Alors que la Switch est officiellement en fin de cycle, Nintendo a profité de son traditionnel Direct estival d’hier après-midi pour dérouler les projets restants à venir jusqu’à 2025. Voici ce que j’ai retenu de ces 40 min dont je m’en souviendrais longtemps.

Mario & Luigi : L’épopée fraternelle (07/11/2024)

Ce Direct commença fort avec l’annonce d’un nouvel épisode de la saga des RPG Mario & Luigi. Neuf ans après Paper Jam Bros sur 3DS qui fut le dernier à avoir été développé par AlphaDream avant que le studio ne fasse faillite en 2019. La patte visuelle des anciens opus a été conservée ainsi que le gameplay au tour par tour qui nous fera alterner entre les deux frères.

Dragon Quest III HD-2D Remake (14/11/2024)

Annoncé en 2021, le remake de Dragon Quest III est sorti de son silence avec une version qui filera un sacré coup de vieux aux jeux d’origine. Arborant un style graphique HD-2D qui fait toujours mouche et popularisé par Octopath Traveler. Une carte totalement retravaillée. Et quelques options de confort comme le combat automatique.

Et il ne vient pas les mains vides. Puisque l’année prochaine à une date encore inconnue, ce sont les deux premiers opus numérotés qui subiront le même traitement.

Super Mario Party Jamboree (17/10/2024)

Trois ans après la « compilation » Mario Party Superstars, voici le véritable nouvel opus faisant suite au Super Mario Party de 2017. Et que j’espère être plus intéressant et consistant que ce dernier. Ce Jamboree (mot que je ne connaissais pas avant ce Direct) apportera avec lui 110 mini-jeux. Sept plateaux dont deux provenant respectivement de Mario Party 1 et 2. Et la possibilité de jouer jusqu’à 20 en ligne. Je le sens bien cet ultime épisode de la saga sur Switch. Et je n’ai aucun doute quand au potentiel de fun et d’enguelades que ça risque d’engendrer.

Donkey Kong Country Returns HD (16/01/2025)

Un Nintendo Direct sans ses remasters et portages n’en est pas un. Et la tradition se poursuit avec un des meilleurs jeux de la Wii. La version Switch du jeu de plateformes 2D Donkey Kong Country Returns. Et qui étrangement, verra le jour 7 ans après la réédition de sa suite Tropical Freeze sorti originellement sur Wii U.

Cependant, j’aurais espéré mieux qu’un simple « lissage HD » de la part de Forever Entertainment. Le studio polonais en charge du projet. Surtout après un Metroid Prime Remastered qui demeure très impressionnant sur le plan technique pour la console. Mais au moins, il ne sera plus nécessaire de secouer la manette pour faire des roulades comme c’était le cas sur Wii. En tout cas malgré sa difficulté, ce DKCR est à faire absolument pour celles et ceux qui sont passés à côté en 2010.

MIO: Memories In Orbit (2025)

« Pas mal non ? C’est Français » C’est ce que je me suis dit après avoir vu le premier trailer de la seconde production du studio indé parisien Douze Douzièmes (la première étant Shady Part of Me). Un Metroidvania d’une beauté sidérante, et avec une bande-son que j’ai déjà hâte d’écouter dans son intégralité.

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom (26/09/2024)

C’était la plus grosse surprise de ce Direct. Un nouveau jeu The Legend of Zelda en vue de dessus, et où on pourra enfin incarner la princesse qui donne son nom à cette saga bientôt quarantenaire. La première chose qui saute aux yeux étant son style graphique cartoonesque repris du remake de Link’s Awakening sorti sur Switch en 2019. Que j’aime bien, même si je n’aurais pas été contre quelque chose d’un peu différent.

Et le tout se déroulera dans le même royaume d’Hyrule que les opus A Link to the Past sur SNES, et par extension, A Link Between Worlds sur 3DS. À force, je trouve ça redondant de devoir retourner encore et encore dans les mêmes environnements. Surtout après un Tears of the Kingdom qui reprenait presque en intégralité la topographie terrestre du monde de Breath of the Wild.

D’ailleurs, j’ai apprécié le clin d’œil à ce dernier dans le trailer. Où l’on voit Zelda contempler Hyrule de la même manière que Link en 2017. Un style de plan souvent imité dans de nombreux jeux après lui, jamais égalé. Mais le fait de voir un jeu Zelda s’autoréférencer de la sorte m’a fait sourire.

