[Reportage] Paris Games Week 2018 (1/2)

9ème édition de la Paris Games Week, et tout autant de visites d’affilées pour ma part. Pour la 4ème fois sur ce blog, voici mon résumé 1 mois après les festivités de ma visite en ces lieux du Jeudi 25 Octobre au soir, du Samedi 27 Octobre et du Lundi 29 Octobre 2018.

Et le tout sera scind√© en 2 articles. Le premier que vous vous appr√™tez √† lire traitera du salon en g√©n√©ral et ce que j’en ai vu. Et le second sera consacr√© aux jeux test√©s et au Xbox Fanfest du Lundi soir.

Toujours pas VIP mais presque

Cette ann√©e encore, j’ai pu me rendre √† la soir√©e de pr√©-ouverture de la PGW le Jeudi soir. Gr√Ęce √† mon badge blogueur me donnant l’acc√®s au salon sur toute sa dur√©e, et que l’√©quipe presse (que je remercie chaleureusement) m’a fourni¬†pour la 2√®me ann√©e cons√©cutive. Mais ce badge aussi prestigieux soit-il, ne me donnait pas pour autant acc√®s √† tous les stands. Soit parce que je n’√©tais pas assez « VIP », soit parce que je n’avais pas les invitations sp√©cifiques comme pour la zone PlayStation qui m’√©tait inaccessible ce soir-l√†.

Sinon c’est toujours aussi agr√©able de se balader dans un salon largement moins fr√©quent√© que la normale. Et le fait qu’il y ait moins de monde facilite les rencontres plus ou moins pr√©vues. Car j’ai beau √™tre venu seul, j’ai pu croiser un sacr√© paquet de connaissances √† moi sans m√™me avoir √† les chercher au pr√©alable.

Il en va de m√™me pour certaines activit√©s √† faire comme tester des jeux, o√Ļ l’attente √©tait bien moins longue (voire inexistante) par rapport aux jours ouvr√©s. J’en ai profit√© pour finir la d√©mo du tr√®s prometteur Ori & the Will of the Wisps et rejouer √† Devil may Cry V au stand Xbox. 2 jeux que j’ai d√©j√† eu l’occasion de t√Ęter √† la Gamescom 2018.

Tout pareil, ou presque

Cela fait depuis 2016 que la superficie (80.000m²) et la disposition des Pavillons de la PGW restent quasiment inchangés. Pour vous en convaincre, je vous invite à comparer ces deux plans ci-dessus des deux dernières éditions en date.

D’abord le Pavillon 3 toujours d√©di√© majoritairement √† l’eSport et aux tournois avec l’ESWC et l’ESL. Hall qui met un peu plus en avant le Cosplay sur la Sc√®ne PGW – Social Corner o√Ļ a eu lieu quelques d√©fil√©s et concours.

Ensuite vient la zone la plus conviviale du salon, le Pavillon 2.2 qui accueille toujours la partie PGW Junior, les √©coles et formations dans le domaine du jeu vid√©o, et une Galerie d’art.

Et enfin on entre dans le vif du sujet avec le Pavillon 1. O√Ļ on retrouve les habituels m√©dias, constructeurs et √©diteurs du jeu vid√©o qui ont tous gard√© quasiment les m√™mes emplacements qu‚Äôauparavant.

Comme Square Enix ci-dessus. Qui cette ann√©e n’a pas ramen√© son MMO Final Fantasy XIV, probablement √† cause des gros probl√®mes de r√©seau (DDOS et consorts) survenus un peu avant la PGW.¬† Les jeux jouables chez eux √©taient donc Final Fantasy Trading Card Game, Life is Strange 2, et Shadow of the Tomb Raider pour ceux d√©j√† sortis. Et pour les rares exclusivit√©s c’√©tait Kingdom Hearts III qui arrive en 2019, et Just Cause 4 tout juste sorti, mais non-jouable au salon.

Chez Koch Media, il y avait comme gros jeux¬†Ark Survival Evolved gard√© par un chouette dino. Le jeu de karaok√© Let’s Sing 2019 qui a rameut√© pas mal de monde. Metro Exodus qui avait plusieurs dizaines de postes jouables, et qui √©tait √©galement testable chez Xbox. Et les jeux Sonic comme Mania Plus, Forces et Team Sonic Racing r√©cemment repouss√© √† l’ann√©e prochaine.

Pour Nintendo, assez peu de nouveaut√©s cette ann√©e mais pas mal de jeux jouables. On retrouve les habituels « jeux √† tournois » comme je les appelle dont Super Smash Bros Ultimate,¬†Mario Kart 8 Deluxe,¬†Splatoon 2 et Mario Tennis Aces. Et ceux sortis r√©cemment comme Pok√©mon Let’s Go, Pikachu / Let’s Go Evoli, Super Mario Party et¬† Starlink: Battle for Atlas.

Chez Ubisoft, les √©ternels Just Dance et Assassin’s Creed ont r√©pondu une nouvelle fois pr√©sents. Ainsi que Rainbow Six Siege, Trials Rising, et d’autres jeux Ubi dispatch√©s ailleurs.

Ailleurs comme chez Xbox. O√Ļ on y trouve¬†The Division 2 aux c√īt√©s des autres gros jeux multijoueurs tels que PUBG et Battlefield V. Ainsi que Metro Exodus qu’on retrouve aux cot√©s¬† des exclusivit√©s de la console que sont Forza Horizon 4, TUNIC et Ori and the Will of Wisps. Et des jeux multiplateformes comme Devil May Cry 5 et Resident Evil 2 Remake.

