[Avis] Reveal PlayStation 5

Le 11 Juin 2020 à 22h le temps d’une heure, Sony a levé le rideau sur la très attendue PlayStation 5 toujours prévue pour la fin de l’année. Avec des visuels sur les premiers jeux de la machine, et surtout l’apparence de cette dernière qui n’aura laissé personne indifférent.

La console

Si je devais décrire ce design en un mot, ça serait audacieux. Déjà par le fait qu’elle soit bicolore comme sa manette en reprenant la même gamme de couleurs blanche et noire. Et aussi par ses courbures qui tranchent avec l’aspect plus « régulier » des anciens modèles, qui prennent un sacré coup de vieux à côté.

À ce jour on ne connait pas encore ses dimensions exactes, mais si j’en crois certaines images comparatives avec les anciennes PlayStation, cette PS5 sera la plus grosse console de Sony en termes de taille et de volume. Il va falloir trouver de la place pour ranger tout ça, en hauteur comme en largeur.

Par contre l’annonce qui m’a surpris et pas que en bien, fut la présence d’un second modèle « Digital Edition« . Et dont je me demande si ce n’était pas le modèle prévu de base car plus « harmonieux » que la version simple par son apparence. Version dont la présence du lecteur CD fait un peu tâche en comparaison.

On a donc un modèle légèrement plus fin, sans lecteur, et donc entièrement aux jeux en dématérialisé. Et je me demande sincèrement si ce n’est pas la plus grosse erreur qu’a faite Sony sur ce coup. Car cela implique qu’il faudra télécharger des jeux qui vont peser un poids non négligeable (au moins une centaine de Gigas) sur le disque dur. Jeux qu’on ne pourra plus prêter ou revendre après achat en ligne, ce qui mettrait un sacré coup de frein au marché de l’occasion. Et ça rendra la fameuse rétrocompatibilité annoncée avec les jeux PS4 difficile voire impossible. Un pari très risqué mais qui pourrait jouer en leur faveur connaissant la popularité de la marque. Car cette version coûtera certainement moins chère que la normale et ça risque de jouer énormément sur les ventes.

En revanche, ça serait la machine parfaite pour du cloud gaming tel que le PlayStation Now qui sous réserve d’un abonnement et d’une bonne connexion internet, permet de jouer à des jeux PS4 en streaming sans avoir à les télécharger. Je ne vois pas pourquoi la PS5 n’y aurait pas droit elle aussi.

Les jeux

Au final l’apparence de la console, c’est juste un détail. Car ce qui nous intéressera réellement en tant que joueurs, ce sont les jeux. Plus d’une vingtaine de genres variés ont été présentés entre ceux qui accompagneront la PS5 à sa sortie, ou plus tard dans les années qui viennent. Globalement j’ai été plutôt satisfait de ce qui a été montré, mais rien qui ne me donne envie d’acquérir la console le jour j. En tout cas, voici ceux qui ont retenu mon attention.

Kena : Bridge of Spirits

Cross-gen et prévu pour la fin d’année, c’était mon petit coup de cœur de cette présentation. Jolie direction artistique, avec une ambiance très enchanteresse et féerique. Et dont la phase de gameplay montre bien le potentiel de la PS5 avec une multitude de détails et des effets visuels à tout va.

Et pour la petite info, Ember Lab le petit studio qui est derrière le jeu avait réalisé 4 ans auparavant le magnifique court métrage Majora’s Mask : Terrible Fate dont j’avais moi-même parlé. Et même Theophany qui avait œuvré pour la bande-son rempilera pour Kena. Autant vous dire qu’après avoir su ça, je l’attends encore plus.

Project Athia (Titre provisoire)

On n’en a pas vu beaucoup, mais ça m’intrigue pas mal. D’autant plus qu’il est de la main de Luminous Productions à qui l’ont doit Final Fantasy XV. Le gameplay a l’air vif et le bestiaire de qualité. À surveiller.

Deathloop

Du pur Dishonored dans le feeling. Mais en dehors de l’époque victorienne steampunk et avec un peu plus d’armes à feu. Chose peu étonnante quand on sait que c’est la branche Lyonnaise du studio Arkane qui s’occupe de ce titre prévu pour la fin de l’année. Et reposant sur le principe de boucle temporelle mortelle nous faisant recommencer chaque fois au même endroit en cas de mort par notre adversaire (Juliana ou Colt selon le personnage qu’on incarne) qui ne cessera de nous traquer durant notre partie. En tout cas ça m’a l’air bien nerveux.

