[Reportage] E3 2019 (1/3)

Grande Messe du Jeu VidĂ©o depuis 25 ans, l’Electronic Entertainment Expo est un rendez-vous immanquable pour tous les adeptes du mĂ©dia vidĂ©oludique. Qu’il s’agisse des trailers de jeux ou de hardware, et des confĂ©rences des constructeurs.

Deux mois se sont Ă©coulĂ©s depuis l’Ă©dition 2019. Et il est enfin temps pour moi de vous raconter Ă  travers ce premier des 3 articles, mon tout premier passage en solitaire Ă  ce salon de l’E3 du 11 au 13 Juin au Convention Center Ă  Los Angeles. Let’s go !

Un rĂȘve de gosse

Started from the bottom, now I’m here 😎

La toute premiĂšre fois que j’ai entendu parler de l’E3 doit remonter aux dĂ©buts des annĂ©es 2000 Ă  travers des reportages sur la chaine Game One. Et c’est en 2009 que j’ai moi-mĂȘme commencĂ© Ă  en parler via des articles sur mon ancien Skyblog qui venait juste de voir le jour Ă  l’Ă©poque.

Depuis tout ce temps, j’ai suivi les annonces et les confĂ©rences de ce salon d’un Ɠil lointain en fantasmant sur l’idĂ©e d’ĂȘtre sur place un jour. Mais au fond de moi, je ne me faisais pas trop d’illusions. Sans parler du manque de temps et surtout d’argent pour le voyage. Puis les annĂ©es dĂ©filĂšrent, ma situation personnelle Ă©volua, et j’estimais que mon WordPress s’Ă©tait suffisamment dĂ©veloppĂ© pour que je puisse tenter une demande d’accrĂ©ditation. Ça avait bien marchĂ© en 2018 pour l’autre gros salon du genre qu’est la Gamescom en Allemagne alors pourquoi pas l’E3 ? Et mĂȘme si la rĂ©ponse aurait Ă©tĂ© nĂ©gative, au moins j’aurais essayĂ©. Puis je reçois ce mailJe n’y croyais pas moi-mĂȘme, et pourtant si. L’un des plus grands salons de Jeux VidĂ©os au monde que j’ai toujours rĂȘvĂ© de faire, avait acceptĂ© ma demande et m’octroyait un accĂšs en tant que Media. Ça a dĂ» me prendre au moins 5 minutes Ă  rĂ©aliser ce qui m’arrivait, et Ă  relire le mail histoire d’ĂȘtre sĂ»r que je n’avais pas lu de travers.

Ma surprise Ă©tait d’autant plus grande que je ne pensais pas l’avoir Ă  cause de mon « faible » trafic. Qui d’aprĂšs le formulaire d’accrĂ©ditation, serait vĂ©rifiĂ© via SimilarWeb. Un site parmi d’autres pouvant analyser diverses donnĂ©es de sites web, dont le nombre de visites. Autant dire que c’est difficile de tricher lĂ -dessus, sauf que c’est quand mĂȘme passĂ© pour moi. J’imagine que mon contenu et aussi le fait que je parle de l’E3 tous les ans ont dĂ» jouer en ma faveur. Et ça, vous n’imaginez pas Ă  quel point ça me motive pour l’avenir de mon blog.

ConcrĂštement, ce badge Media me permettait de rentrer et sortir du salon Ă  ma guise sur toute sa durĂ©e, et gĂ©nĂ©ralement plus tĂŽt que les visiteurs qui en plus de ne pas avoir droit Ă  un sac Ă  dos, ont dĂ» claquer pas moins de 250$ pour y rentrer avec un badge Gamer… J’avais aussi eu droit Ă  certains privilĂšges comme rencontrer directement des Ă©diteurs et dĂ©veloppeurs en privĂ© pour qu’ils me prĂ©sentent leurs jeux ou produits. Choses dont je parlerai bien entendu.

