Après cette traditionnelle semaine estivale d’annonces vidéoludiques, voici mon retour à froid sur ce que j’ai retenu en bien et en mal du Summer Game Fest, Devolver Direct, Xbox Games Showcase, et Ubisoft Forward.
Summer Game Fest

Autant y aller franco. Cette 5ème conférence du SGF fut médiocre et très pénible à regarder. Les 2h de show m’ont paru en durer le double, et avec une cinquantaine de trailers ce qui est trop. D’autant plus que tous n’avaient pas forcément du gameplay, et que beaucoup étaient déjà connus par des leaks.
D’ailleurs, on a appris quelques jours avant l’évènement via Tom Henderson, que le coût de diffusion d’un trailer au SGF pouvait varier entre 250 000$ la minute, jusqu’à 550 000$ pour 2 min 30. Maintenant je comprends mieux pourquoi les speech des Games Awards 2023 furent autant écourtés. Et pourquoi y a eu aussi peu de développeurs indés. Car ne pouvant pas tous se permettre un tel budget pour mettre leurs jeux en avant durant ce show.
Et je suis loin d’être le seul à le penser si on en croit ce sondage posté par Geoff Keighley lui-même sur Twitter. Il ne devait certainement pas s’attendre à des résultats aussi évocateurs pour son propre show. D’autant plus qu’avec la disparition définitive de l’E3, le Geoff a désormais le monopole total de ce genre d’évènements. Avec l’Opening Night Live de la Gamescom, et les Games Awards en fin d’année.
J’y crois moyen, mais si ça peut-lui permettre de se sortir les doigts en proposant des conférences plus intéressantes, et en arrêtant de prendre les gens pour des imbéciles, ça serait une belle avancée. C’est bien beau de sa part de reconnaitre qu’il y a eu énormément de licenciements dans l’industrie. Mais si c’est pour ajouter derrière que « de toute façon, y a quand même plein de jeux qui sortent », autant ne rien dire. Au moins, ça en dit long sur la nature du type qui ne compte que sur les vues, les pubs, et le pactole qu’il touchera à la fin. Opportunisme et hypocrisie quand tu nous tiens, mais bref..
Je ne vais bien évidemment pas traiter des 50 trailers car ca serait aussi indigeste que ce SGF. Mais je vais me focaliser sur la poignée ayant retenu mon attention. Parmi eux, un certain LEGO Horizon Adventures qui fut le premier à être montré. Ça à l’air fun et assez joli, mais personnellement j’ai du mal. Je comprends l’aspect « décalé » des jeux (et films) LEGO, mais ça ne colle pas à la licence Horizon à mon sens. Surtout quand on connait le ton très sérieux voire dramatique des jeux. À voir.
Un nouveau trailer pour le déjà très beau (et probablement très triste) Neva. La future pépite des créateurs de Gris, et qui figure parmi mes plus grosses attentes vidéoludiques de 2024 chez les indépendants.
Autre jeu indé très poétique, et à l’origine réalisé par un unique développeur français qui fondera par la suite son propre studio LifeLine. Deer & Boy qui, comme son intitulé l’indique, nous fera incarner un jeune garçon en compagnie d’un cerf que l’on verra grandir au fil de l’aventure. Un peu comme le loup blanc du jeu du dessus.
Cela va faire 4 ans depuis que les chinois de chez Game Science ont révélé ce Black Myth Wukong au grand jour. Et c’est le temps qu’il a fallu pour qu’il ait enfin une date de sortie fixée au 20 aout 2024.
En ce qui me concerne, je n’avais pas d’attentes spécifiques envers ce « Souls Like » qui je pense, sera de qualité. Cependant, je ne pouvais pas passer sous silence le fait qu’il sortira dans une version boite sans CD. Et avec un code de téléchargement de 130 Go à la place. Ce genre de pratique commence sérieusement à me gaver. À un moment donné il s’agirait d’assumer le côté purement dématérialisé de la chose non ? D’autant plus qu’un certain jeu a été vivement critiqué pour cette même raison.
Ce jeu n’est nul autre qu’Alan Wake 2. Qui s’est remontré durant ce SGF pour annoncer son premier DLC « Night Springs » déjà disponible. Et surtout pour officialiser via Sam Lake lui-même, l’arrivée d’une édition physique et collector. C’est bien. Merci d’avoir écouté les joueurs. Mais il aurait fallu faire ça dès sa sortie au lieu de le rendre exclusif à l’Epic Games Store. D’autant plus que ses ventes furent loin d’être extraordinaires pour un jeu de ce calibre. Puisqu’en février 2024, donc 5 mois après sa sortie, cet opus s’est vendu à 1,3 million d’exemplaires. En espérant pour lui que cette ressortie lui permettra de rentrer dans ses frais.
Pas d’Among Us 2 en prévision, mais une série animée qui arrive bientôt. Et avec un casting pas vilain puisqu’on y retrouve parmi d’autres des acteurs bien connus comme Elijah Wood (Frodon dans Le Seigneur des Anneaux), et Ashley Johnson (Ellie dans The Last of Us).
Trois hérissons pour le prix d’un. C’est ce qu’on aura au menu de ce Sonic X Shadow Generations prévu pour le 25 Octobre prochain. Le remaster d’un opus que j’avais moi-même beaucoup apprécié en 2011. Et qui célébrait à l’époque les 20 ans de la mascotte de SEGA. J’ai bien envie de me replonger dans cette version remise au goût du jour, afin de voir manette en main ce que donne le nouveau contenu.
Devolver Direct
Les shows de Devolver Digital ont beaucoup évolué au fil des éditions. Les gerbes de sang et l’humour très noir des débuts, ne semblent plus être à l’ordre du jour si on en croit la direction prise ces dernières années. Et honnêtement, ça me manque un peu. Cependant, l’éditeur est resté fidèle à lui-même dans l’absurde et le bizarre. Avec leur Direct de 2024 mettant en scène un fan inconditionnel et très obsessionnel de la mascotte fictive Volvy. Qui dans une réalité alternative (ou peut-être pas), fête son 15e anniversaire.
En plus de Neva déjà montré plus haut durant la conférence du SGF, j’ai retenu Anger Foot daté pour le 11 juillet. Où le concept d’enchaîner les ennemis avec des rafales de coups de pied me plaît beaucoup.
J’ai également été interpellé par Tenjutsu. Par les designers de Dead Cells, et s’illustrant par un joli trailer qui aurait pu être le résultat d’un film John Wick dans le style anime. Et avec une femme badass dans le rôle de bourreau.
Néanmoins, j’aurais aimé avoir des nouvelles et surtout une date plus précise de The Plucky Squire que j’attends énormément aussi.
Xbox Games Showcase

