Le 7 mai 2026 à minuit pile (oui oui), Nintendo a dégainé un Star Fox Direct d’une vingtaine de minutes, consacré à un remake de l’opus Lylat Wars sorti sur N64, sobrement intitulé Star Fox pour la Switch 2 et prévu pour le 25 juin. Voici ce que j’en ai retenu.

Une communication atypique, mais justifiée

Jusqu’à présent sur ce blog, je me suis toujours focalisé sur les Nintendo Direct mentionnant plusieurs jeux. Mais jamais sur ceux dédiés à un seul titre, comme Kirby Air Riders qui a eu droit à deux presentations. Mais pour une fois, j’avais beaucoup à dire sur l’annonce de cette nouvelle itération de la saga Star Fox. Dont l’épisode fondateur Star Wing sorti en 1993 sur SNES, fait partie des tout premiers jeux vidéo auxquels j’ai joué.

À commencer par cette façon de communiquer. Certes, on parle de Nintendo. Et la firme est réputée pour leur imprévisibilité et ne rien faire comme les autres. Mais pourquoi une diffusion à un horaire aussi inhabituel ? Le plus souvent, un Direct est annoncé sur les réseaux la veille de sa mise en ligne qui survient l’après-midi autour de 15h heure française.

Ici, l’annonce a été faite par Shigeru Miyamoto en personne via le compte Twitter japonais de Nintendo, et relayé dans la foulée sur l’application Nintendo Today. Et ce, seulement 15 min avant la diffusion du Star Fox Direct à minuit. Ce qui correspond à 7h du matin au Japon, et entre 15h et 18h aux États-Unis d’est en ouest selon le fuseau horaire. C’est la définition même d’une « annonce de dernière minute ». Et à ce moment, je me suis demandé si ça n’avait pas été fait dans l’urgence.

Et il s’avère que c’était plus ou moins le cas. Car d’après un certain Kiwi Talkz, connu pour avoir interviewé plus d’une centaine de développeurs et acteurs de l’industrie vidéoludique (dont des anciens de chez Nintendo), c’était probablement pour, je cite, « embêter @NateTheHate2 « . En ajoutant dans sa réponse que « Nintendo pouvait être très mesquin parfois ». Tu m’étonnes..

Ce même Nate qui, depuis quelques mois, fut à l’origine de rumeurs insistantes mentionnant parmi d’autres, un nouveau jeu Star Fox pour cet été. De base, j’essaie de ne pas accorder trop de crédit aux rumeurs, mais il faut croire qu’il a une fois de plus tapé dans le mille.

Il serait grand temps que cette industrie prenne de sérieuses mesures rapidement. C’est pas normal d’avoir autant d’informations qui fuitent, surtout chez Nintendo.

Le retour des véritables Gardiens de la Galaxie

Pour être honnête, après la débâcle que fut Star Fox Zero sorti il y a dix ans sur Wii U (et noté à 69/100 sur Metacritic), je pensais la saga morte et enterrée pour de bon. D’ailleurs, cet opus est encore aujourd’hui une des rares exclusivités de la console à ne pas avoir été portée sur la première Switch.

S’ensuivit un long silence radio qui dura jusqu’à ce que cette saga revienne sur le devant de la scène très récemment. D’abord par les rumeurs que j’ai déjà évoquées plus haut, et surtout par l’apparition (qui a été spoil une semaine avant la sortie du film pour rappel) de Fox McCloud dans Super Mario Galaxy (dont j’ai écrit une critique).

Et aujourd’hui j’estime pouvoir en parler librement vu que le long métrage est sorti il y a plus d’un mois, et que même Miyamoto l’évoque dans le Direct. Une présence qui préparait bel et bien l’arrivée d’un nouveau jeu.

Ce nouveau jeu étant en réalité un remake de l’épisode sorti sur N64. Lui-même, une sorte de remake de Star Wing. Qui aura bénéficié d’un vrai remake sur 3DS en 2011. Et d’un « pseudo remake » avec l’opus Zero sur Wii U. Autrement dit, l’opus Switch 2 sera la cinquième version de la même formule. Ça commence à faire beaucoup.