Chez Warner Bros, l’Agent 47, ou devrais dire l’IMMENSE Canard √† son effigie, se posait en tant que mascotte du tout juste sorti Hitman 2. ūü¶Ü

PlayStation a comme son habitude vu les choses en grand avec un stand gigantesque qui √† lui seul, devait faire facilement 1/10√®me de la superficie totale du Pavillon.¬† J’en retiendrais la vitrine exposant toutes leurs manettes Dualshock, consoles de salon et portables ayant exist√©. Et pour la premi√®re fois en France, la version miniaturis√©e de leur toute premi√®re console de salon. La PlayStation Classic qui sera disponible le 3 D√©cembre prochain.

Les jeux jouables √† venir pour 2019 sur PS4 √©taient Days Gone, Concrete Genie et Dreams. Sinon pour le reste, les d√©j√† sortis Marvel’s Spider-Man, FIFA 19 et l’√©ternel Call of Duty avec Black Ops 4 repr√©sentaient la majeure partie du trafic. Et comme jeux PSVR, il y avait de quoi faire avec ASTRO BOT Rescue Mission, Tetris Effect, Blood & Truth, Ace Combat 7 : Skies Unknown, D√©racin√©, Beat Saber, Kill X et Squishies.

Bandai Namco quant à lui avait ramené cette année ses jeux de combat phares Dragon Ball FighterZ, SoulCalibur VI, et Jump Force.

Le stand des Jeux Made in France autrefois situ√© dans la PGW Junior au Pavillon 2, a d√©m√©nag√© dans le Pavillon 1 pour plus de visibilit√©. Et il leur en fallait vu la quantit√© , et du peu que j’ai pu en voir, de qualit√© de jeux pr√©sents l√†-bas comme Unruly Heroes, Call of Cthulhu, Waven, Vampyr, Captain Spirit, Dwarf, A Fisherman’s Tale, 11-11 Memories Retold , Twin Mirror, Dark Devotion et beaucoup d’autres.

Game One avait am√©nag√© une zone sp√©ciale pour les 20 ans de la chaine. Quelques-uns de ses v√©t√©rans comme Julien Tellouck ont r√©pondu √† l’appel pour assurer diverses animations et tournois. Comme une partie de Puyo Puyo Tetris opposant 2 joueurs qui avaient pour handicap d’avoir les yeux band√©s, et devaient √™tre dirig√©s √† la voix par un bin√īme leur soufflant √† l’oreille les instructions. C’√©tait tr√®s dr√īle √† voir.

Blizzard à la Gamescom 2018

Et s’il y a bien un constructeur que j’aimerais voir un jour √† la PGW, c’est Blizzard. Surtout qu’√† la Gamescom 2018, ils avaient fait forte impression avec l‚Äôimmensit√© de leur stand, les nombreux jeux pr√©sents, et leurs shows sur la grande sc√®ne. D’ailleurs √† cette PGW, il y avait de jolis cosplays issus non seulement de cet univers, mais que j’avais d√©j√† crois√©s √† cette m√™me GC.

Fortnite Games Week

Pr√®s de la Merchandising Area qui couvrait une plus grande surface qu’auparavant, et de la zone PlayStation, se tenait le stand hors-normes de Fortnite. Certainement le plus gros d√©di√© √† un seul jeu vid√©o que je n’ai jamais vu depuis que je me rends √† la PGW.¬† Il r√©ussit m√™me l’exploit d‚Äô√™tre l√©g√®rement plus imposant que celui d√©j√† d√©mesur√© de la derni√®re Gamescom.

Fortnite à la Gamescom 2018

D’ailleurs, c’est quasiment le m√™me que ce dernier. Avec le parcours de tyrolienne qui fait son retour ainsi que d’autres activit√©s comme jouer √† Fortnite (sans d√©conner), des animations Cosplay, matchs sur grand √©cran entre des joueurs pro, et m√™me du rod√©o sur un Taureau factice. Un vrai parc d’attractions √† lui tout seul. Mais qui selon moi ne justifie pas de faire plusieurs heures de queue pour si peu.

Surtout que cette zone regroupait tout ce que j’ai toujours d√©test√© √† la PGW. Des boulevards noirs de monde o√Ļ il est difficile d’avancer. Beaucoup trop de jeunes¬† irrespectueux¬† n’ayant aucun scrupule √† bousculer des gens et plus particuli√®rement des Cosplayers au matos fragile. Un niveau de d√©cibels tellement √©lev√© que m√™me un casque avec r√©duction de bruits aurait du mal √† endiguer. Bref la liste est longue.

Vu le succ√®s ph√©nom√©nal du jeu et du genre qui n’est pas pr√™t de s’arr√™ter, il faudrait peut-√™tre penser pour la prochaine √©dition de faire en marge de la PGW, un Fanfest ou un salon enti√®rement d√©di√© aux Battle Royale. Ou dans le pire des cas, un Pavillon d√©di√© comme c’est d√©j√† le cas pour l’eSport. √áa ne peut pas continuer ainsi ne serait-ce que pour l’organisation et le confort de chacun.

À suivre dans la Partie 2, mes avis sur les jeux testés, le Xbox Fanfest, et ma conclusion globale.

3 réflexions sur “[Reportage] Paris Games Week 2018 (1/2)

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