Le 2 avril à 15h s’est tenu le très attendu Nintendo Direct entièrement consacré à la Switch 2 qui sortira le 5 juin prochain. Voici de manière non exhaustive, ce que j’ai retenu de ce show d’une heure qui aura fait couler énormément d’encre.
Avis
Sans être parfait, j’ai trouvé ce Nintendo Direct très intéressant dans la forme avec une présentation complète d’une Switch 2 qui en a dans le capot. Ça m’a surpris de les voir proposer une résolution 4k en docké, et du 120 fps. Ainsi qu’une nette augmentation de stockage interne passant à 256 Go qui était nécessaire. En revanche, pas d’écran OLED. Il faudra se contenter d’un LCD en attendant l’arrivée probable d’un modèle dédié, comme pour la Switch première du nom.
La fonctionnalité phare de cette console, au point où un segment (interminable) d’environ 7 min lui était entièrement consacré, est le GameChat. Uniquement pour ceux ayant souscrit à l’abonnement de base du Nintendo Switch Online. Accessible via le petit bouton « C » sur le Joy-Con droit, et qui dans l’interface, ressemble quand même beaucoup à Discord. Avec la possibilité de voir le retour caméra des personnes qui en sont équipées, et ce à quoi ils sont en train de jouer.
D’ailleurs, on en parle du stream à 20 fps sur les petits écrans ? Si l’idée était de montrer ce que ça allait donner en conditions réelles, pourquoi pas. Mais pour vendre la feature, ce n’était peut-être pas la meilleure manière de le présenter.
On en apprend aussi davantage sur l’utilisation du « mode souris » des Joy-Cons. Ainsi que des jeux qui en tireront parti. À commencer par Welcome Tour. Une démo technique prenant place sur une Switch 2 géante, et qui proposera divers mini jeux exploitant les fonctionnalités des périphériques. Tout comme Astro’s Playroom sur PS5, à la différence que ce dernier est inclus dans la console. Contrairement à ce Welcome Tour pour une raison que je n’arrive pas à comprendre. Surtout que c’est typiquement le genre de jeu dont on fera le tour en très peu de temps et qu’on ne relancera probablement plus après. Puis qui aura envie d’acheter ça quand il y a des jeux comme Mario Kart World à côté ?
Autre jeu et dont le gameplay repose entièrement sur ce mode souris, Drag x Drive un jeu de handibasket. Et qui franchement, n’envoie pas vraiment du rêve. C’est terne, désuet, et ça contraste cruellement avec un jeu comme ARMS qui était sorti peu de temps après la première Switch. D’autant plus que ce Drag x Drive fait déjà polémique. Car bon nombre de personnes en situation de handicap se sont senties offensées par la manière dont ce jeu les représente. Donnant l’impression que c’est « fun » alors qu’absolument pas.
Parmi les titres qui ont réellement capté mon attention, le Mario Kart World qui ouvrit le Direct. Ça sera le tout premier opus qui accompagnera le lancement d’une console, et il a l’air absolument dantesque. D’abord visuellement avec des modèles de personnages et animations qui filent un sacré coup de vieux à Mario Kart 8 Deluxe. Et surtout par le fait qu’il s’affranchit nettement de la formule classique pour aller dans le terrain du monde ouvert à l’image d’un Forza Horizon. C’est pas comme ça que j’aurais imaginé un nouvel opus, mais à voir ce que ça donnera.
Autre jeu qui n’est pas celui que j’attends le plus, mais que je surveillerais de près, Donkey Kong Bananza. Le premier jeu de plateforme DK en 3D depuis l’épisode sur Nintendo 64 (oui ça remonte), et qui titille ma curiosité par le simple fait que l’on puisse presque tout casser. Et ça, ça me plait. Il me rappelle beaucoup Super Mario Odyssey par sa direction artistique et son ambiance. Y a des chances que ce soit la même équipe de développement derrière.
Celui que j’attends le plus dans le lot, est un jeu « tiers » j’ai nommé Hyrule Warriors : Les chroniques du Sceau. Faisant suite à l’opus l’Ère du Fléau (dont j’ai écrit un test) où cette fois, c’est le Hyrule du passé de Tears of the Kingdom qui sera explorable aux côtés de Zelda, Raoru, Mineru, et certainement d’autres. J’espère juste un jeu bien mieux optimisé que son prédécesseur qui était sujet à de grosses chutes de framerate selon les zones.
L’ascenseur émotionnel de ce Direct. Car au tout début j’ai cru à l’annonce d’un nouveau Super Smash Bros. Mais pas du tout, puisqu’il s’agit de Kirby Air Riders. Suite spirituelle de l’opus Game Cube sorti en 2003 que je n’ai pas fait, et supervisé par Masahiro Sakurai. Je n’ai pas d’attentes particulières pour ce jeu, mais j’imagine que le premier Kirby AirRide sera proposé d’ici là dans le catalogue Game Cube du Nintendo Switch Online+. D’ailleurs, parlons-en de cette annonce qui m’a autant enthousiasmé qu’énervé.
C’était lors du Nintendo Direct du 24/09/2021 que le Pack Additionnel du Nintendo Switch Online fut dévoilé. J’exprimais déjà mon fort mécontentement quant à l’existence de cet abonnement supplémentaire, et surtout du fait que certains contenus n’étaient accessibles que par ce biais. Dont le catalogue de jeux N64, Megadrive, GameBoy Advance, et bientôt la Game Cube que beaucoup attendaient. Avec comme jeux de lancement The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX, Soulcalibur II, Pokémon Colosseum, et bien d’autres encore.
C’est la première fois que des titres de cette machine seront jouables via une console virtuelle. Et forcément, il fallait que ça passe par ce NSO+ auquel je n’ai toujours pas souscrit, et auquel j’ai encore moins envie de souscrire après ça. Vraiment, je ne supporte pas ce genre de pratique.
Beaucoup de jeux tiers accompagneront les premiers mois de la Switch 2. Et quelque chose me dit que ce soutien tiendra mieux dans la durée qu’auparavant. L’architecture et les spécificités de la console rendant plus facile le portage de jeux plutôt généreux, comme Elden Ring, Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Split Fiction, Hogwarts Legacy, Final Fantasy VII Remake, et une bonne quarantaine d’autres.
Mais s’il fallait retenir un jeu tiers dans tout ça, il faut chercher du côté de From Software avec The Duskbloods (et non pas Bloodborne 2 comme beaucoup l’espéraient). Qui, pour le coup, sera une pure exclusivité Switch. Même si on n’est jamais à l’abri d’un changement.

