[Actu] Le récap jeux vidéos : semaine 25 (15/06 – 21/06)

Nouvelle session de mon récap hebdomadaire et non exhaustif de l’actu vidéoludique. Au programme de la semaine du 15 au 21 Juin 2020, de nouveaux kits pour le LEGO Super Mario, et des annonces du côté de chez EA et Pokemon.

Conférences

Pokemon Presents | 17/06/2020

Le 17 Juin 2020 a eu lieu le premier Pokémon Presents. Parmi les annonces les plus importantes qui en ont découlé, celle du puzzle-game free-to-play Pokémon Cafe Mix. Dans un tout autre registre, Pokémon Smile s’adressant directement aux plus jeunes en proposant de capturer ces créatures en se brossant les dents. Et New Pokémon Snap, suite spirituelle du jeu de safari photo sorti sur N64 il y a plus de 20 ans déjà.

EA Play Live

Le lendemain soir le 18 Juin 2020, s’est tenu la conférence digitale d’Electronic Arts. Ce EA Play Live fut l’occasion de dévoiler les nouvelles itérations de leurs licences sportives phares telles que FIFA 21 (9/10/2020) et Madden NFL 21 (28/08/2020). Mais aussi les jeux indépendants de la branche EA Originals comme Lost in Random (courant 2021), et Rocket Arena (14/07/2020). L’arrivée d’Apex Legends sur Switch et Steam cet Automne. Et surtout la présentation de Star Wars: Squadrons (2/10/2020).

News

Toujours prévu pour le 1er Août 2020, le LEGO Super Mario a dévoilé 8 nouvelles extensions. Le Désert de Pokey et la Forteresse de lave de Whomp à 19,99€ chacun. La Balance de la Plante Piranha, le Barrage de Bill Bourrins, et la Maison de Mario & Yoshi tous à 29,99€. La chasse au trésor de Toad à 69,99€. La Chute de Thwomp à 39,99€. Et le Jardin hanté du Roi Boo à 49,99€.

Sorties (liste non exhaustive)

16/06 : Desperados III (PS4, One, PC)

16/06 : Disintegration (PS4, One, PC)

18/06 : Namco Museum Archives Volume 1 & 2 (PS4, One, Switch, PC)

18/06 : Waking (One, PC)

19/06: The Last of Us Part II (PS4)

À la prochaine pour un nouveau récap !

[Avis] E3 2018 – Conférence EA Play

Déjà plusieurs années qu’Electronic Arts (qui n’a de « Arts » que le nom désormais), tient son propre show à l’E3. Et autant d’années que je n’attends plus rien d’eux. Et pourtant, ils arrivent systématiquement à me décevoir et livrer une prestation indigne de cette grande messe vidéoludique et de la place de cet éditeur dans le média. Surtout que cette année tout comme avant, ce sont eux qui ont ouvert le bal. Ou comment mal démarrer une édition qui elle-même commence mal avec tous ces leaks qui ne cessent de proliférer.

Bref, parmi le peu que j’en ai retenu et qui m’a intéressé durant cette conférence, la mode du Battle Royale initiée par PUBG et Fortnite qui repart de plus belle avec la confirmation de sa présence dans Battlefield V. À l’instar du prochain Call of Duty à venir.

Après Xbox et son Game Pass, c’est au tour de EA de proposer son propre service de Cloud Gaming (ou Netflix du Jeu Vidéo si vous préférez). Le « Origin Acces Premier », permettant de jouer aux gros titres de l’éditeur sur PC, moyennant un abonnement mensuel (15€) ou annuel (100€). Ce n’est pas donné, mais au moins ça évitera d’acheter les jeux séparément.

Une autre illustration du gros problème de chez EA, c’est lorsque sa gamme de jeux indépendants « EA Originals » se révèle autrement plus attrayante et originale que leurs jeux triples A. Comme Unravel Two (déjà disponible), suite du jeu de plateforme qui avait fait sensation à l’E3 2015 et proposant cette fois-ci un mode coop. Et Sea of Solitude (2019), jeu dont j’aime beaucoup le style graphique, développé par un studio allemand et racontant l’histoire d’une jeune femme s’étant transformée en monstre suite à une grosse dépression.

La violence du ratio likes / dislikes…

Une des annonces qui a le plus marqué, mais dans le mauvais sens du terme, fut celle de Command & Conquer: Rivals. Personnellement, je ne connais cette série que de nom, mais j’ai trouvé ça culotté de la part d’EA de présenter une telle licence en tant que jeu mobile, à un E3. Comme le dit ce fameux meme : « Press F to pay respects »..

Je vais finir avec Anthem, prévu pour le 22 Février 2019 et qui m’a beaucoup moins impressionné que lors de sa « World Premiere » l’année dernière. Ok, ça reste impressionnant techniquement, et le jeu à l’air prometteur. Mais j’ai une méchante impression de déjà-vu en matière de TPS. Dedans, je vois à la fois du Destiny, du Halo et  du Gears of War. Rien d’original en somme. Puis paye ta présentation inutilement longue en blabla où ça repasse les mêmes artworks en boucle derrière.

Au moins, on pourra se dire que le pire est passé, du moins j’espère. Mais je pense sincèrement qu’une remise en question est nécessaire chez EA. Soit ils arrêtent définitivement de faire des shows à l’E3, soit ils changent de format. Le style « Threehouse » adopté par Nintendo leur conviendrait bien vu à quel point ils aiment blablater.

À suivre demain, mon avis sur la conférence Microsoft.