Nouvelle sélection de cinq faits ayant marqué l’actualité vidéoludique du mois passé. Au programme de juillet, de bien mauvaises nouvelles avec le début de la fin de la première Nintendo Switch. Le « reset » d’XBOX. Et PlayStation qui cessera de vendre des jeux vidéo au format physique à partir de 2028.
Fin de commercialisation des consoles Nintendo Switch

Dès la mi-février 2027, soit presque 10 ans après sa sortie le 3 mars 2017, la version européenne (PAL) de la Nintendo Switch ne sera plus proposée à la vente. Pareillement pour la Lite, le modèle OLED, certains périphériques comme le pad Pro, ainsi que les manettes NES, SNES, et SEGA Mega Drive spécifiques à cette console.

La raison ? L’entrée en vigueur des nouvelles normes européennes visant les produits équipés de batteries ne pouvant être remplacées. Et au vu de l’ancienneté de la première machine, la firme n’a probablement pas jugé utile de la modifier. Tandis qu’une Switch 2 avec une batterie amovible arrivera dès cet automne pour se conformer à la réglementation. Batterie qui sera d’une capacité inférieure de 1 % par rapport à l’actuelle (5 172 mAh au lieu de 5 220 mAh), et 10 g plus lourde.
Pour plus de détails sur les modifications que cela entrainera sur la console et les autres périphériques, le tout est résumé dans le communiqué officiel sur le site de Nintendo.
L’acteur Ryan Hurst ne sera plus Kratos dans la série TV God of War

C’est une fin de tournage pour Ryan Hurst qui devait incarner le dieu de la guerre au sein de l’adaptation de la saga God of War sur Prime Video (dont on a eu les premiers contours en février). Puisque l’acteur américain se serait déchiré le biceps sur le set durant le mois de juin.
Et autant il devrait pouvoir s’en tirer physiquement puisque c’est le genre de blessure qui guérit en plusieurs mois. Autant c’est un délai visiblement pas tenable pour Amazon et Sony. Qui, face au coût que cela aurait engendré de mettre la production en stand-by aussi longtemps, ont décidé de tout arrêter avec Ryan. Ce dernier sera donc remplacé par un autre acteur encore inconnu à ce jour, qui refera toutes les scènes en Kratos des quatre épisodes déjà réalisés.
Fin de Mario Kart Tour

Dès le 30 septembre, le jeu mobile free-to-play Mario Kart Tour (dont j’avais écrit un test il y a quelques années), cessera d’exister après sept ans de service. Et aucune version hors ligne n’est prévue après cette date. De plus, les microtransactions ont déjà été désactivées. Il n’est donc plus possible d’y acheter quoi que ce soit avec de l’argent réel. Ce qui nous permet de savoir combien il aura rapporté. Environ 280 millions de dollars au total.

Pour un jeu de ce genre, c’est pas si énorme en comparaison d’un Fire Emblem Heroes qui a déjà dépassé le milliard de revenus depuis son lancement en 2017.
Microsoft licencie 4800 personnes
À cette échelle, il ne s’agit plus d’une simple vague, mais d’un mégatsunami de licenciements d’une ampleur sans commune mesure dans l’histoire du média. Emportant dans son sillage, 4800 employés de Microsoft sur les prochains mois. 3200 rien que chez la branche XBOX. Et 1600 dès l’annonce du lundi 6 juillet par Asha Sharma en personne. Ce qui représente environ 20% des effectifs globaux de la firme de Redmond.
Malgré tout, il y a quand même une « bonne nouvelle » à retenir de ce terrible communiqué. C’est qu’aucun studio directement affilié à XBOX ne sera fermé. Pas même ceux qu’on croyait l’être, comme Compulsion Games (South of Midnight) et Double Fine (Psychonauts) qui sont redevenus indépendants. Ainsi que Ninja Theory et Undead Labs ayant respectivement montrés Senua et State of Decay 3 lors du Xbox Game Showcase de juin, et qui ont pu retrouver un repreneur dont l’identité n’a pas encore été révélée.
La seule incertitude pèse sur Arkane Lyon. Qui, pour le moment, n’a pas été dépossédé de son prochain Marvel’s Blade. Selon Asha, le studio devra entrer dans une phase de consultation obligatoire avec le comité d’entreprise avec afin de décider de son futur.
Tu ne crois pas si bien dire mon cher Wesley Snipes
Alors qu’en parallèle chez Marvel, on vient d’apprendre que le film Blade est bel et bien annulé plus de sept ans après sa première annonce. L’acteur américain Mahershala Ali n’incarnera donc plus le fameux chasseur de vampires au cinéma. Cette franchise est définitivement maudite, mais revenons à XBOX.

Même sans fermer de studios, cette restructuration a eu des répercussions très douloureuses chez certains. Comme ID Software (DOOM) où 90 personnes (près de la moitié des effectifs) ont dû faire leurs valises. Et ce, la veille de la sortie de DOOM: The Dark Ages | Revelations, le DLC du dernier opus en date. Pas génial le timing..

Quant à Obsidian (Avowed, The Outer Worlds) c’est entre 60 et 70 personnes (environ un quart des effectifs) qui ont été remerciées. Et bien que cela ne mettra pas un coup d’arrêt à l’accès anticipé de Grounded 2, et du futur DLC de The Outer Worlds 2, cela risque de compromettre l’existence d’un Avowed 2. Puisque le studio a été chargé de développer le prochain jeu Fallout.

Et dernier studio que j’évoquerai dans cette section, IO Interactive. Qui, bien qu’étant le moins impacté de la liste, n’en sort pas totalement indemne pour autant. Puisqu’il vient de perdre Xbox en tant que partenaire de son RPG Project Fantasy. Pour sauver son jeu, IO n’a guère eu d’autres choix que de l’autoéditer. Ce qui, en apparence, semble être une bonne nouvelle. Sauf que ce fut au prix de la fermeture d’une de ses antennes basée à Istanbul. Décidément, « rien ne se transforme, tout se perd » en ce moment.
PlayStation met fin à ses jeux physiques dès janvier 2028
Bien que çe fut l’une des premières actualités vidéoludiques majeures de juillet dernier, j’ai décidé de la traiter en dernier au vu de son ampleur. Dans le fameux, ou devrais-je plutôt dire, « infâme » communiqué du 1er juillet, PlayStation a non seulement annoncé l’arrêt de la production de CD pour tous les titres qui sortiront sur PS5 (et au delà) à partir de janvier 2028. Mais également la fermeture prochaine du PS Store des consoles PS3 et Vita. Dès ce mois d’aout dans certaines régions du monde, et à compter de juillet 2027 en Europe. Autrement dit, des milliers de titres (dont certains exclusifs à ces consoles) disparaitront à tout jamais de manière légale.

Une situation qui n’est pas unique à PlayStation. Puisque Nintendo fit exactement la même chose avec l’eShop de la Wii U et 3DS. Où il n’est plus possible d’effectuer des achats depuis le 27 mars 2023. Cependant, les jeux déjà obtenus sur ces boutiques resteront toujours téléchargeables. Encore heureux..
Dans la foulée de cette annonce, on a appris que Sony Digital Audio Disc Corporation (DASC), la principale usine autrichienne chargée de fabriquer les disques PlayStation (plus de 600 000 par jour), a été réaffectée sur la production de microlentilles. Une transition qui, en réalité, a été initiée en 2024. Preuve que les hautes instances de chez Sony avaient déjà pris leur décision bien en amont, et qu’ils ne reviendront probablement pas en arrière malgré les protestations des joueurs.
Ça sera tout pour juillet. À la prochaine pour de nouveaux faits marquants du JV !


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