Mais il manquait une info très importante une fois le Direct terminé, le prix. À commencer par le moins « choquant » qu’est celui de la console en occident. 469.99€ seul, et 509.99€ en bundle avec Mario Kart World en numérique. Avant le Direct, j’imaginais un tarif entre 400€ et 450€. Sachant que la première Switch coûtait 329€ à sa sortie en 2017. Peut-être ai-je été un peu optimiste sur le coup. Surtout quand on voit toutes les fonctionnalités que la console propose, sa finition, ainsi que ses specs.

En revanche, ce que je trouve purement injustifiable, c’est le prix des jeux affiché sur le store de Nintendo. 79,99€ pour la version numérique de Mario Kart World, et 89,99€ en boite. À ma connaissance, jamais dans l’histoire du jeu vidéo on n’a atteint de tels tarifs pour des jeux neufs. Et à la surprise générale, c’est Nintendo qui ouvre la voie. Autant vous dire que les rumeurs disant que GTA VI coûtera une centaine d’euros à sa sortie, maintenant je commence à réellement y croire. Et ça me terrifie.

À cela s’ajoute aussi le prix des accessoires. Certes, non indispensables, mais que l’on ne peut pas ignorer. 59,99€ pour la caméra, 69,99€ pour la manette GameCube sans-fil, et 89,99€ la manette Pro Switch 2. En cumulant le tout, on arrive sans trop forcer à un tarif avoisinant les 700€.
Heureusement que certains revendeurs, tels que Carrefour et Leclerc pour ne citer que ceux-là, cassent les prix des jeux pour les proposer à des tarifs plus décents. C’est pour l’instant la meilleure alternative en attendant une hypothétique baisse que tout le monde réclame. Ce qui est déjà arrivé aux débuts de la Nintendo 3DS. Sortie à 249,99€ en février 2011 (ce qui était déjà cher pour l’époque). Et qui, suite à des ventes en deçà de ce que Nintendo espérait, descendra à 159,99€ en juillet de la même année.
Est-ce que Nintendo fera de même pour la Switch 2 ? Je l’espère, même si sincèrement j’en doute. Elle fera très probablement un bon démarrage les premières semaines, mais à voir ce que ça sera sur la durée.

Je suis bien conscient que le but premier d’une entreprise, et surtout d’une multinationale telle que Big N, est de se faire de l’argent. Mais sans déconner, à ce prix là ? Et l’étape d’après ça sera quoi ? Là, je ne reconnais plus le Nintendo d’antan. Celui de feu Satoru Iwata côté Japon, et de Reggie Fils-Aimé côté occident. Jamais ce genre de décisions n’auraient été prises sous leur direction.
C’est quand même un sacré culot de proposer une telle politique tarifaire à une époque où tout augmente et que le pouvoir d’achat n’est pas au plus fort. Le succès de la première Switch leur est visiblement monté à la tête.
Et histoire de finir là-dessus. Si c’est ça le futur du jeu vidéo, clairement, je n’en veux pas. Et c’est principalement pour cette raison que je n’achèterai pas cette Switch 2 à son lancement. Non pas par manque de moyens financiers, mais simplement par principe. Une décision que je ne pensais pas prendre un jour au vu de mon passif pour la firme. Mais à un moment donné j’ai beau être fan, il faut être lucide.
Ça sera tout pour mon ressenti sur le Direct de la Switch 2. Merci de m’avoir lu jusqu’ici, et n’hésitez pas à me dire en commentaires ce que vous pensez de tout ça. Je serais très curieux de lire vos avis.



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