Une accrĂ©ditation en or qui bien qu’en n’ayant pas l’apparence, est pour moi mon plus beau trophĂ©e. Et qui de toutes celles que j’ai dĂ©jĂ  obtenues au fil des conventions jusqu’ici, demeure de trĂšs loin la plus prestigieuse. En tout cas je tiens Ă  remercier du fond du cƓur l’organisation de l’E3 pour cette reconnaissance accordĂ©e. Et de m’avoir donnĂ© cette chance inouĂŻe de rĂ©aliser un de mes plus grands rĂȘves de gamer.

Plan (L.A Live)

Le plan du quartier

L’E3 se situe au Los Angeles Convention Center depuis plus de 10 ans maintenant. Englobant le fameux Staples Center et non loin du centre-ville (downtown) de L.A. Le tout reprĂ©sente une surface totale de 67.000mÂČ reparti sur plusieurs Halls que je dĂ©crierai au fur et Ă  mesure.

D’ailleurs, le quartier s’est vu refaire une beautĂ© pour l’Ă©vĂšnement. Avec d’immenses affiches des jeux phares du salon visibles sur certains bĂątiments, et mĂȘme des bus dont la carrosserie a Ă©tĂ© repeinte pour l’occasion.

Hall Ouest (West Hall)

D’une superficie de 19,572 mÂČ, ce fut le tout premier Hall oĂč j’aurais mis les pieds le jour d’ouverture le 11 Juin Ă  11h heure locale. Quelques minutes seulement aprĂšs la fin du Nintendo Direct E3 du mĂȘme jour et clĂŽturant le bal des confĂ©rences E3.

Mais avant d’y entrer, j’ai pu contempler sur le chemin les superbes peintures de Blend Cota sur les hĂ©ros de DC et Marvel pour celles qui Ă©taient exposĂ©s sur place.

Nintendo

Occupant la majeure partie du Hall, la firme au plombier avait certainement la plus grande zone allouĂ©e de tout l’E3. C’Ă©tait lĂ  que se trouvait l’espace Nintendo Threehouse, situĂ© en hauteur et accessible uniquement aux VIP.

C’Ă©tait Ă©galement l’une des zones les plus densĂ©ment peuplĂ©es du salon. Certaines files d’attentes monstrueuses pour tester les jeux phares de chez Big N dont vous avez un infime aperçu ci-dessus pourront en tĂ©moigner.

Pour tester certains jeux, il fallait se munir d’un Game Passeport nous permettant de jouer Ă  5 titres maximum sur les 10 prĂ©sents sur le pass, et pour une seule session de jeu pour chacun d’entre eux. J’ai pu jouer aux versions Switch de Dauntless et Wolfenstein Young Blood, que je n’ai pas trouvĂ© top visuellement.

Afin d’Ă©viter une file d’attente monstre, j’ai dĂ» me prĂ©cipiter dĂšs l’entrĂ©e dans le Hall pour jouer au jeu qui m’aura le plus conquis durant cet E3. Luigi’s Mansion 3, dispo pour Halloween et dont j’ai dĂ©jĂ  rĂ©digĂ© un aperçu.

[Aperçu] E3 2019 : Luigi’s Mansion 3 + Photos Stand E3

HĂ©las, j’ai eu moins de chance pour Zelda Link’s Awakening dont j’ai aussi Ă©crit mes impressions. Et qui malgrĂ© sa prĂ©sence parmi les jeux du Game Passeport, Ă©tait impossible Ă  tester par ce moyen. J’ai donc dĂ» faire plus de 3h de queue pour y jouer…

[Aperçu] E3 2019 : Zelda Link’s Awakening + Photos Stand E3

Par chance j’ai pu croiser deux grandes personnalitĂ©s de la firme. Le prĂ©sident actuel de la branche amĂ©ricaine de Nintendo qu’est Doug Bowser, et Charles Martinet la voix officielle de Mario depuis Super Mario 64. Si je retourne Ă  l’E3 un jour, j’espĂšre pouvoir croiser Eiji Aonuma ou Shigeru Miyamoto pour ne citer qu’eux. đŸ€ž

Pokemon ÉpĂ©e & Bouclier que je n’avais pas testĂ©, avait rassemblĂ© Ă©normĂ©ment de monde aussi. J’ai trouvĂ© la zone plutĂŽt attrayante au passage.

