sous la forme d’un « remaster presque remake ». Une nouvelle version chapeautée par Retro Studios et d’autres, et qui semble bien travaillée et optimisée pour la machine. Avec une évolution visuelle significative que l’on doit au moteur graphique Unreal Engine 5, et de multiples choix de jouabilité aussi bien avec la détection de mouvements, que dans une configuration plus classique pour ne pas dire « à l’ancienne ». Puisque la manette Game Cube est compatible avec cette version, rappelant le bon vieux temps et les sensations d’antan.
Et le plus beau dans tout ça, c’est qu’il est déjà disponible sur l’eShop pour une quarantaine d’euros. Un tarif considéré comme étant élevé pour beaucoup de personnes. Cependant, je pense que c’est le juste prix surtout pour un jeu de cette trempe. Si Metroid Prime avait été porté sur Switch tel qu’il était sur Game Cube sans refonte graphique (Super Mario Sunshine dans la compilation Super Mario 3D All-Stars par exemple), j’aurais râlé. Ici, on est dans un cas assez rare chez Nintendo où un jeu déjà existant par le passé, a été complètement retravaillé. Une démarche que je félicite et pour laquelle je suis prêt à mettre le prix. Même si je l’avoue, j’aurais préféré avoir toute la trilogie pour un peu plus chère dans la même cartouche. Comme pour Trilogy sur Wii.
Me concernant, je préfère attendre le mois prochain pour me le prendre en boîte et redécouvrir ce grand classique dans sa version ultime. Ça nous fera un peu patienter avant un Metroid Prime 4 qui ne verra le jour que sur la future console Nintendo à ce train-là.
La foire aux DLC quant à elle, bat toujours son plein sur Switch. En atteste l’annonce du contenu supplémentaire à venir pour le tout récent Fire Emblem Engage. Un premier aperçu de la quatrième vague de circuits de Mario Kart 8 Deluxe qui arrive ce printemps. Avec l’Île de Yoshi en tant que nouveau tracé. Et Birdo en « nouveau » personnage. Un an après la sortie des premières vagues, je dois dire que j’apprécie beaucoup le suivi du jeu qui ne se limite pas qu’à ses circuits. Puisque depuis décembre dernier, on peut choisir quels objets peuvent apparaître durant une course.
Comme pour le second opus avec son Octo Expansion que j’avais beaucoup apprécié, Splatoon 3 aura droit lui aussi à sa vague de DLC. La première qui arrive ce printemps, nous fera revisiter la cité Chromapolis du tout premier Splatoon sur Wii U. Avec ses quartiers, ses vendeurs, et le retour des Calamazones. Si c’est que ça, j’en vois franchement pas l’intérêt. Mais d’après la page eShop du jeu, d’autres infos devraient arriver ultérieurement. J’espère bien car je trouve ça honteux de nous faire raquer juste pour avoir le hub du premier opus sans qu’il y ait une plus-value derrière. Et pour la seconde vague « Tour de l’Ordre » qui arrive on ne sait quand, elle serait centrée sur un personnage en particulier mais sans plus d’informations. Je ne vais pas vous cacher que pour le moment ça ne me fait pas trop envie, mais on verra bien.
À ce jour, je n’ai pas encore acheté les DLC de Xenoblade Chronicles 3, mais ça va peut-être changer d’ici peu. Non pas pour le volume 3 qui arrive la semaine prochaine avec une nouvelle héroïne et un nouveau mode de jeu. Mais pour le volume 4 qui conclura en beauté ce Season Pass avec le retour de certaines têtes familières des opus précédents. Dont un Rex méconnaissable qui a pris un sacré coup de vieux. J’ose espérer que ça apportera des réponses aux questions restées en suspens sur les origines du monde de XC3, ainsi que sa fin qui m’a personnellement laissé sur ma faim. Mais j’en reparlerai. En tout cas, je croise les doigts pour une sortie en boite comme pour l’extension Torna en 2018.
Pour les valeurs sûres, on commence à en voir le bout pour Pikmin 4. Avec un premier gameplay où l’on voit à l’œuvre de nouveaux types de Pikmin, ainsi qu’un chien nouvellement introduit qui fera une grosse partie du boulot. Et il a enfin une date de sortie fixée au 21 juillet 2023, mettant fin à une attente qui aura duré 8 ans. Peut-être que je me laisserais tenter sachant que je n’ai fait aucun Pikmin à date. Mais ce n’est pas la seule licence à laquelle je n’ai jamais touché.