Et je comprends totalement les plaintes sur le fait que ce soit encore un remake. Surtout après une si longue absence. Moi-même, j’aurais préféré un nouveau jeu avec une histoire originale. Parce que bon, devoir se farcir Andross sur Venom pour la énième fois, il s’agirait de changer de disque à un moment donné.

Ceci dit, on a l’air d’être sur un remake d’une finition sans précédent pour un jeu Nintendo. Rien que sur l’aspect technique, c’est sans conteste le jeu Switch 2 le plus impressionnant qu’on ait vu jusqu’à présent. La direction artistique est superbe, que ce soit sur la terre ferme et surtout dans l’espace. La modélisation des environnements et des personnages (qui seront tous doublés en VF) est impeccable. Et les réorchestrations de la bande-son de Lylat Wars sont un bonheur auditif.

Clairement, Nintendo semble voir les choses en grand pour le retour d’une de ses sagas phares. Même si elle reste de niche malgré son ancienneté. Un peu comme Metroid qui n’a jamais eu la popularité d’un Super Mario ou d’un The Legend of Zelda. Et je pense que ce remake est avant tout destiné à un public qui à découvert la franchise avec le film Super Mario Galaxy, ou par les jeux Super Smash Bros, voire qui ne le connait pas du tout.

Un chara-design entre tradition et modernité ?

Dernier point que je souhaitais évoquer concernant ce remake, et certainement le plus important puisqu’il saute littéralement aux yeux, c’est sur l’apparence des personnages. Tranchant radicalement à ce qu’on nous avait habitués jusqu’alors. Et qui personnellement, me fait tiquer un peu.

Et pourtant, ce n’est pas la première fois qu’on voit la team Star Fox avec un aspect « réaliste ». Pour cela, il faut remonter à la source Star Wing. Qui, dans sa campagne promotionnelle et ses jaquettes, utilisait des marionnettes à l’effigie de Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare, et Slippy Toad.

D’ailleurs, de véritables peluches sortiront en même temps que le jeu par le distributeur Sanei Boeki. Comme ça, la boucle est bouclée.

33 ans plus tard, on retrouve quelque chose de similaire dans le chara-design, mais avec des proportions beaucoup plus humanoïdes. Et autant pour Falco, Peppy et Slippy j’ai pas grand-chose à redire, autant pour Fox, et d’autres antagonistes, j’ai beaucoup plus de mal à m’y faire.

Quelque part, je comprends la démarche de changer drastiquement leur apparence pour un remake de cette envergure. Mais ça surprends quand même de passer du Fox plus « cartoon » du film Super Mario Galaxy, à une version où on a plus l’impression que c’est un véritable renard qui se tient sur ses deux pattes, et à qui on a enfilé un costume. Va falloir que je m’y habitue.

Franchement, on est pas loin du syndrome de la vallée dérangeante. Et même si ça reste moins violent, ça m’a rappelé le premier design de Sonic pour ses films live. Dieu merci ça a fini par changer par la suite.

Et encore, Fox s’en tire très bien comparé à d’autres où c’est l’incompréhension totale. Comme Katt Monroe, une ex-coéquipière de Falco, et que je trouve horrible dans cette nouvelle version.

Même Takaya Imamura, un ancien de chez Nintendo qui n’est autre que le chara-designer de personnages emblématiques tels que Captain Falcon, Tingle, et ceux de Star Fox, a admis préférer la version du renard vue dans le film Super Mario Galaxy. Tout en précisant qu’il validait le concept et la nouvelle direction prise par Miyamoto.

Conclusion

Est-ce que çe Star Fox sera le jeu qui me fera enfin acheter la Switch 2 ? Je ne sais pas encore. Mais en tout cas, c’est celui qui me fait le plus envie à l’heure actuelle parmi tous ceux déjà sortis et à venir. D’autant plus que ça touche à une saga qui m’est chère, et qui m’a en partie fait découvrir les jeux vidéo.

Certes, ce n’est pas un jeu complètement inédit. Et à 59,99€ en physique, ça pique. Mais on ne peut que saluer le travail qui a été fait sur ce remake autant sur l’aspect technique que par le contenu. J’espère quand même que cet opus trouvera son public, et que ça donnera un nouvel élan à la franchise.


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