SEGA / Atlus

Mais la palme de l’originalitĂ© revient Ă  la zone de chez SEGA / Atlus. Qui pour coller au thĂšme de son prochain jeu Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, est allĂ© jusqu’Ă  transformer le sol en une piste d’athlĂ©tisme, et Ă©riger une tour d’escalade pour les plus tĂ©mĂ©raires. Davantage de photos dans mon article aperçu du jeu.

[Aperçu] E3 2019 : Mario et Sonic aux JO de Tokyo 2020 + Photos Stand E3

En plus du Sonic, il y avait Judgment de jouable ainsi que la SEGA Megadrive Mini (Genesis Mini aux USA) qui sortira le 19 Septembre prochain avec 40 jeux inclus dedans. Et pour les curieux, cette console Mini Ă©tait aussi jouable sur une manette Megadrive GĂ©ante.

Dans la zone Atlus, j’ai pu faire un Photocall sur le mur de Persona 5 Royal qui m’aura permis d’obtenir un pin’s de Joker.

The Unreal Garden

ExpĂ©rience de RĂ©alitĂ© Virtuelle collective que je n’ai pas pu expĂ©rimenter en ces lieux, The Unreal Garden permettait d’évoluer dans un espace (un jardin en l’occurrence) spĂ©cialement amĂ©nagĂ© pour l’occasion. Mais qui changera du tout au tout Ă  travers un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle. Avec la possibilitĂ© de voir et aussi d’interagir avec des Ă©lĂ©ments inexistants dans le monde rĂ©el, mais presque tangibles Ă  travers le casque.

IndieCade

Festival majeur des jeux indĂ©pendants dans le monde, IndieCade Ă©tait prĂ©sent Ă  cet E3 avec sa zone dĂ©diĂ©. Voici ce que j’en ai vu et testĂ©.

Le premier Ă©tait Sloppy Forgeries par Jonah Warren. Un jeu de peinture oĂč 2 joueurs doivent s’affronter en direct pendant 120 secondes durant lesquelles ils devront reproduire le plus prĂ©cisĂ©ment possible, une toile connue de l’histoire de l’art. Le vainqueur Ă©tant celui dont la peinture sera la plus fidĂšle Ă  l’originale. Pour ma part, j’ai pu gagner ma manche avec ma Joconde ayant 60,01% de ressemblance, contre 59,09 % pour mon adversaire. Le fun Ă©tait prĂ©sent.

Kathryn Hymes de chez Thorny Games m’a expliquĂ©e le principe de Dialect qu’elle a co-crĂ©e. Un jeu de rĂŽle sur table nous mettant dans la peau d’une communautĂ© isolĂ©e, son langage et sur les consĂ©quences de perdre ce dialecte. Il y sera question de construire un langage piĂšce par piĂšce Ă  partir des traits fondamentaux de la communautĂ©, des Ă©vĂ©nements clĂ©s qui ont dĂ©fini leur existence, et de la façon dont ils rĂ©agissent Ă  un monde changeant.

À gauche, TINY METAL: FULL METAL RUMBLE par AREA 35. Une simulation de guerre tactique arcade sortie le 11 Juillet dernier, et assez proche des Advance Wars sortis sur Game Boy Advance. Et Ă  droite, Wave Break par Funktronic Labs. Qui puise son inspiration dans les jeux de skating ou de snowboarding arcade, mais cette fois sur l’eau et avec des bateaux.