C’était une formalité pour la firme de Redmond. Qui, une fois encore, nous a proposé un show d’une efficacité redoutable. Certainement une des plus impactantes de la génération actuelle chez Xbox. Cette heure et demie fut bien rythmée, avec pas mal de gameplay, et marquée par le retour de certaines licences très attendues.
À commencer par DOOM: The Dark Ages. Nouvelle itération de la saga de FPS la plus nerveuse et la plus sanglante qui soit. Et annoncé pour l’année prochaine. Je n’ai pas encore fait l’opus de 2016, et Eternal sorti en 2021, mais ça donne énormément envie. Et il a l’air d’apporter des nouveautés très alléchantes en termes de gameplay. Comme la possibilité de contrôler une sorte de robot Gundam géant, ou de voyager à dos de dragon. Rien que ça.
Ce Clair Obscur : Expedition 33 est une de mes meilleures surprises de cette semaine d’annonces. Une nouvelle licence qui m’a séduite par sa direction artistique fabuleuse au sein d’un Paris à l’ancienne. Et un système de combat au tour par tour qui a l’air de changer des standards. Mais ça ne sera pas avant 2025.
Déjà 1 an et quelques semaines depuis le reveal de Metal Gear Solid Δ : Snake Eater au PlayStation Showcase de Mai 2023. Qui est actuellement ma plus grosse attente de cette année parmi les triples A. Et bien que le trailer n’ait pas dévoilé de date autre que 2024, des rumeurs parlent d’une sortie pour le 17 novembre prochain. Soit 20 ans jour pour jour après la sortie du jeu d’origine sur PS2. Ça serait beau.
Perfect Dark est une saga de FPS que je ne connais que de nom et de réputation. Et je sais que l’opus fondateur sur Nintendo 64 et développé par l’ancien studio Rareware, avait marqué les esprits. C’est une bonne chose de voir enfin du concret sur ce reboot où on retrouve l’agente Joanna Dark, qui n’avait plus donné signe de vie depuis les Games Awards 2020. Même si visiblement, il n’est pas encore prêt à sortir. En attendant une date, on se contentera de ce gameplay nous montrant un jeu fort joli (sous réserve qu’il y ait le moins de downgrade possible voire aucun). Avec quelques phases de Parkour à la Mirror’s Edge. Ainsi que de l’infiltration.
Ce nouvel opus très attendu de Fable, est sans conteste le jeu le plus impressionnant graphiquement de tous ceux annoncés chez Xbox et ailleurs. Mais comme pour le Perfect Dark du dessus, je pars du principe que le produit final aura le même rendu que les séquences « in engine » de ce trailer. Toujours avec cette touche d’humour qui fait le charme de cette saga de RPG. Mais pour en profiter, il faudra attendre au moins un an.
Trois ans après True Colors, la saga Life is Strange revient avec un nouvel opus nommé Double Exposure prévu pour le 29 octobre 2024. Et avec un visage familier puisqu’une certaine Max Caulfield fait son retour quelques années après le tout premier épisode de 2015. Et qui devra malgré elle, user à nouveau de ses pouvoirs psychiques pour changer la tournure des événements.
Révélé en grandes pompes lors du Developer_Direct en début d’année, Indiana Jones et le Cercle Ancien a refait parler de lui à travers une grosse cinématique dans la pure veine des films. Et à priori, c’est toujours prévu pour 2024.
Je pense que les conditions de développement du FPS S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl doivent être parmi les pires du milieu. La faute à la guerre en Ukraine toujours d’actualité, qui a dramatiquement impacté le projet. Et enfin l’équipe semble voir le bout du tunnel avec une date fixée pour la rentrée prochaine le 5 septembre 2024. Soit 15 ans après la sortie du dernier opus Call of Pripyat. Bon courage à eux.
Le « one more thing » du Xbox Showcase, et pas des moindres. Puisqu’il s’agit du retour tant attendu de la saga Gears of War. Non pas sous la forme d’une suite, mais d’une préquelle se déroulant 14 ans avant les évènements du tout premier jeu. Durant le jour funeste de l’Émergence (le « E » de E-Day) marqué par l’invasion des Locustes des tréfonds de la terre. On y retrouvera un Marcus Phoenix alors âgé d’une vingtaine d’années, tentant de survivre à ce début de fin du monde. Et avec une reprise du morceau Madworld de Gary Jules en fond. Rendant hommage à cette mythique bande-annonce du premier opus. Ça fait très longtemps que je n’avais pas vu un trailer aussi beau.
Ubisoft Forward

