[Reportage] Gamescom 2019 (2/2)

Partie 1

Seconde et dernière partie de ma visite à la Gamescom 2019. Avec mes photos des Halls avec Nintendo, Square Enix, Netflix, beaucoup de jeux indés, et la zone Business.

Hall 9

À quelques détails près, le joli « Battle Stage » de Nintendo à la Gamescom avait la même apparence qu’en 2018. Avec en bonus un sympathique petit décor dans le thème de la firme au plombier.

J’ai pu voir de près la Switch Lite qui sort la semaine prochaine. Non testable sur place mais exposée en vitrine à la vue de tous.

Les gros titres Switch dont la sortie est de plus en plus proche que sont Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 (8/11/19), The Legend of Zelda: Link’s Awakening (20/09/19) et Luigi’s Mansion 3 (31/10/19) étaient tous les 3 jouables aux prix d’une attente pouvant durer plusieurs heures.

Ainsi que Super Smash Bros Ultmate, Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order, et Daemon X Machina (13/09/19). Quelques jeux indépendants comme Trine 4 (8/10/19), Mosaic (2019) et Hollow Knight: Silksong (2020). Les versions Switch de Trials of Mana (24/04/20), Panzer Dragoon pour la fin d’année, Final Fantasy VIII Remastered et Dragon Quest XI tous deux sortis la semaine passée.

En plus d’être testable chez PlayStation, le Remake de Final Fantasy VII était également jouable chez Square Enix sur pas moins de 72 stations de jeu.

On reste sur du FF avec le MMO Final Fantasy XIV, et Kingdom Hearts 3.

Et Marvel’s Avengers (15/05/20) dont j’ai déjà écrit une Preview.

[Aperçu] Gamescom 2019 : Marvel’s Avengers

S’il y en a bien un que je ne m’attendais pas à voir là-bas, c’est Netflix. Et pourtant, ils ont érigé un espace conséquent en hommage à leurs séries phares.

Comme La Casa del Papel, Stranger Things, qui avait même droit à sa propre borne d’arcade, The Dark Crystal, et Love, Death and Robots pour ceux que j’ai repéré.

Le Google Stadia était testable, avec un toboggan sur son stand. Pourquoi pas… ¯_(ツ)_/¯

Le stand de SEGA, sa Megadrive Mini, et sa manette géante visible au fond de la photo.

Le décor de Wasteland 3 (2020) et ses cosplayers.

Contra Rogue Corps (24/09/19), Humankind (2020), Hunt Showdown, et eFootball PES2020 qui vient de sortir.

Et le booth de Samsung avec  MiuMoonlight Cosplay en guest.

Hall 10.2

Quand le passé (Bomberman à gauche) côtoie le présent (Smash Ultimate à droite) avec les jeux de la zone rétro de l’étage supérieur de l’éclectique Hall 10.

De très nombreuses vitrines présentes dont une sur Dragon Quest. Des bornes d’arcade de chez Arcade 1up. Le stand USK (pour Unterhaltungssoftware Selbstkontroll) qui est l’équivalent allemand de notre PEGI. Et la cosplayeuse Luka Costume Artist en guest chez Trust Gaming.

L’indie village, ou l’Eldorado des jeux indépendants à la Gamescom. Et qu’il faudrait au moins une demi-journée pour tout tester vu leur nombre.

Des jeux allemands, ou d’autres comme Lamplight City sorti en 2018, le jeu de plateforme rogue-lite bien nerveux Scourge Bringer, Growbot et Space Scavenger.

D’autres jeux déjà sortis comme le JRPG Francais qu’est Edge of Eternity, Piffle et Necrobarista. Ceux de 2020 comme Ring of Pain, Heavenly Bodies et Recompile.

Fromto, un jeu de courses « bac à sable » où on peut créer ses propres circuits. Cathedral qui sort cet automne. Et Between Realms.

The Cycle, un shooter disponible en Free to Play depuis le 19 Aout sur l’Epic Games Store, réalisé par les mêmes derrière Spec Ops: The Line. Et qui est selon leurs dires, n’est pas qu’un énième Battle Royale mais un mélange entre PvE et PvP. Un « Quest Shooter Compétitif PvEvP« . Pour les curieux, je vous invite à jeter un œil à la vidéo de gameplay du jeu qui ne manque pas d’autodérision.