Et pour finir, mon coup de cƓur du stand le PiXXL Cube. CrĂ©e de toutes piĂšces par le studio Hongrois Pirategames, c’est un cube dont chacune des 6 faces sont constituĂ©es de leds donnant une rĂ©solution d’image de 32×32 pixels (1024 leds par face). Leur jeu phare Ă©tant le PiXXL Maze. Un labyrinthe de pixels que l’on devait parcourir en inclinant le cube vers la direction voulue grĂące Ă  un accĂ©lĂ©romĂštre intĂ©grĂ©. Ludique, et surtout ingĂ©nieux.

Gamespot / ESPORTS ZONE

Non loin de lĂ  se tenait deux scĂšnes. Celle de Gamespot qui a diffusĂ© de maniĂšre quotidienne des extraits de gameplay de quelques jeux phares du salon. Et la E3 ESPORTS ZONE pour les sessions de jeu en Free Play ou compĂ©titifs sur NBA 2K, Fortnite et PUBG pour ne citer qu’eux.

BIGBEN

Au sein du stand BIGBEN accessible uniquement Ă  la presse et aux mĂ©dias, j’ai pu jouer Ă  Bee Simulator. Titre qui avait « piquĂ© » (sans mauvais jeux de mots) ma curiositĂ© depuis les Ă©chos que j’en ai eu de la Gamescom 2018. ChapeautĂ© par les Polonais de chez Varsav Game Studios et prĂ©vu pour la fin de l’annĂ©e en cours. Et bien que je n’avais pas le droit de prendre de photos ou de filmer ma session de jeu, voici un rapide aperçu. 🐝

Bee Simulator

Comme son nom le laisse suggĂ©rer, ce jeu nous met dans la peau d’une abeille vivant avec ses congĂ©nĂšres au sein d’une ruche logĂ©e Ă  l’intĂ©rieur d’un arbre dans Central Park Honey Park. Arbre qui est menacĂ© de destruction par les humains. Notre but est donc d’assurer la pĂ©rennitĂ© de sa colonie en rĂ©coltant diverses ressources Ă  l’extĂ©rieur, et d’affronter de maniĂšre occasionnelle les ennemis jurĂ©s des butineuses que sont les frelons. Un jeu clairement destinĂ© aux plus jeunes qui y trouveront surement leur compte.

Concourse Hall

Entre le Hall Ouest et Sud (dont je parlerai au prochain article), le Concourse Hall qui Ă©tait lui aussi rĂ©servĂ© Ă  la presse. À la seule diffĂ©rence qu’on y est beaucoup plus tranquille qu’ailleurs puisque le bruit y Ă©tait quasiment absent en ces lieux.

Turtle Beach / Roccat

J’avais pris un rendez-vous « hardware » chez  Roccat, rachetĂ©s par Turtle Beach depuis peu. Afin d’y voir quelques un de leurs futurs produits pour PC et consoles destinĂ©s au gamers les plus exigeants. Comme le casque gaming multi-plateforme Recon Spark, des claviers mĂ©caniques Vulcan, et la gamme de souris Kain. Je ne vais pas vous faire une review de chacun ici, mais je peux vous dire qu’on est sur du matos de qualitĂ©. Je vous invite Ă  consulter les liens dĂ©diĂ©s pour les dĂ©tails techniques et plus encore.

Salles de RĂ©union Ouest (West Meeting Rooms)

Et pour finir, un aperçu des salles de rĂ©union Ouest oĂč j’ai eu la possibilitĂ© de voir une session de jeu privĂ©e du prochain Dying Light 2 chez Techland.

[Aperçu] E3 2019 : Dying Light 2 + Photos Press Kit

À suivre dans le second article, le Hall Sud avec Bethesda, Black Shark, Square Enix, Ubisoft, Capcom et bien plus encore ! 🎼

2 réflexions sur “[Reportage] E3 2019 (1/3)

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