L’artiste 3D Dylan Greene a mis récemment en ligne sur sa chaine Youtube, des jaquettes de jeux vidéos holographiques crées de toutes pièces. Selon l’angle à partir duquel on observe la couverture, les éléments situés au premier et arrière-plan s’orienteront en conséquence. Donnant l’impression de former un monde à part entière, et vivant. Comme c’est le cas avec celle de God of War.
La vidéo ci-dessous résume le processus créatif sous la forme d’un making-of à coup de détourages sous Photoshop afin de repositionner les différents éléments dans l’espace. Suivi du montage vidéo sous Premiere Pro.
Peut-être un avant-goût de ce à quoi pourrait ressembler les boites de jeux vidéos dans un futur proche. Du moins si les boites existeront encore..


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