[Aperçu] Gamescom 2022 : Lies of P

Testé dans la zone business du salon chez Neowiz, voici mes impressions sur le jeu qui à juste titre, a fait le plus sensation à la Gamescom 2022.

Mais avant toute chose, je me dois d’être honnête avec vous. De base je ne suis pas du tout familier avec le genre des « Souls-Like ». Au point ou à ce jour, même si je les connais de nom et de visu, je n’ai jamais touché à des jeux comme Bloodborne, Sekiro, Elden Ring, ou tout autre jeu se finissant par Souls. En tout cas jusqu’à cette Gamescom ou ma curiosité m’aura emmené jusqu’à ce fameux Lies of P (et plus tard sur Steelrising dont j’ai déjà parlé ici).

Au final, j’ai apprécié l’expérience même si ce fut un peu galère d’évoluer dans ces ruelles lugubres sans que je prenne tarif (vous le verrez dans mon court extrait du dessus). L’impression que j’en ai eu, c’est que ce Lies of P a un gameplay et une ambiance très similaire aux jeux cités plus haut. Et plus particulièrement celui qui commence par un « B ». Avec moins de brouillard et beaucoup moins hémoglobine. Il se démarque toutefois par la présence du grappin du « Puppet String » qui est jouissif à utiliser sur les ennemis même si ça consomme une grosse quantité de la jaugé dédiée.

Autre chose que j’ai beaucoup aimé, c’est son atmosphère et sa direction artistique très soignée reprenant l’univers de Pinocchio. Sauf qu’il ne s’agit pas de l’adaptation par Disney connue de tous, mais de celle du matériau d’origine qui est beaucoup plus sombre. D’ailleurs contrairement au dessin animé, ça sera le fait de mentir dans le jeu qui fera redevenir notre personnage humain. Un aspect que je n’ai pas expérimenté dans la démo mais qui serait important dans la trame scénaristique selon les développeurs. En espérant que la bande-son soit à la hauteur et dépeigne le tout à sa juste valeur.

Pour conclure, le fait qu’un premier du genre par ce studio arrive à s’approcher autant des plus grands, ça force le respect. Je pense très sincèrement qu’il plaira aux amateurs du genre, et peut-être même à moi si je saute enfin le pas en 2023.

[Aperçu] Gamescom 2022 : Steelrising

Imaginez si la Révolution Française ne s’était pas déroulée comme prévue ? C’est le propos de ce Steelrising se déroulant dans un Paris uchronique du 18ème siècle où les automates font la loi. Et que j’ai pu tester au sein de la zone business de l’éditeur Nacon à la Gamescom 2022. Voici mes impressions.

Steelrising est le premier essai du genre « souls-like » par le studio parisien Spiders. S’inspirant de manière clairement assumé des représentants les plus connus du genre tels que Bloodborne, Dark Souls, ou plus récemment Elden Ring. On y retrouve des mécaniques similaires avec des notions de combos, de roulades d’esquive, et de parades qu’il faudra toutes très vite maitriser afin de triompher des ennemis les plus puissants. Durant cette démo, j’ai dû m’y reprendre à plusieurs fois pour faire tomber le boss de la zone après avoir longuement analysé son pattern, sa posture, et la portée de ses attaques.

Une des particularités de ce titre est que l’on y incarne un Automate humanoïde un peu à la manière d’un NieR Automata (même si le gameplay n’a rien à voir). Ce qui implique une gestion spécifique de la machinerie en plein combat. Dont un système de refroidissement qui est l’équivalent d’une jauge d’endurance dans les autres jeux. Une surchauffe étant vite arrivée, mais pouvant être compensé par un refroidissement instantané qui utilisé judicieusement, peut nous sortir d’un sacré pétrin.  De plus, le jeu intègre un mode assistance totalement optionnel qui permettra aux joueurs les plus en difficulté de progresser dans l’aventure plus sereinement.

En termes de visuels, c’est pas vilain mais ça aurait clairement pu sortir sur old gen. De plus on n’est pas sur une direction artistique complètement folle à l’image des jeux cités un peu plus haut. Je n’ai pu explorer dans cette démo uniquement les jardins du Château de Saint-Cloud. On nous promet d’ailleurs de nombreuses références à l’histoire de France dans ce jeu à travers ses personnages clés comme Marie Antoinette dont l’automate du jeu représente sa garde personnelle, et ses monuments d’époque tels que la Bastille, Notre Dame, les Invalides et etc. À ma connaissance, le dernier jeu vidéo qui nous a fait balader dans le Paris de la Révolution fut Assassin’s Creed Unity il y a 8 ans de cela.

En résumé, Steelrising est un « Souls » mais dans Paris et avec des Automates. Et ça sort la semaine prochaine le 8 Septembre 2022.