Et pour finir avec cette liste non exhaustive des jeux indés que j’ai vus, le space opéra Everspace 2  dont la campagne Kickstarter débutera en Octobre. Et qu’on ne verra pas avant 2021 si la campagne de financement s’avère concluante.

Hall 11.2

Pas grand-chose à voir de mon côté à la Gamescom Event Arena. Ouverte à partir de midi pour le public et regroupant les zones de dédicaces.

Hall 5

La zone marchande était certainement la plus densément peuplée de toute la Gamescom les jours d’ouverture au public. La photo de droite ci-dessous qui est la seule du Hall que j’ai prise le 21 Août en donne un aperçu.

À l’entrée du Hall trônait la même D.Va / Mecha en LEGO que celle présente à la Japan Expo 2019.

Kojima Productions avait pour la première fois dans un salon (à ma connaissance) sa propre boutique avec des tshirts, sweats, casquettes et autres arborant le logo du studio et de Death Stranding.

Des fringues, mugs et goodies en tout genre de chez Activision, Capcom, Bethesda et ailleurs.

Et aussi énormément de figurines dont vous avez un infime aperçu ici avec Spidey, le duo Atlas & P-Body du jeu Portal 2, Joker de Persona 5 et Vash Stampede du manga Trigun.

Business Area (Halls 1,2,3,4)

Avant de conclure, voici mes photos de la Business Area réservée aux journalistes ou détenteurs d’un badge Presse, et que j’ai pu visiter pour la toute première fois. C’est un salon complètement à part dans la Gamescom tellement l’ambiance qui y règne est différente. Un havre de paix en comparaison du tumulte des autres Halls. Cette année je n’ai pris qu’un seul rendez-vous en ces lieux. Mais si je reviens en 2020 j’essaierai d’en voir davantage.

Hall 1

Tout le Hall 1 était réservé à EA. Qui n’était accessible qu’à ceux munis d’une invitation spécifique fournie par l’éditeur.

Hall 2

Dedans on pouvait y trouver la boutique Pyramid International. Les fabricants de steelbook Novobox. Et des jeux italiens et espagnols.

Hall 3.2

C’est dans ce Hall que j’ai eu un rdv avec Microids pour tester Astérix & Obélix XXL3 et dont j’ai écrit une preview. Encore merci à Doriane et Célia (qui se reconnaitront) pour leur accueil. ✌

[Aperçu] Gamescom 2019 : Astérix et Obélix XXL 3: Le Menhir de Cristal

Hall 4.1

Ici, Cyberpunk 2077 avait la côte chez les journalistes.

Des professionnels du jeux vidéo venus d’Europe, Asie, Indonésie, bref du monde entier ou presque.

Hall 4.2

Et ici, Ubisoft, Xbox et Nintendo pour ne citer qu’eux.

Conclusion

Pactole de la Gamescom 2019

Cette Gamescom fut une fois de plus de bonne facture. Et le fait d’y avoir été pendant la période réservée à la Presse avec un salon beaucoup plus praticable, me l’a fait encore plus apprécier. Pourtant, ce n’est pas l’édition dont je garderai le souvenir le plus mémorable.

Même si j’ai pu tester à peu près tous les jeux que je voulais sur place, la plupart m’ont moins fait « rêver » que d’habitude. C’est peut-être dû au fait que j’aie été à l’E3 un peu avant et qui a atténué l’effet de surprise. De plus, je n’ai pas revu autant de monde et de cosplays que l’année passée. Mais j’en place une au rares que j’ai croisé comme Otakugame, Dimitri et Vrtvingt sans qui j’aurais certainement loupé mon haut fait de cette Gamescom que fut ma rencontre avec Hideo Kojima.

En espérant être présent pour la prochaine édition qui aura lieu du 25 au 29 Août 2020, et que j’essayerais de faire sur au moins 3 jours et avec la soirée de préouverture Opening Night Live si elle est reconduite.

[Reportage] Gamescom 2019 (1/2)

C’était ma 3ème visite d’affilée au sein du « Heart of Gaming » qu’est la Gamescom à Cologne. Voici mon Reportage sur l’édition 2019 que j’ai pu faire les 20 et 21 Aout 2019. Avec cette première partie retraçant ce que j’ai vu dans les Halls 6, 7 et 8. Et qui abritaient respectivement Ubisoft, PlayStation et Xbox pour les plus grandes zones.