Hitman 3

Ayant beaucoup apprécié l’épisode 2 de 2018, c’est tout naturellement que j’attends l’ultime opus de cette trilogie sur ce cher Agent 47 pour Janvier 2021. Peut-être pas le jeu le plus « next-gen » visuellement parlant, mais j’ai hâte de voir les nouvelles idées qu’auront eus les développeurs pour venir à bout de nos cibles.

Spiderman : Miles Morales

Insomiac Games n’a pas chômé depuis son rachat par Sony. En plus du Ratchet & Clank : Rift Apart dont je n’ai pas parlé ici mais qui est une belle vitrine des capacités de la PS5, un autre jeu de chez eux arrivera lui aussi au lancement. Un stand-alone et non pas le véritable Spider-Man 2 qui attendra encore un peu, centré sur le personnage de Miles Morales qu’on a eu l’occasion de voir récemment dans le très satisfaisant opus PS4 en 2018, puis dans l’excellent film d’animation Into the Spiderverse la même année. D’ailleurs je me demande si on verra les autres Spiderman vus dedans, comme Spider Gwen pour ne citer qu’elle.

Horizon : Forbidden West

Finissons avec le titre PS5 que j’attends le plus à l’heure actuelle, et qui aurait pu me donner envie de prendre la console s’il sortait en même temps qu’elle. La suite directe d’Horizon Zero Dawn (dont j’ai déjà écrit un Test quelques mois auparavant), et qui m’a donné une petite impression de déjà-vu. Certes ça m’a l’air d’aller encore plus loin visuellement que ne l’était déjà l’épisode PS4, mais je n’ai pas été bluffé comme à l’époque de l’annonce du 1er. Ceci dit, j’en attends beaucoup de la toute nouvelle exploration sous-marine, ainsi que davantage de révélations sur le monde des anciens.

Conclusion

Concernant les jeux sur l’aspect purement technique et visuel, c’est conforme à ce à quoi je m’attendais. Plus beaux avec la technologie du Ray Tracing et ses éclairages encore plus dynamiques, plus détaillés, mais pas un gap graphique énorme comme ce fut le cas entre la PS2 et la PS3 par exemple. Pour la console, son apparence m’a agréablement surpris, même si j’aurais aimé avoir plus d’infos comme le fonctionnement de cette fameuse rétro-compatibilité, le prix, et la date de sortie. La next-gen est en marche, mais pas pour tout de suite me concernant.

[Fan Made] La DualSense de la PS5 en action

Dans cette courte vidéo publiée sur son compte Instagram, Iskander Utebayev, un designer originaire du Kazakhstan nous fait une démonstration d’utilisation de la future manette de la PlayStation 5, réinventée à sa manière. Et qui fait encore plus futuriste qu’elle ne le paraît déjà. Le Touchpad devient un écran tactile affichant un contenu similaire à l’écran de TV et peut même s’étendre. Pareil pour la manette en elle-même qui peut gagner en volume tout en révélant d’autres icônes pouvant servir en jeu.

Notons que même le menu de la PS5 a été imaginé. On le voit manipuler l’écran tactile pour défiler un catalogue de jeux assez surprenant. Autant pour Spiderman ou Fortnite je veux bien. Mais Ori ? Sur PlayStation ? Je dis pas non mais ça ne sera pas pour tout de suite à mon avis. 🎮

[Avis] La manette DualSense de la PlayStation 5

Le 7 Avril 2020, Sony a pris tout le monde de court en dévoilant la DualSense. Le pad de la future PlayStation 5, qui elle n’a pas encore été montrée en tant que telle. Voici ce que j’en pense à  froid. 🎮

DualShock est mort. Vive DualSense !

Déjà en 2013 lorsque Sony avait présenté sa PlayStation 4 durant une conférence à New York, la console en elle-même était absente. À l’époque il était question des caractéristiques techniques de la bête, des jeux de lancement, et de la DualShock 4 qui change son nom historique en DualSense.

De base, je n’ai jamais été un très grand fan des manettes DualShock (que je vais abréger en « DS« ). Qu’il s’agisse de leur design que je n’aime pas des masses en plus de n’avoir quasiment pas évolué de la DS1 à la DS3. De leur ergonomie avec un placement des joysticks peu naturel manettes en mains, et qui manquent d’accroche tout comme les gâchettes L2 et R2. Et surtout de leur manque de rigidité et leur faible qualité. Pour la petite histoire, beaucoup des DS3 que j’ai achetés sont devenues dysfonctionnelles. Soient les touches et les joysticks ne répondaient pas correctement, soit le pad ne pouvait carrément plus se charger.