Côté gameplay, pas d’épée pour la porteuse de la Triforce de la Sagesse (Winsdom en anglais). À la place, un sceptre qui lui permettra de répliquer absolument tout ce qui existe dans le jeu. Des meubles, des cubes d’eau, et même des monstres. Ce qui laisse entrevoir un nombre indéfini de possibilités et de manières de parcourir le monde d’Hyrule et ses donjons. Un peu comme TotK et BotW pour les opus 3D. Ça fait du bien de voir cette licence se renouveler autant.

Et la sortie de cet opus une semaine après mon anniversaire, sera accompagnée d’une Switch Lite collector dorée. C’est clairement pas le modèle le plus vendeur, surtout en fin de vie de la console. Mais j’imagine qu’une des raisons de ce choix était d’éviter un doublon avec la Switch OLED de TotK.

Metroid Prime 4 : Beyond

Moi-même j’ai arrêté d’espérer le revoir. Du moins, pas sur la Switch pour laquelle ça sera très probablement son dernier grand jeu. Cette arlésienne a fait son grand retour sept ans suite à sa première annonce. Cinq après avoir appris sa reprise par Retro Studios. Et qui, si son année de sortie est maintenue, sortira 18 ans après le 3e opus sur Wii qui s’était terminé sur un cliffhanger. Ce qui fait de ce MP4, l’une des suites qu’on aura attendues le plus longtemps tous jeux Nintendo confondus.

Pourtant, cette annonce a été reçue très « froidement » à mon grand étonnement. On lui reproche d’un côté de ne pas être incroyable visuellement. Au point où beaucoup ont cru à un Remastered de MP2 dès les premières secondes du trailer (alors qu’on identifie facilement le vaisseau de Samus du 3e opus). De l’autre, de ne pas montrer grand chose d’original et que ça ne valait pas autant d’années d’attente. Il est vrai que ça fait très « Metroid Prime » dans l’âme avec une cinématique d’intro calquée sur celles de ses prédécesseurs. La présence du viseur d’analyse, et etc. Après tout, c’est Retro Studios qui est derrière donc il ne fallait pas espérer une révolution.

Mais de là à dire que visuellement c’est pas top, faut doser. On est déjà bien au-dessus de ce qui se fait habituellement sur Switch. En incluant le Remastered de MP1, et Luigi’s Mansion 3. Et il faut rappeler qu’on est pas sur la console la plus performante du marché. Les exigences des joueurs d’aujourd’hui sont délirantes..

Puis quelque chose me dit que son développement a été fait dans la douleur. Et que certains ont vu des stigmates à travers ce qui a été montré. Puisque jusqu’à très récemment, les seules news concrètes qu’on avait sur le jeu c’était des offres d’emploi. Ça en dit long, mais au moins on commence à en voir le bout du côté des joueurs et surtout des développeurs.

Conclusion

Je n’en attendais rien, et je n’ai clairement pas été déçu. Pour une fin de vie de Switch, c’était du solide. Toujours des portages certes, mais quelques bonnes surprises côté tiers, indés, et « first party ». D’autant plus que c’est la première fois qu’un nouveau jeu Mario, un nouveau Zelda, et un « nouveau » Metroid ont été annoncés au même moment. Rien que pour ça, ce Nintendo Direct restera dans les annales.


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4 réponses à « [Avis] Nintendo Direct du 18.06.2024 »

  1. […] semaine d’après, ce fut au tour du Nintendo Direct du 18 juin qui annonça entre autres, Mario & Luigi : L’épopée fraternelle. Dragon Quest III HD-2D […]

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  2. […] durant le Nintendo Direct du 18 juin 2024, ce jeu indépendant du studio français Douze Douzièmes m’avait ébloui par sa patte […]

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  3. […] capté mon attention. Le nouveau Metroid Prime dont on n’avait plus entendu parler depuis le Direct du 18/06/2024. Et qui n’a toujours pas de date de sortie fixe, même si quelque chose me dit qu’on en […]

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  4. […] il y a bientôt 1 an lors du Nintendo Direct du 18/06/2024 que ce nouveau Zelda en vue de dessus fut révélé pour la première fois. Et où enfin on y joue […]

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