Parlons « Business »

Pour la première fois en 3 éditions, j’ai pu aller à la Gamescom durant la journée réservée à la presse le Mardi 20 Août grâce à mon accréditation que j’ai eue pour la 2ème année consécutive (un grand merci au staff pour me l’avoir confié à nouveau). J’en ai profité pour me balader au sein d’un Koelnmesse largement moins peuplé que durant les jours d’ouverture au public. Et aussi de visiter la zone Business réservée au même public, mais dont je reparlerai au second article.

Gamers Assemble !

Cette année, la Gamescom a accueilli près de 373.000 visiteurs (dont 31,300 professionnels), et 1153 entreprises issus d’au moins 100 pays dans le monde. Le tout sur une surface de 218.000m² (8% de plus qu’en 2018). Des chiffres parmi d’autres qui prouvent que ce salon porte bien son statut de « Heart of Gaming ». Aucun autre salon de jeu vidéo dans le monde ne peut se permettre de rassembler autant de personnes sur une surface aussi grande. Pas même l’E3 que j’ai pu faire cette année mais qui lui, garde toujours une longueur d’avance au niveau des annonces.

Hall 6

Comme l’année dernière et l’année d’avant, les gros éditeurs / développeurs sont situés dans les mêmes Halls. À quelques « disparitions » près.

Take Two y a élu domicile avec son Borderlands 3 dont la sortie est imminente.

CD Projekt et le très (très) attendu Cyberpunk 2077 pour le 16 avril 2020.

Le énième jeu de combat sur Dragon Ball Z avec l’opus Kararot annoncé pour 2020.

À deux pas du titre précédemment cité, toute une zone dédiée au manga d’Akira Toriyama que j’ai trouvé superbement bien décorée. Avec d’autres jeux de la licence, des figurines, et des photobooth dédiés.

Un petit peu d’horreur et d’angoisse avec le récemment sorti The Dark Pictures Anthology : Man of Medan, et une des annonces surprises du salon Little Nightmares 2 pour 2020.

La zone Electronics Arts avec Apex Legends, et FIFA20 qui sort ce mois-ci.

Et une des grosses exclusivités du salon, le retour de la saga Need For Speed avec l’opus Heat qui arrive le 8 Novembre prochain et que j’ai pu tester. Résultat des (deux) courses, c’est mitigé

Pour les bons côtés, le retour des courses-poursuites à l’ancienne contre les flics, et la personnalisation assez poussée du bolide. Roues, carrosserie et même le bruit des pots d’échappement, on peut presque tout tuner (ou « pimper » pour ceux qui préfèrent). Même si j’aurais aimé qu’on nous impose moins de temps dessus durant la démo de la Gamescom.

Mais que ce soit techniquement parlant et au niveau des sensations de jeu, c’est pas vraiment ça. J’ai eu beaucoup de mal à manier la caisse et à faire des dérapages contrôlés sans que je me prenne systématiquement un mur. Et je sais que je ne suis pas le seul dans ce cas. Pour un saga de jeux de course qui se veut « Arcade » et donc par définition facile à prendre en main, c’est quand même un comble. Et la Nitro ne sert pas à grand-chose tant il est difficile de dépasser les concurrents même avec ça. En espérant que le jeu soit amélioré d’ici sa sortie dans 2 mois même si j’en doute fortement.

Pour les autres jeux de baston du Hall qui sortiront tous deux en 2020, One Piece Pirate Warriors 4 et le tout premier jeu console sur One Punch Man. Intitulé A Hero Nobody Knows et auquel j’ai pu jouer à travers cette vidéo de gameplay prise par ce cher Otakugame FR.

Et pour finir avec ce Hall, la zone Ubisoft avec sa scène et Just Dance 2020 annoncé pour le 5 Novembre.

Les jeux estampillés Tom Clancy’s que sont Ghost Recon Breakpoint (jouable actuellement en Bêta du 5 au 9 Septembre) et Rainbow Six Siege. Ainsi que Roller Champions et Watch Dogs Legion dont j’ai déjà écrit une Preview dédié.