Puis vint la DS4 qui corrigea un peu le tir avec un changement de design bienvenu et une ergonomie revue. De nouveaux boutons avaient vus le jour notamment la touche Share qui pour moi est l’une des meilleures features ayant vus le jour chez la marque. Hâte de voir ce que donnera son successeur que sera la touche Create. Même si parmi les points m’ayant dérangé sur cette manette, le touchpad au centre qui au final n’est pas si utile que ça en plus d’avoir été sous-exploité.

Touchpad que l’on retrouvera dans la DS5 et qui s’intègre plutôt bien au design. Bordée de l’ancienne barre lumineuse autrefois placée en haut de la DS4, et quasi inutile aujourd’hui. On nous promet une utilisation plus poussée de cette surface tactile avec cette fois des images s’affichant dessus et indiquant les gestes à effectuer.

D’ailleurs à propos du design, je le trouve vraiment intéressant. À la fois plus épuré et plus robuste que les anciens pads de la marque. Ça dégage quelque chose de plus « moderne » et dans l’air du temps. Je peux comprendre qu’il ne plaise pas à tous mais est-ce qu’il existe une seule manette ayant fait l’unanimité sur cet aspect lors de son propre reveal ? Qu’on le veuille ou non, on devra s’habituer.

Et pour la première fois leurs manettes sont bicolores, ce qui donne un côté harmonieux à la chose. Je me demande bien à qui pourraient ressembler les autres coloris sachant que des internautes comme @DormStreams ci-dessus ont déjà une imagination débordante. Peut-être que la console suivra ce chemin aussi.

Concernant le matos embarqué, on nous promet des vibrations plus poussées sur la surface et les gâchettes à l’instar des « vibrations HD » des JoyCons de la Nintendo Switch. Et aussi la technologie de retour haptique qui augure des sensations jusqu’alors inédites (d’où le « Sense » du nom du pad). Mais le point le plus intéressant de cet aspect concerne les gâchettes adaptatives qui cette fois géreront le retour de force. Afin de sentir au mieux la tension lorsqu’on bande une flèche en plein jeu par exemple. La présence de microphones intégrés dans le pad est une bonne idée et pourra permettre de s’affranchir un peu (mais pas complètement) d’un casque. Micro qui sera capable d’isoler le bruit ambiant afin d’être plus audible. L’immersion est le maitre mot.

L’increvable Wii U Pro Controller

Mais tout ça me fait un peu peur et vous savez pourquoi ? La batterie, ici rechargeable via USB-C. Ils ont intérêt à méchamment améliorer cet aspect parce que c’était l’un des plus gros points noirs de la DS4. Personnellement, je n’ai pas souvenir d’avoir tenu plus de 10h sans devoir la recharger. On est très loin de chez la firme au Plombier avec les 40h d’autonomie de la manette Pro Switch, et presque le double pour la manette pro Wii U. Qui sont toutes deux sans-fil et fonctionnant sur batterie.

Et pour finir, la question du prix se pose aussi. À sa sortie (et encore aujourd’hui chez certains revendeurs) la DS4 était vendue à 59,99€. Et je doute fortement que la DS5 coûtera moins cher vu son attirail. À titre de comparaison, la manette Pro Switch et celle de la Xbox One coutent une soixantaine d’euros chacune. Autant dire qu’une DS5 à 70€ ou plus me semble inévitable.

Conclusion

C’est bien beau tout ça, mais au final toute cette technologie est-elle vraiment nécessaire ? Et je ne parle pas spécifiquement de Sony mais aussi chez la concurrence. Où les principaux arguments de vente reposent sur des features vendues comme révolutionnaires, mais qui au final ont été boudés par les consommateurs et les développeurs au fil du temps. L’un des meilleurs exemples reste l’abandon de la 3D stéréoscopique de la 3DS.

Pour moi le plus important pour une manette au delà même du design, c’est la prise en main. Et sur ce point cette DualSense me fait une bonne impression et j’ai hâte de pouvoir la prendre en main pour juger.

[Actu] Le récap jeux vidéos : semaine 14 (30/03 – 5/04)

Quatrième session de mon récap hebdomadaire de l’actu vidéoludique. Au programme de la semaine plutôt chargée du 30 Mars au 5 Avril 2020, une cérémonie, une grosse rumeur Nintendo, et quelques poissons d’Avril 🐠

Cérémonies / Shows

Le Jeudi 2 Avril 2020 s’est tenue l’annuelle cérémonie (en confinement) britannique des BAFTA Games Awards récompensant les meilleurs jeux de l’année passée à travers 18 catégories. Parmi les plus récompensés, le meilleur jeu Outer Wilds et le meilleur premier jeu Disco Elysium s’en sortent avec 3 prix chacun. La liste complète avec les nominés sur le site officiel des BAFTA.

