L’artiste 3D Dylan Greene a mis récemment en ligne sur sa chaine Youtube, des jaquettes de jeux vidéos holographiques crées de toutes pièces. Selon l’angle à partir duquel on observe la couverture, les éléments situés au premier et arrière-plan s’orienteront en conséquence. Donnant l’impression de former un monde à part entière, et vivant. Comme c’est le cas avec celle de God of War.

La vidéo ci-dessous résume le processus créatif sous la forme d’un making-of à coup de détourages sous Photoshop afin de repositionner les différents éléments dans l’espace. Suivi du montage vidéo sous Premiere Pro.

Peut-être un avant-goût de ce à quoi pourrait ressembler les boites de jeux vidéos dans un futur proche. Du moins si les boites existeront encore..


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3 réponses à « [Fan-Made] Des boites de jeux en relief par Dylan Greene »

  1. J’aime à croire que le format physique ne disparaîtra pas totalement. En revanche, c’est possible qu’il finisse par viser un public de niche… Mais bon, du coup, ces couvertures seront parfaites pour des objets de collection^^

    Aimé par 1 personne

  2. […] y a 2 ans, je vous présentais les jaquettes en relief de Dylan Greene. Qui, grâce à la magie de photoshop et beaucoup de talent, a donné vie à des boites de jeux […]

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