[Aperçu] Gamescom 2019 : Watch Dogs Legion

Hall 7

Grand absent de ce Hall et de cette Gamescom, Blizzard Entertainment. Eux qui avaient un des plus grands espaces en 2018 et ayant fait le show avec le concours cosplay de la même année. Aucun jeu de chez eux n’était testable cette année, pas même le WoW Classic sorti juste après ce salon.

Cette place vacante a été comblée entre-autres par le site IGN.

Et le studio Frontier Developments. Connu pour ses jeux de gestion et qui cette année avait une grande zone consacrée à Planet Zoo sortant le 5 Novembre 2019. Et qui pour le coup ressemblait réellement à un zoo, la faune en moins.

Le stand de Monster Hunter Iceborne et ses cosplays. Extension disponible aujourd’hui même.

La zone PlayStation qui fut bien plus intéressante que l’année dernière, et qui aura au moins eu le mérite d’être présente contrairement à l’E3 2019. Avec une surprenante fresque reproduisant les touches d’action de la Dualshock, avec des manettes Dualshock

Parmi les jeux jouables, le tout juste sorti Control, Final Fantasy VII Remake (3/03/20), le Remake de Medievil (25/10/19) et Iron Man VR pour cette année.

Mais la grande star du stand, c’était Death Stranding. Avec un stand exposant de sympathiques goodies en vitrine et ayant rameuté beaucoup (trop) de monde. Par curiosité, je voulais voir de mes propres yeux comment rendait le jeu (et éventuellement récupérer des goodies mais en vain) durant la présentation privée. Et je peux vous dire que j’ai clairement perdu mon temps.

Que le jeu ne soit pas jouable sur place ni par nous, ni par les développeurs, je peux éventuellement comprendre. Mais s’être contenté de faire défiler les 3 vidéos de gameplay (dont une inédite avec les personnages de Amelie et Die-Hardman) qui ont été révélés durant la soirée Opening Night Live le Lundi 19 Aout, c’est clairement du foutage de gueule.

Et là j’ai une pensée à tous ces gens qui ont attendu plusieurs heures pour voir un contenu qui était déjà visible à 75% sur le net. En ce qui me concerne, je m’y suis pris suffisamment tôt le matin pour ne pas avoir à attendre. Et heureusement

Le 20 Août sur la scène PlayStation, Hideo Kojima tenait une séance de dédicaces de 15h à 16h limité aux 200 premiers venus. J’ai dû m’y prendre une heure et demi à l’avance pour avoir cette chance qui n’est pas prête de se reproduire de sitôt.

Mon meilleur souvenir de cette Gamescom 2019 😎

Hall 8

Autre grand absent de ce salon, Fortnite qui pour des raisons que j’ignore, a rendu son « mini parc d’attractions » de la précédente édition.

On y retrouvait World of Hotesses Tanks, Windows Gaming, l’étonnant stand de McDo X Big Bang Theory, Doom Eternal (22/11/2019).

Le stand de FordZilla, la division eSport de Ford nouvellement crée.

Le constructeur Omen et ses attractions.

THQ Nordic, et ses cosplays de l’univers Darksiders.

Le Remake de Bob l’Éponge : Bataille pour Bikini Bottom dont j’ai aussi écrit une Preview, et le stand de Biomutant.

[Aperçu] Gamescom 2019 : Bob l’Éponge : Bataille pour Bikini Bottom – Rehydraté

Et pour terminer avec ce premier article, la zone Xbox toujours plus attrayante d’année en année avec un sacré paquet de jeux jouables.

En particulier chez les jeux indés ID@Xbox dont vous avez un petit échantillon ci-dessus.

Le Cloud Gaming à la Microsoft qu’est le projet xCloud était présent. Ainsi qu’une roulette « Game Pass » qui donnaient des goodies en présentant une carte avec les jeux Xbox joués sur le stand.

Le très atypique stand de Battletoads qui devrait sortir cette année.

Et Gears 5 déjà jouable pour certains et dont j’ai pu tester le mode Horde qui est dans la pure lignée des anciens volets. Avec en plus la possibilité de jouer la Sarah Connor de Terminator Dark Fate qui sort en salles le 23 Octobre prochain.

Dans la file d’attente étaient exposés en vitrine la manette Xbox et la console aux couleurs du jeu. Ainsi qu’une imposante figurine de Kaith.

À suivre dans la seconde partie, les halls avec entre-autres Nintendo, Square Enix, Netflix et la zone Business de la Gamescom.