News

Island Hopper by jmardesigns

C’était la grosse rumeur de ce début de semaine. Pour fêter le 35ème anniversaire de la saga Super Mario, Nintendo prévoirait de ressortir les titres phares du plombier moustachu sur Switch. Cela comprendrait les épisodes 3D tels que Super Mario 64, Super Mario Sunshine, les Super Mario Galaxy, et Super Mario 3D World dans une version « Deluxe », le tout accompagné d’un tout nouveau jeu Paper Mario. Personnellement j’y crois moyen mais affaire à suivre.

Communiqué de Naughty Dog au sujet de The Last of Us Part II

Initialement prévus respectivement pour le 15 Mai et le 29 Mai de cette année, deux des titres PS4 les plus attendus de l’année qu’étaient Iron Man VR et The Last of Us : Part II ont été repoussés à une date indéterminé pour une raison que je n’ai pas besoin de préciser. Je sais pas pour vous mais ça sent aussi très mauvais pour Ghost of Tsushima censé sortir le 26 Juin sur la même console..

Divers – Spéciale Poisson d’Avril

Une vidéo du kit de développement, de l’interface et de la Dualshock de la future PS5 par la chaine YouTube Espagnole Infiltrado.

Des jeux Zelda à la sauce Paper Mario ? Ça donne Paper Zelda par la chaine 64 Bits.

Des leaks d’une version Switch de Flipnote Studio par BlazingVictini.

Et enfin des images de DuckTales QuackShots. Un projet concret d’après FDG Entertainment mais qui faute de droits Disney, n’a jamais pu voir le jour autrement que via ce poisson d’avril.

Sorties

Xbox – Games With Gold

  • Project Cars 2 : Du 1/04 au 30/04 sur One
  • Knights of Pen and Paper Bundle : Du 16/04 au 15/05 sur One
  • Fable Anniversary : Du 1/04 au 15/04 sur One & 360
  • Blinx : Du 16/04 au 30/04 sur One & 360

PlayStation Plus

Disponibles à partir du 7/04 :

  • Uncharted 4 : A Thief’s End
  • DiRT Rally 2.0

Plus disponibles après le 7/04 :

  • Shadow of the Colossus
  • Sonic Forces

Autres sorties (liste non exhaustive)

31/03 : Call of Duty : Modern Warfare 2 Campaign Remastered (PS4)

31/03 : Persona 5 The Royal (PS4)

31/03 : The Complex (PS4, One, Switch, PC)

01/04 : Snakeybus (PS4, One, Switch)

01/04 : Totally Reliable Delivery Service (PS4, One, Switch, PC)

03/04 : Resident Evil 3 (PS4, One, PC)

À la semaine prochaine pour un nouveau récap ! 🎮

[Fan Made] Des jeux recrées dans Dreams PS4 #1

C’était il y a 5 ans pendant l’E3 2015 que Dreams fut révélé pour la toute première fois. Le dernier projet en date de Media Molecule qui sort cette semaine le 14 Février 2020. Le même studio à qui l’on doit les jeux de plateforme LittleBigPlanet sortis sur les consoles PlayStation. Dreams est un jeu dit « bac à sable » qui comme son nom le suggère, permet de réaliser (littéralement) n’importe quel rêve vidéoludique ou autre. Des modèles de personnages, des décors, de la musique, et ce qui va nous intéresser ici, des jeux totalement originaux ou inspirés de sagas déjà connues du jeu vidéo.

Durant sa période Early Acces (bêta payante) qui touche à sa fin, de nombreux joueurs ont exprimé leur créativité sur Dreams. Et c’est l’objet de ce premier d’une série d’articles qui regroupera ma sélection des créations qui m’ont le plus tapé dans l’œil en attendant sa sortie officielle.

Metal Gear Solid HD RemakeBearly Regal

Final Fantasy VII Dreamakesosetsuken5360

Wildfirej_plusb

Starry NightTheOneironaut

Crash Return to the 10th Dimensionmilbox

P.T Demo Remakelewisc729

Dead Space thingRhodochrome

Space Wars Forcefightergauffreman

LittleBigPlanet A Welcoming BackTheTurtleKing514

The Last of Us Part II – PS1 Edition – Bearly Regal

Des préférences ? 😎