C’était bien moins pire qu’en 2023, mais pas franchement de quoi sauter au plafond. Aucune surprise parmi les jeux présentés, et toujours rien sur des licences comme Splinter Cell dont le remake du premier opus est dans les tuyaux. Et Beyond Good & Evil 2 qui, 16 ans après sa première annonce en 2008, est désormais le jeu vidéo au développement le plus long de l’histoire. Battant donc Duke Nukem Forever qui a mis 14 ans à être réalisé de 1997 à 2011.
Le très (peut-être même trop) gros morceau de la conférence était dédié à Star Wars Outlaws. Confirmant son ambition, et dont certaines séquences spatiales et de voyages interplanétaires n’ont pas à rougir de productions récentes comme Starfield. Rendez-vous le 30 août prochain.
La première annonce du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, remonte au trailer de l’Ubisoft Forward de septembre 2020. Avec une sortie initialement prévue pour le 21 janvier 2021. Puis suite à une réception très mitigée à l’égard de cette version, et des soucis de développement en interne, sa date a été progressivement décalée pour au final n’avoir plus aucune fenêtre de sortie.
Presque 4 ans après, ce jeu revient d’entre les morts mais pour y retourner aussitôt. Puisqu’on ne le verra pas avant 2026. Une date lointaine qui me fait penser que le projet est très certainement reparti de zéro. À l’image de Metroid Prime 4 qui fut dévoilé de la même manière que ce remake avec un simple logo, et dont Nintendo avait annoncé la reprise du développement par Retro Studios en 2019.
Pour finir avec la conférence Ubisoft et cette semaine d’annonces, la première vidéo de gameplay du prochain Assassin’s Creed Shadows. Et qui se démarque de ses prédécesseurs par la présence de deux protagonistes que l’on pourra incarner à tour de rôle. Le samurai Yasuke et la kunoichi Naoe qui ont chacun leur propres manières de jouer. Le premier est du genre bourrin et lent, tandis que la seconde est plus agile et furtive. Une véritable assassine dont je préfère le gameplay.
À voir ce que ça va donner lors de sa sortie durant un mois d’octobre qui s’annonce bien chargé. Mais vu le contexte historique, la comparaison avec Ghost of Tsushima (que l’on accusait déjà de s’inspirer de Assassin’s Creed) sera inévitable.
Conclusion

Voilà pour mon avis assez dense sur ce Summer Game Fest et le reste. Avec une prochaine édition déjà confirmée pour 2025 par Geoff. Et très franchement, ça me fait mal de me dire que l’E3 a été « remplacé » par cet évènement qui ne lui arrivera jamais à la cheville. Certainement pas après une conférence aussi médiocre. Heureusement qu’il y avait Xbox pour relever le niveau en termes d’annonces.
Merci de m’avoir lu


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