Nouvelle sélection de cinq faits ayant marqué l’actualité vidéoludique du mois passé. Au programme d’octobre, deux piliers de chez Nintendo récompensés, des pillages de boutiques JV en France, et des fermetures de studios.
Faillite, puis fermeture de Liquid Swords
Le studio suédois qui avait sorti son premier titre, Samson: A Tyndalston Story le 8 avril 2026, a été déclaré en faillite 6 mois plus tard le 12 octobre. Une situation qui a impacté 30 employés n’ayant reçu aucun salaire pendant les deux mois précédant cette procédure. Au final, c’est le gouvernement suédois qui paiera lui-même les concernés.
Et le 19 octobre, c’est le fondateur du studio Christofer Sundberg lui-même, qui annonce la fermeture de Liquid Swords après 6 ans d’existence. En indiquant que malgré la meilleure réception de Samson sur consoles de salon, ça n’aura pas été suffisant pour sauver les meubles.
Pillages de nombreuses enseignes JV
Durant la grande mobilisation du 17 octobre 2026 un peu partout en France, des pillards en ont profité pour vandaliser de nombreux commerces. Dont des enseignes de jeux vidéo franchisées, comme le Micromania de Nice pour ne citer que celui-là.
Ou des indépendants situés au Boulevard Voltaire à Paris comme Trader Games, Manga Story, et plus encore qui pourraient ne jamais rouvrir.
Shigeru Miyamoto et Eiji Aonuma récompensés

Et en simultané. C’est à se demander s’ils se sont passé le mot. Pour le premier, c’est l’Ordre de la Culture qui lui a été décerné le 23 octobre 2026 au Japon. Faisant du papa de Mario, le tout premier créateur de jeux vidéo à recevoir cette distinction honorifique. Une nouvelle que le principal intéressé a accueillie avec une certaine humilité.
« Je suis un peu gêné. Les jeux ne sont pas quelque chose que l’on crée seul, ils sont le fruit d’un travail d’équipe. J’accepte ce prix avec le sentiment qu’il représente cela. »
Le reste de l’interview a été rapporté par le média japonais Defaminico Gamer, et traduit par Gamekult.
Quant au second, il a été officiellement fait Chevalier de l’ordre des Arts et des Lettres le même jour en France. Tout comme son collègue 20 ans plus tôt. Une distinction qui lui avait été attribuée dès novembre 2023 par l’ancienne ministre de la Culture de l’époque, Rima Abdul-Malak. Durant son discours, le « monsieur Zelda » a adressé ces quelques mots en français à son épouse présente dans la salle.
« Merci de m’avoir suivi jusqu’ici, continuons l’aventure ensemble. «
Licenciements chez Sucker Punch
À chaque mois son lot de licenciements dans l’industrie vidéoludique. Et en octobre, c’est le studio derrière la saga de jeux InFamous, et plus récemment de Ghost of Tsushima et sa « suite » Yōtei, qui en a fait les frais. En annonçant mettre à la porte 24 employés, soit 15% des effectifs de la société.
Ci-dessous la traduction du mail de la direction du studio rapporté par le site Aftermath :
« Après avoir analysé avec attention les défis du marché et évalué les besoins de l’équipe pour notre prochain projet, nous avons décidé de procéder à des réductions d’effectif. En conséquence, plusieurs postes seront supprimés au sein de Sucker Punch.«
« Nous sommes conscients que c’est une nouvelle difficile à encaisser, et nous tenons à vous assurer que cette décision n’a pas été prise à la légère. Nous y avons mûrement réfléchi et nous nous efforçons d’accompagner au mieux nos collègues concernés durant cette transition. Il est évident qu’il s’agit d’une journée difficile. La semaine prochaine, nous apporterons davantage de précisions concernant l’avenir. »
Fermeture de BioWare
Au mois d’août, on apprenait qu’EA s’était fait racheter à 55 milliards de dollars par de multiples fonds d’investissement menés en grande partie par l’Arabie Saoudite. Et suite à ce rachat, l’éditeur s’est acquitté d’une dette de 20 milliards de dollars à rembourser.
Et les premières conséquences de ce rachat ne se sont pas fait attendre. D’abord, par le licenciement de 400 personnes (3% des effectifs) chez EA. Et surtout, en provoquant la fermeture de BioWare le 21 octobre 2026, après plus de 30 ans d’existence. Et dont l’ultime jeu aura donc été Dragon Age: The Veilguard sorti il y a pile 2 ans.
Ci-dessous la traduction du communiqué du studio.
« Depuis plus de 30 ans, BioWare a été plus qu’un simple studio. Il a été un foyer pour des conteurs d’histoires, des développeurs, et des joueurs qui ont donné vie à nos univers ».
« Baldur’s Gate. Nerverwinter Nights. Star Wars: Knight Of The Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem. »
« Maintenant, après plus de trois décennies d’aventures partagées ensemble, BioWare ferme ses portes et le développement précoce du prochain Mass Effect est mis à l’arrêt »
« Il n’y a rien de facile à écrire ces mots. À l’heure actuelle, nous concentrons nos efforts sur nos équipes incroyablement talentueuses qui y ont mis tout leur cœur dans ces jeux, et en se soutenant mutuellement à travers cette épreuve. »
« Ce que les différentes générations de BioWare ont bâti ensemble est quelque chose qu’il faut célébrer et se remémorer. Ces jeux ont pris une tout autre dimension car vous y avez joué, vous avez débattu de vos choix, vous êtes tombés amoureux des personnages, et vous avez fait de ces mondes les vôtres. »
« Au nom de toute l’équipe de Bioware, merci d’avoir été la part la plus importante de notre histoire. »
À ce jour, le studio ne comptait plus qu’une cinquantaine d’employés en charge du prochain Mass Effect qui ne verra finalement jamais le jour (à moins qu’EA décide de revendre la licence). Sauf que peu de temps après l’annonce, un trailer d’un certain Mass Effect Universe a surgi de Reddit.
Et d’après le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, ce trailer est authentique. Parmi ce que l’on sait de la part de l’insider Dantic sur ce qu’aurait été cet opus, l’histoire se serait situéE 600 ans après Mass Effect 3. Aurait pris en compte n’importe lequel de nos choix de ce dernier. Se serait déroulé en plein cœur d’une Star Wars guerre spatiale de très grande ampleur opposant l’alliance entre les Butariens et Krogans, face au Conseil et le Geth. Aurait proposé un gameplay permissif et assez proche de ce qu’à fait le studio IO Interactive avec les Hitman et 007 First Light (personnellement, le trailer m’a fait penser à du Deus Ex). Et une gestion plus poussée des relations et romances entre les personnages.
De plus, on a appris dans la foulée de la part de Schreier, que l’une des principales raisons de la fermeture de BioWare et de l’annulation du prochain Mass Effect, est un certain Star Wars Battlefront III qui sera développé par les studios DICE et Respawn.
L’ambiance ne sera clairement pas à la fête ce samedi 7 novembre lors du « N7 Day » qui est la traditionnelle journée de célébration autour de Mass Effect.
Ça sera tout pour octobre. À la prochaine pour de nouveaux faits marquants du JV !


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