C’est aussi le cas de Professeur Layton. Une saga de jeux d’énigmes qui auront fait les belles années de la Nintendo DS et 3DS. Et qui a fait un retour inattendu après dix ans de silence radio avec le fraichement annoncé Professor Layton and The New World of Steam. En revanche, pas de gameplay ni de date de sortie en vue. Il faudra se contenter de ce court teaser en attendant.
Trois mois. C’est le temps restant avant la sortie de Zelda Tears of the Kingdom toujours prévu pour le 12 mai 2023. Cette quatrième bande-annonce en montre pas mal pour une fois comparée aux précédentes. On en apprend davantage sur le contexte du jeu et son atmosphère générale qui se veut plus sombre et apocalyptique que Breath of the Wild. Sur les environnements terrestres et aériens à parcourir avec les moyens de locomotions dédiés. Sur les ennemis plus ou moins inédits avec un aperçu de la nouvelle grande menace qui va peser sur Hyrule. Et le retour de la princesse Zelda.
Pour être honnête, je l’attends toujours, mais pas autant que son prédécesseur à l’époque. Est-ce à cause du recyclage du terrain du premier jeu ? Ou par le fait qu’il a été annoncé il y a si longtemps et repoussé maintes fois ? Ça va être très difficile de faire aussi impactant et surprenant que BotW surtout pour un jeu qui lui ressemble déjà énormément, mais je garde confiance pour le reste. Surtout en ce qui concerne l’histoire qui semble prendre une tournure assez intéressante. En espérant que ces moments épiques ne soient pas encore des souvenirs à ramasser…
Quant à son édition collector, bien que je la trouve déjà chère pour son contenu, je me la prendrai quand même en bon pigeon fan de la licence que je suis. Et au moins, il y a un artbook dedans. Chose que le collector de BotW (que je ne possède pas) n’avait même pas à sa sortie.
D’ailleurs, je m’attends à voir d’ici peu l’annonce officielle d’une Switch aux couleurs du jeu qui aurait leaké ces derniers temps.
Et enfin, il aura fallu attendre 6 ans pour enfin voir les premières consoles portables de Nintendo débarquer sur le NSO. D’abord la Game Boy classique dont le catalogue n’existait pas sur Wii U. Les jeux de lancement étant Tetris, Super Mario Land 2 – 6 Golden Coins, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Metroid II – Return of Samus, Wario Land 3 et d’autres. Et sa petite sœur la Game Boy Advance où on peut déjà jouer à Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$, Mario Kart: Super Circuit, Mario & Luigi: Superstar Saga, et The Legend of Zelda: The Minish Cap. Et comme pour la N64, l’accès au catalogue de cette dernière nécessitera un abonnement au NSO+ et auquel je n’ai toujours pas souscrit à ce jour.
Même si c’est fort appréciable d’avoir ces ludothèques sur Switch, ma position reste inchangée là-dessus et je trouve toujours scandaleuse cette pratique de faire payer un surcoût sur un abonnement déjà payant de base, pour accéder à un catalogue de jeux précis. Ça me fait regretter fortement les anciennes consoles virtuelles de la Wii U et 3DS qui pour rappel vont tirer leur révérence le 27 mars 2023.
Conclusion
C’était très clairement le Nintendo Direct de la nostalgie. La cible était les joueurs ayant grandi dans les années 2000 avec le retour d’anciennes licences dont quelques-unes non évoquées comme Samba de Amigo Party Central, Ghost Trick: détective Fantôme, We Love Katamari REROLL+ Royal Rêverie, ou encore Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp que l’on connait déjà, mais ayant été repoussé à cause de la guerre en Ukraine. Les jeux Gameboy qui sont enfin arrivés. Le retour triomphal du studio Level-5 qui se réveille en sursaut en annonçant trois projets en plus du nouveau Layton. L’intriguant Decapolice, et un nouveau Fantasy Life: The Girl Who Steals Time.
Est-ce que ça en fait un bon Direct pour autant. Oui, mais sans être exceptionnel et aussi marquant que celui de février 2022. La faute à un rythme en demi-teinte et un ventre mou en milieu de présentation. Ainsi qu’une forte présence de DLC et remasters. Niveau originalité et prises de risques on repassera. Exception faite de Disney Illusion Island que je trouve sublime et mignon comme tout.
Ça sent quand même le début de la fin pour la Switch qui va fêter son 6ème anniversaire en Mars. Même si j’ai aucune inquiétude pour les jeux qui seront là jusqu’à la fin, il serait grand temps de faire évoluer le hardware qui a de plus en plus de mal à suivre.