Le jeudi 18 janvier à 21h chez nous, Xbox a diffusé le premier gros événement vidéoludique de 2024. Voici ce que j’ai retenu en bien et en mal des annonces de ce Developer_Direct.

Awowed (2024)

Le prochain RPG du studio Obsidian Entertainment prévu pour la fin d’année à eu droit à une longue présentation de ses combats, et de son écriture à travers ses personnages et permettant des choix multiples qui pourront changer la tournure du scénario. Loin d’être une claque visuelle et assez proche de l’illustre Skyrim par ses mécaniques, il se rattrape toutefois par une jolie direction artistique et un univers qui m’a l’air assez riche. Et c’est un jeu qui aura également la lourde tâche de passer après un Baldur’s Gate 3 qui aura sensiblement relevé le niveau du genre.

Hellblade 2 (21/05/2024)

On commence enfin à en voir le bout de ce Hellblade 2 qui est maintenant à 4 mois de la sortie. Cette vidéo de présentation nous a montré les coulisses de la technologie « motion capture » déjà au cœur du premier volet. Afin de capturer au mieux tout ce que Melina Juergens l’interprète de Senua (que j’ai eu la chance de rencontrer à la Gamescom 2023) pourra exprimer. Et aussi tout le travail concernant la spatialisation sonore, rappelant à quel point il est primordial de jouer à ce genre de jeu avec un casque audio.

Une bonne nouvelle qui vient toutefois accompagnée d’une mauvaise. Puisqu’on a appris dans la foulée qu’aucune version physique n’est prévue (tout comme le premier opus mais qui sortira en boite un an plus tard). Ça sera donc uniquement sur Gamepass ou en dématérialisé à 49,99$. Et personnellement, ça m’embête beaucoup. Surtout pour une exclusivité de cette trempe et attendue depuis tant d’années. Au moins, ça ne laisse peu de doutes quant à la stratégie que risque d’adopter la firme de Redmond pour ses prochaines grosses productions. Qui est de tout miser sur son service d’abonnement quitte à délaisser complètement le physique. Chose qui est déjà en cours puisque les versions boites de leurs jeux se font rares dans les rayons. Et contrairement aux récents dires d’Ubisoft, les joueurs sont loin, mais alors très loin d’être prêts pour le tout dématérialisé. Même si je sens qu’on y arrive inexorablement.

Visions of Mana (Été 2024)

Avant qu’ait lieu ce Direct, quatre jeux furent présents sur la vignette. Mais un certain Visions of Mana s’est incrusté en milieu de présentation. Déjà annoncé officiellement depuis les Games Awards 2023, et premier RPG de la saga des Mana depuis plus de 15 ans, sa présence ici est signe d’une réconciliation entre Xbox et Square Enix. En tout cas c’est joli et ça donne bien envie. Même si je connais cette franchise que de nom.

Ara Ara : History Untold (Automne 2024)

Bien que ce ne soit pas ma tasse de thé, ça parlera sans doute aux adeptes des STR et jeux de gestion dans la même veine que les Civilisation. Par contre, c’est à ma connaissance un des premiers jeux de ce genre qui intègrent des Mechas. Et ça c’est stylé.

Indiana Jones et le Cercle Ancien (2024)

Dernière annonce du Direct, et de loin la plus intéressante du lot pour moi, le prochain jeu de Machine Games sur la saga de l’archéologue le plus mythique de la pop culture. Et qui a eu droit à un ultime film relativement correct l’année passée. On y retrouve un jeune Indy au sein d’une aventure se plaçant entre Les Aventuriers de l’Arche perdue et La Dernière croisade. Et que je trouve sacrément beau avec une modélisation impressionnante des visages. Jeu qui sera uniquement en vue subjective (tout comme les Wolfenstein du studio). Même si on pourra voir entièrement le personnage lors de cinématiques et certaines phases de gameplay. Un choix qui rebute beaucoup de joueurs, mais pas moi. Pour la simple raison que ça lui permettra de se démarquer de sagas telles que Tomb Raider et Uncharted qui en plus d’être les enfants spirituels de la franchise, sont déjà jouables à la 3e personne.

On y retrouve tout ce qui fait le charme des films. Le dépaysement, le fouet, les énigmes, les nazis, les courses poursuites, ces satanées araignées, la musique (même si ça ne sera pas celle de John Williams). Bref, l’aventure avec un grand A. Et si j’ai mis le trailer en version française, ce n’est pas pour rien. Puisque la voix d’Indy que l’on entend, n’est nulle autre que celle de Richard Darbois. Le doubleur d’Harisson Ford (et aussi de Jeff Goldblum) depuis toujours. Alors qu’outre-Atlantique, ça sera Troy Baker (Joel dans The Last of Us) qui lui donnera de la voix. Merci pour ça.

Conclusion

Voilà pour mon avis sur ce Developer_Direct. Même si franchement à part Indiana Jones et Hellblade 2, il n’y a pas de quoi sauter au plafond pour moi. Et très frustré par cette volonté d’aller vers le tout dématérialisé. J’espère qu’ils savent ce qu’ils font chez Microsoft.


En savoir plus sur Blog de Nindo64

Abonnez-vous pour recevoir les derniers articles par e-mail.

2 réponses à « [Avis] Xbox Developer_Direct 2024 »

  1. […] le Developer_Direct d’Xbox du 18 janvier, et très probablement avant un Nintendo Direct qui ne tardera pas à arriver, Sony a […]

    J’aime

  2. […] en grandes pompes lors du Developer_Direct en début d’année, Indiana Jones et le Cercle Ancien a refait parler de lui à travers une […]

    J’aime

Répondre à [Avis] Summer Game Fest 2024 – Blog de Nindo64 Annuler la réponse.

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

janvier 2024
L M M J V S D
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

actu anniversaire Avis bilan Cinéma cosplay E3 fanarts fan made Gamescom instagram japan expo Jeux Vidéos metroid Musique nintendo Nintendo Direct ost Paris Games Week Playstation Preview reportage Super Smash Bros test The Legend of Zelda Top 10 twitter vidéo wallpapers Xbox

Rejoignez les 426 autres abonnés